御妃将棋

维基百科,自由的百科全书

御妃将棋是一个现代的日本将棋变体。发明者为Masayuki Nakayachi。

游戏规则

配件和开局布置

  • 10x10的将棋棋盘
  • 双方各有22枚棋子
    • 1枚玉将或王将
    • 1枚妃将
    • 1枚飞车
    • 1枚角行
    • 2枚金将
    • 2枚银将
    • 2枚跳马
    • 2枚反车
    • 10枚步兵
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

棋子的走法

原型棋子 升级棋子
玉将(玉) 王将(王) 玉将和王将不能升级
玉将或王将可以纵向、横向或斜向移动一格。
妃将(妃) 妃将不能升级
妃将可以纵向、横向或斜向移动任意格,但不能越过途中遇到的棋子。
飞车(飞) 龙王(龙)
飞车可以纵向或横向移动任意格,但不能越过途中遇到的棋子。
龙王拥有飞车加上玉将的移动方式。
角行(角) 龙马(马)
角行可以斜向移动任意格,但不能越过途中遇到的棋子。
龙马拥有角行加上玉将的移动方式。
金将(金) 金将不能升级
金将可以纵向、横向或往斜前方移动一格。
银将(银) 成银(全)
银将可以斜向或往正前方移动一格。
成银的走法如同金将。
跳马(跳) 成跳(今)
跳马可以跳至2x3的对角格,共8个点,移动时不受中途棋子的阻挡。
成跳的走法如同金将。
反车(反) 成反(仝)
反车可以纵向移动任意格,但不能越过途中遇到的棋子。
成反的走法如同金将。
步兵(步) と金(个)
步兵只能向正前方移动一格。
と金的走法如同金将。

棋子的升级

除了玉将、王将、妃将、金将及已经升级的棋子外,所有棋子均可升级。棋盘最接近对手的三行横列为敌阵,当己方的棋子进入敌阵、移出敌阵或在敌阵内移动时,可以自由选择是否升级,若选择不升级,之后若符合条件时仍可升级。升级是永久的,已升级的棋子不能再变回升级前的棋子。与本将棋相同,当步兵走到底行时必须强制升级。由于跳马和反车的走法与本将棋的桂马和香车不同,两者没有走至底行须强制升级的规定。

持驹与打入

当一枚棋子被吃掉时,不会移出游戏,而是成为吃棋者手上的棋子,称为持驹。任何一方可以花一手将手上的持驹放回棋盘上,当作自己的棋子使用,这个动作称为打入。已升级的棋子成为持驹时,会还原成升级前的棋种,打入时只能以棋子原始未升级的状态打入。除了步兵以外,所有棋子可以自甶的打入在棋盘上的任何一个空格。由于跳马和反车的走法与本将棋的桂马和香车不同,两者均没有不能打入在底行的限制。

步兵的打入有一些特殊的限制,原则上与本将棋相同:

  1. 不能把步兵打入在敌阵的底行。
  2. 打入时不能使某一纵列存在两个或两个以上的步兵,这一种犯规称为二步。
  3. 步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘。若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。

游戏胜负

  • 首先掳获敌方玉将、王将的一方获胜。
  • 重复局面出现四次时,称为千日手,和局,但如果是长将造成的千日手,则长将的一方负。

参考资料

外部链接

https://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=2764页面存档备份,存于互联网档案馆