长打 (象棋)

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在象棋类游戏里,长打是指在对局过程中,出现循环的局面。

定义[编辑]

  • 长将:走子连续不停照将而形成循环达三次的,称为“长将”,如果首着吃子则不计算在内。
  • 长捉:走子连续追捉一子或数子而形成循环着,称为“长捉”。
  • 长杀:走子连续不停杀着而形成循环着,称为“长杀”。[1]

判决[编辑]

国际象棋[编辑]

根据三次重复原则,若局面重复三次,则任何一方可提出和棋,另一方不得拒绝;若重复五次,则直接和局。

日本将棋[编辑]

长打在日本将棋里又称作千日手。如果某方长将(连续王手)造成千日手,则判长将的一方为负,否则应判和局。

中国象棋[编辑]

在大部分地区的比赛,都是根据亚洲棋规作判决。

  • 长将为“禁止着法”。
  • 直接长捉同一子为“禁止着法”(分捉多子或要抽吃不算)。
  • 其他都为“允许着法”。


在中国内地的比赛,是根据中国棋规作判决。中国棋规比亚洲棋规较为严谨。

长将、长杀、长捉(捉未过河的兵、卒不算)都为“禁止着法”;而一方只要有一著为闲着,即为“允许着法”。

若走子兼具多种作用时,应从严处理:

  • 同时“将”和“杀”算作“将”。
  • 同时“将”和“捉”算作“将”。
  • 同时“杀”和“捉”算作“杀”。

“将、帅”与“兵、卒”的处理[编辑]

  • “将、帅”被允许用以“长捉”,算作“允许着法”。
  • 捉未过河的“兵、卒”,算作“闲”。
  • “兵、卒”用以“捉”(不包括“将”与“杀”),算作“闲”;但在双方“长打”的情况下,仍然算“打”。

判决方法[编辑]

  • 在任何情况下,单方长将者,不变判负。
  • 当双方皆为“允许着法”或“禁止着法”(不包括单方长将)时,双方不变判和。
  • 一方为“允许着法”,而另一方为“禁止着法”时,走“禁止着法”方应变着,否则不变判负。

棋例[编辑]

长将棋例(一)
1.伡二进一 将4进1
2.伡二退一 将4退1
3.伡二进一 将4进1
……
(红方长将,需变着,不变判负)
长将棋例(二)
1.伡四平五 将5平6
2.伡五平四 将6平5
3.伡四平五 将5平6
……
(虽然红方除了“长将”外,无其他棋可走,但依照棋规,在任何情况下,单方长将均属禁止着法,所以红方仍会被判负)
长将棋例(三)
1. 伡四平五 炮6平5
2. 伡五平四 炮5平6
3. 伡四平五 炮6平5
……
(红黑双方互相长将,双方不变作和)
长捉棋例
1. 伡七进一 炮2进1
2. 伡七退一 炮2退1
3. 伡七进一 炮2进1
……
(红方长捉黑炮,需变着,不变判负)
长杀棋例
1. 㐷三退五(伏伡二进三杀) 将4平5
2. 㐷五进三(伏伡二进三杀) 将5平4
3. 㐷三退五 将4平5
……
(按中国棋规,红方长杀,需变着,不变判负)

参考[编辑]

  1. ^ 象棋竞赛规则 (PDF). [2017-08-20]. (原始内容存档 (PDF)于2020-08-22).