玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助
  • Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted
类型恐怖
平台PlayStation VRHTC ViveOculus Rift
开发商Steel Wool Studios
史葛·戈晃
发行商Steel Wool Studios
系列玩具熊的五夜惊魂系列
引擎虚幻引擎4
模式单人
发行日
  • 全球:2019年5月28日

玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助(英语:Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted玩具熊的五夜惊魂系列第一款虚拟实境游戏。此作品为史葛·戈晃与Steel Wool Studios合作开发的作品。

其续作《玩具熊的五夜惊魂VR:征求协助2》于2023年5月25日发布预告。

故事[编辑]

玩家投入游玩“费斯熊娱乐企业”全新发行的虚拟现实游戏,在开始前被告知过往企业曾与某位独立制作人合作,却发现那些推广游戏的内容过分偏离真实,于是管理层决定另行投资重新制作的虚拟现实体验,以强力的成品嘲讽质量参差的前作。但在游戏进行期间,玩家发现其中一名制作人以录音卡带模组留下了零散的纪录,讲述其身处其中一间被委托的游戏公司时,自己与另一名同事杰瑞米于测试中遇上的怪事,和在过程中意识到的秘密。

背景设定[编辑]

后设游戏
故事最初将主系列六部作品定性为本作世界观中的“真事改篇游戏”,而这些游戏内容亦以精良制作“被改篇”至本作当中,因此本作实玩部分与现实世界之间,实际上尚有一层未受玩家游玩直接影响,刻划虚拟开发者故事的世界,而个中发展使本作成为一款“关于游戏的游戏”。这个上位和下位世界互动的概念,实际上在另一外传《玩具熊的五夜世界》中早已被带出。
坊间不少研究认为原作者已为系列走向主流游戏制作而特别重新设定,让日后新作可以在原系列时间线以外争取更多创作空间,是为一种软性重启。
录音带
本作最初罗列的开发商之一“Silver Pasarol Games”,在发售后才被粉丝发现并非真实存在。一众研究的人循著名字找到一个最终未有登陆公众网域的官方网站,透过与游戏内容比对,才赫然发觉这开发商是系列世界观的一部分。
关于此开发商的真实故事,需要找寻所有隐藏于关卡各处的录音带才能得知。每一录音带都是由一名女性开发人员(坊间命名为录音带女子(Tape Girl)),讲述游戏菜单画面隐现的兔型人偶个体(坊间称为错误陷阱(Glitchtrap)),最初如何突然出现在试验品中,并疑似令一名男同事自我伤害。最终的录音带告知玩家如何将这错误程序封印,而游戏亦开始不定期进入最终部分。
有研究认为录音带的内容存在疑点。很多人质疑何解录音带女子不时强调不要收集这些已被错误感染的录音带,却将重要的内容一直藏到最后数饼当中;同时录音带女子能够解释如何阻止错误陷阱,只代表其留下纪录时曾经成功,或是根本纯綷猜测,甚至原意早已被错误陷阱篡改,达到其阴谋。基于玩家接触的成品可见错误未被解决,普遍研究认为最后解决方法被篡改的推测最为合理。
结局
本作表面结局是在一场匹萨餐馆派对组成的迷宫内触发,内部结构是各主系列游戏中出现过的地点,以时空错乱的方法呈现。最终呈现的内容,却似乎与主系列游戏内其中一宗失踪儿童事件的发展没有太大分别,与旁白所说的一切情节纯属虚构形成强烈对比。基于错误陷阱在最后的活跃,暂未能得知关卡的原意被篡改了多少。但普遍研究认为错误陷阱完全对照主系列游戏威廉•阿夫顿的角色,在此已成不争的事实。
本作最终部分触发时有两种隐藏结局,只有一个切实影响日后内容的呈现。该部分中玩家与错误陷阱多了一栋锁著的门分隔,尔后游戏菜单画面隐现的变成错误陷阱的绒毛玩偶。有研究认为此举可代表错误陷阱虽被封印但仍有能力左右内容,也可代表玩家的自由意识才是实际被封印的存在,而错误陷阱早已潜入玩家身体,支配其在VR游戏对上一层世界的行动。
本作可下载内容中亦以一个万圣节玉米田迷宫作结,内里却隐藏了一个貌似女性的逼真兔型面具。让这面具与错误陷阱互动,会发现兔型面具正正象征已被错误陷阱思想支配的人,可见本作出现的错误程序并非相关黑幕影响世界的第一步。配合后来原作者展示系列新作的图片,不少粉丝都认为是次新增内容其实是一个以节日包装的新作预告。而相关故事,正是在续作《玩具熊的五夜惊魂:安全漏洞》中展开。
小说联动
本作黑幕亦有透过许多游戏中未有登场的新形体,影响多层世界的不同部分,目前都收录在《恐怖费斯熊》和《来自匹萨广场的故事》系列小说当中。
系列当中亦有部分单元与本作紧扣的内容。本作展现得较为零碎的开发者事件,正是在《恐怖费斯熊》单元“全身投入”中重新演绎;另一单元“恶作剧专家”,亦是以同一组故事角色,讲述发生另一个悲剧故事的可能性。而属于《来自匹萨广场的故事》,跟本作同名的单元“征求协助”,亦讲述主系列作品的独立游戏开发者,在完成所有作品前可能遇上的惨剧。

