猴岛小英雄2:勒恰克的复仇

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猴岛小英雄2:勒恰克的复仇
  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
史蒂夫·普赛尔绘制的《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》电子游戏盒封面
类型冒险游戏
平台Amiga
DOS
FM Towns
Mac OS X
开发商LucasArts
发行商LucasArts
总监罗恩·吉伯特
制作人雪莉·戴依
设计师罗恩·吉伯特
提姆·谢弗
戴夫·葛罗斯曼
美术史蒂夫·普赛尔
音乐麦可·兰德
彼得·麦康奈尔
克林特·班加吉安
系列猴岛小英雄
引擎SCUMMiMUSE
模式单人
发行日软盘版:1991年12月
光盘版:1992年
猴岛小英雄2:勒恰克的复仇特别版
  • Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
平台iOS
Mac OS X
PlayStation Network
Windows
Xbox Live
开发商卢卡斯艺术 编辑维基数据
发行商LucasArts
总监罗恩·吉伯特 编辑维基数据
制作人雪莉·戴依 编辑维基数据
设计师戴夫·葛罗斯曼 编辑维基数据
音乐麦可·兰德 编辑维基数据
系列猴岛小英雄系列 编辑维基数据
引擎SCUMM 编辑维基数据
模式单人电子游戏 编辑维基数据
发行日2009年7月

猴岛小英雄2:勒恰克的复仇(英语:Monkey Island 2: LeChuck's Revenge,又译“猴岛小英雄2:里查克的复仇”)为美国游戏公司LucasArts在1991年推出、以海盗为题材的电子冒险游戏,此亦为该游戏系列《猴岛小英雄》的第二作。

游戏剧情[编辑]

此作的剧情是以倒叙方法来表现。在开头一个野外的大坑洞里,游戏主角青年海盗小盖拉着绳子困在大洞中。之后女主角伊莲·玛蕾出现,询问小盖为何困在这里。而小盖便回答伊莲一切从他在刀鞘岛(Scabb Island)上寻找传说的宝藏“大琥珀”(Big Whoop)开始。[1]

在小盖于刀鞘岛寻找大琥珀的过程中,碰上一名叫做“拉葛·拉格朗底”(Largo LaGrande)的恶棍,而他曾是小盖的死对头邪恶船长勒恰克的手下。当拉葛·拉格朗底得知小盖先前将勒恰克给消灭后、留下了对方的胡子作为证据,便伺机想从小盖身上抢走胡子,以作为将勒恰克复活成为不死僵尸船长的道具……。[1]

游戏方法[编辑]

《猴岛小英雄2:勒恰克的诅咒》的游戏方式与前作相同,同样是以鼠标单击查看游戏画面内容、或是选择与其他游戏角色对话,以获得资讯解谜。

在游戏画面左下方有列出数种不同的行动指来操控玩家角色,而画面右下方则有目前玩家角色所拥有或拾获的道具、可让玩家来依剧情的进度发展来猜测使用。[2]

游戏中另提供简易与困难两种模式,在困难模式中除了游戏谜题增加、一些解谜的方式顺序也会略为不同。

游戏制作[编辑]

此游戏主要制作人员,为同样由前份作品的核心开发人物罗恩·吉伯特提姆·谢弗戴夫·葛罗斯曼三人所完成。而采用的游戏引擎亦为“SCUMM”。

游戏的配乐同样由在前回作品负责音乐的麦可·兰德担任外,另加入彼得·麦康奈尔克林特·班加吉安两名新合作人员。其中采用的配乐系统为由麦可·兰德与彼得·麦康奈尔共同开发出来的“iMUSE”(Interactive Music Streaming Engine、互动式音乐串流引擎),此为可在游戏角色移动到不同场景、或是做出指定的行为中会即时引入不同配乐的系统工具。[3]游戏音乐的演出控制格式则与前作相同采用MIDI文件。

评价[编辑]

在前回作品《猴岛的秘密》获得好评后,《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》在上市前便被电子游戏杂志《Amiga Power》视为1992年度最受期待游戏之一。[4]

而《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》正式发售后游戏杂志《Amiga Computing》给予此作品95的满意度,认为游戏中不论是简易、或是困难模式的谜题难度都调整得恰当好处,而在图形的表现上也比上一代更出色。[5]

电脑游戏世界》则同样列上96分的高得分,评析在操作界面上比前回更精简,在配乐上所采用的iMUSE系统对于游戏气氛有很大的帮助,[6]之后1996年的《电脑游戏世界》则把《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》列为史上前250大PC平台电子游戏的第74名[7]

重制特别版本[编辑]

2009年LucasArts将前一代作品《猴岛的秘密》以全新的游戏引擎开发重制时,《勒恰克的复仇》也一并顺势推出重制版本。该版本共可支持PlayStation 3iPhoneiPod TouchiPad, WindowsXbox 360等不同平台。[8]

《勒恰克的复仇》重制版与《猴岛的秘密》重制版同样有着更精细的图形、全程的游戏角色配音、以及可切换旧版画面的选项。

特别版的评价[编辑]

游戏网站GameBus认为《勒恰克的复仇》特别版在声光方面有着优异的效果,游戏内容在表现上不失原作的味道,但特别版中新增帮助玩家解谜的提示讯息、有些减损游玩时的乐趣。整体则给予B+的成绩。[9]

外部链接[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 20th Anniversary. LucasArts. [2013年8月3日]. (原始内容存档于2006年6月23日). 
  2. ^ Judith Lucero. Playing the Game. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Manual. LucasArts. 1991年: 3至5页. 
  3. ^ Luc Gilbertz. Interview with Peter McConnell. iMuse Island. 2003年10月27日 [2013年8月3日]. (原始内容存档于2011年7月14日). 
  4. ^ Amiga Power staff. Preview of Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.. Amiga Power. 1992年2月. 
  5. ^ Daniel of Amiga Computing. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge Review. Amiga Computing. 1992年2月, (51). 
  6. ^ Paul Rand、Time Boone. Monkey Island II Review. 电脑游戏世界. 1992年2月, (123). 
  7. ^ 150 BEST Games Of The Time. 电脑游戏世界. 1996年11月, (148): 98页. 
  8. ^ Alice O'Connor. Monkey Island 2 SE Media: Call 1-555-CHEATER To Learn Release Date. ShackNews. 2010年6月16日 [2013年8月3日]. (原始内容存档于2020年9月20日). 
  9. ^ Review: Monkey Island 1 and 2 Special Edition. Gaming Bus. 2011年9月19日 [2013年8月3日]. (原始内容存档于2011年9月27日).