空洞骑士

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空洞骑士
  • Hollow Knight
游戏封面
类型银河恶魔城
平台Microsoft WindowsMacOSLinux任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One
开发商樱桃游戏工作室(Team Cherry)
发行商樱桃游戏工作室(Team Cherry)
设计师William Pellen
程序David Kazi
美术Ari Gibson
音乐Christopher Larkin
引擎Unity
模式单人
发行日Microsoft Windows
  • 全球:2017年2月24日
MacOSLinux
  • 全球:2017年4月11日
任天堂Switch
  • 全球:2018年6月13日
PlayStation 4、Xbox One
  • 全球:2018年9月25日

空洞骑士(英语:Hollow Knight,又译作“窟窿骑士”、“虚空骑士”)是由澳大利亚独立团队樱桃游戏工作室Team Cherry)开发的一款 2D 类银河恶魔城动作冒险游戏。2017年2月24日首先于Windows平台发售,之后又推出MacOSLinux任天堂SwitchPlayStation 4Xbox One等版本[1][2]。游戏的部分开发资金来自于Kickstarter网站的众筹,直到2014年底募款结束为止累计金额超过5万7千多澳元[3]

游戏故事讲述一位小骑士所进行的冒险,他[注 1]前往探查一座因瘟疫而荒废多时的地下昆虫王国圣巢(Hallownest)。小骑士在旅途中探索未知地区、遇到各式各样的或敌或友的昆虫、击败数十个Boss、学习技能与法术、收集物品和护符,在片段式的文字中解读各处的历史、揭开王国的秘密,并在过程中了解自身的使命,最后直面瘟疫的源头。

2019年2月14日,官方宣布将推出续作《空洞骑士:丝之歌》,未来将在Windows、Mac、Linux、Switch平台推出,其他平台则会较慢推出。这次将由《空洞骑士》中的角色“大黄蜂”(Hornet)担任主角,战斗方式异于前作、并包含更多新内容。[4]

游戏玩法[编辑]

《空洞骑士》实际游玩画面

《空洞骑士》的游戏方式主要分为探索、平台移动、战斗三大层面。作为平台类型的游戏,玩家可使用各种移动与战斗技巧,诸如冲刺、蹬墙跳、二段跳跃、法术攻击等等,[5]以助于探索游戏中广大的世界。作为类银河恶魔城的游戏,地图分为数个大区域,每个区域由无数的场景链接而成,某些地区需要先取得特定物品或能力后才能进入。[6]游戏地图不会自动出现,必须向商人购买才能查阅各区域地图,或是跟商人购买道具让玩家能记录下已探索过的地区。

游戏的战斗系统偏重近战,以平砍为主,没有复杂的指令连招。主角的武器是一根骨钉(Nail),被当作长剑来挥砍,可进行上下左右四个方位的攻击。骨钉可透过升级来强化攻击力,此外还可学习名为骨钉技艺的招式,可借用由蓄力施展出三招攻击招式。法术则是另一套攻击手段,如同骨钉技艺也有三招,且后续还能各强化一次,需要消耗灵魂才能施展。护符可装备到身上并产生如增加血格(游戏中称为面具)、提升挥砍速度之类的增益效果。在许多区域中会出现BOSS级别的敌人,若不击倒则可能无法继续向前探索,另外还有些BOSS会掉落一些关键道具或法术。

游戏中的交易货币名为吉欧(Geo),用来购买物品或其他用途,可透过击败敌人来收集。除了血量以外,灵魂(Soul)是另一项常驻的重要数值,作用是回复血量或施展法术,每次使用骨钉攻击敌人便会吸收到一些灵魂。当玩家死亡后便会失去全部的吉欧并降低灵魂容量上限,必须返回死亡时的地点击杀自己的虚空才能取回,若是返回中途再次死亡则会失去所有吉欧。[6]

剧情[编辑]

游戏设计剧情让玩家从细节中推论,故未必完全准确。

《空洞骑士》设定在一个遭到废弃已久的王国-圣巢(Hallownest),游戏主角小骑士(The Knight)某天来到了圣巢上方的小镇-德特茅斯(Dirtmouth)并由镇中的一口古老水井下降到王国中。在这个逐渐衰败的王国中,几乎全部的居民都被一种未知并缓慢散播的疾病感染,丧失了意志并不断的攻击小骑士。旅途中小骑士也遇见了圣巢的保护者大黄蜂(Hornet)阻碍他的前进。在调查过安息之地的守梦者(Dreamers)纪念碑后,主角将会获得重要道具“梦之钉”,并可以以此挑战守梦者,从而逐渐推进主线剧情。