开发[编辑]

戈晃在2018年之前并没有经常提到打算制作VR游戏,但在宣告取消《玩具熊的五夜惊魂6》时,也有稍微提到正在计划着VR游戏。而在2018年2月16日,和游戏机平台游戏一样,开发者戈晃以此事未成真为由向众人道歉。他表示他将会寻找其他发行商来协助制作游戏[1]。2018年8月8日,如同游戏机平台游戏,史葛·戈晃在面试中再提到了正在制作中的VR游戏[2],几天后已成功签约[3],而对方公司则是Clickteam公司本身[4]。2018年8月20日,他表示已从开发商收到了VR游戏的技术展示,进展很好[5]

此作的开发商在2018年11月12日被揭露为Steel Wool Studios,他们开发了数个VR游戏,且都获得不错的评价[6]。他表示目前游戏进展不赖,玩家们能够在此2019面世的游戏首次看到初代的机械玩偶在台上表演[7]ESRB之后于2019年2月16日在网站泄露了游戏的标题和简介,但之后很快就删除了[8]。直至3月26日,本作确认于4月30日登陆PlayStation VR平台,并公布首批实玩片段[9]。后来确认亦会透过Steam发售,对应HTC ViveOculus Rift,但推出日期延迟至5月28日。10月22日,本作推出万圣节主题的可下载内容《恐惧熊之诅咒》(The Curse of Dreadbear)。

注释[编辑]

  1. ^ Five Nights At Freddy’s Creator Seeks Larger Publisher For Next Games. Player.One. 2018-02-16 [2018-02-17]. (原始内容存档于2018-02-17) (英语). 
  2. ^ Dawko, An Interview with Scott Cawthon - The Creator of Five Nights at Freddy's, 2018-08-08 [2018-08-17], (原始内容存档于2018-08-08) 
  3. ^ Could Five Nights at Freddy's be headed to Nintendo Switch?. Pocket Gamer. [2018-08-25]. (原始内容存档于2018-08-28). 
  4. ^ Wales, Matt. Horror phenomenon Five Nights at Freddy's is getting a "AAA" game, console ports progressing. Eurogamer. 2018-11-12 [2019-02-16]. (原始内容存档于2019-02-16) (英语). 
  5. ^ Scott Cawthon Teases FNAF Movie And New Game Details. eTeknix. 2018-08-20 [2018-08-22]. (原始内容存档于2018-08-22) (英国英语). 
  6. ^ 《玩具熊的五夜後宮》電影延期,多個項目19年面世. 香港新浪. 2018-11-13 [2018-11-13]. (原始内容存档于2018-11-13) (中文(香港)). 
  7. ^ Adam Bankhurst. Five Nights at Freddy's Movie Screenplay Tossed by Game Creator. IGN Southeast Asia. 2018-11-13 [2018-11-13]. (原始内容存档于2018-11-13) (美国英语). 
  8. ^ ESRB rating search. www.esrb.org. [2019-02-16]. (原始内容存档于2019-02-16) (英语). 
  9. ^ Head and Hands on with Five Nights at Freddys VR: Help Wanted. PlayStation LifeStyle. 2019-03-28 [2019-03-30]. (原始内容存档于2019-03-30). 

外部链接[编辑]