许久之前,一位叫做辐光(The Radiance)的强大神灵统治著虫群,用其能量掌控著所有虫子的意志。在此同时,一个古老强大的种族沃姆(Wyrm)灭绝,但有一只沃姆重生成为了一只新的虫子-苍白之王(Pale King)。苍白之王解救了虫群脱离辐光的控制,并建立了伟大的圣巢王国。游戏中散播的疾病便是由被激怒的辐光所创造,试图慢慢毁灭苍白之王的王国。苍白之王在试著消灭疾病无效后,发现了一种名为虚空(Void)的物质,他试图将虚空的能量装进容器内,创造出一个没有感情、纯粹由虚无构成的生物,以用来将辐光的感染容纳在身体里。在无数的失败后,仅有两个虚空生物存活了下来-游戏主角小骑士和一位被认为成功达到纯粹虚无的容器-空洞骑士(Hollow Knight)。苍白之王将封印辐光后的空洞骑士封锁在黑卵神殿内,并由三位守梦者的能量保护封印。

但是苍白之王某天突然失踪,空洞骑士体内的感染也开始慢慢地突破封印,圣巢也遭到毁灭。在深渊剧情后小骑士回想起是自己当初也是一个失败的容器,在被丢弃后成功逃离了困住自己的深渊。守梦者们希望小骑士能打破封印并杀死虚空骑士,并将感染给包覆在自己体内,成为新一任空洞骑士。大黄蜂却相信以小骑士强大的战斗能力,说不定两人能够成功的消灭感染的根源-辐光。

游戏一共有6种结局[7]

  1. 空洞骑士:小骑士杀死了空洞骑士并将感染封印在自己体内,成为新任空洞骑士。
  2. 封印的同胞:小骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助小骑士打倒空洞骑士。结尾和结局一相同,只是大黄蜂成为了新任守梦者并且能量被用以封印感染,两人一同被永远困在神殿内。
  3. 不再有梦:小骑士获得了虚空之心,得到了控制虚空的能量。大黄蜂帮助打倒空洞骑士后,小骑士进入空洞骑士的梦中世界,并挑战辐光。随后,小骑士解放了虚空的力量并把辐光拉入深渊,自己的身体也已毁坏,暗示着其回归虚空或死亡。结尾大黄蜂看了一眼小骑士破碎的面具后黯然离开。
  4. 拥抱虚空:小骑士获得了虚空之心并打通了圣巢的万神殿,击败了最终的无上辐光。虚空实体出现并彻底杀死了无上辐光,使其消散为精华。之后,虚空从神居的天空中降下。寻神者惊恐地凝望着黑色的物质自云层之上渗下。虚空实体迅速向神居中庭俯冲,经过时几根虚空卷须伸出并缠绕住了寻神者,改变了她的命运。黑卵圣殿之内,大黄蜂正困惑地注视着藤蔓褪去感染。一个拖着锁链的身影跄踉着走出,使大黄蜂立刻摆出战斗准备姿势。这个身影就是被从在体内封印辐光的任务中解放的空洞骑士。
  5. 娇嫩的花:此结局与结局四相同,但是因为此前小骑士为寻神者送过花,所以濒死的寻神者捧着小骑士送给她的花。一滴虚空落在了娇嫩的花上。虚空卷须爆发后,明亮的白光一闪,寻神者和虚空一起消失了,只在原地留下了娇嫩的花,看起来正在消散,其中一片花瓣上染上了黑色。接下来的画面与结局四也是相同的。
  6. 时代的终结(额外结局):在达成其他任意结局后,以特定顺序在全部区域聆听蘑菇先生的对话,完成蘑菇先生的任务。在主要剧情动画后,会额外播放一个蘑菇先生飞向天空的过场动画。以一个写着未完待续的画面结束。

音乐[编辑]

Hollow Knight Original Soundtrack[编辑]

Hollow Knight Original Soundtrack
Christopher Larkin原声带
发行日期2017年2月10日 (数码下载)[8]
类型游戏音乐原声
时长1:07:36

Hollow Knight: Gods & Nightmares[编辑]

Hollow Knight: Gods & Nightmares
Christopher Larkin原声带
发行日期2017年8月9日 (数码下载)[9]
类型游戏音乐原声
时长33:38

Hidden Dreams[编辑]

Hidden Dreams
Christopher Larkin原声带
发行日期2017年8月3日 (数码下载)[10]
类型游戏音乐原声
时长7:31

开发[编辑]

2014年11月Team Cherry在Kickstarter网站发起《空洞骑士》的募资活动,并于同年12月达成目标金额。2015年1月游戏开发引擎由Stencyl换成Unity,以承担更多更复杂的游戏内容。[11]2015年9月游戏的Beta测试版发送给募资活动的赞助者来试玩,官方也继续努力达成募资活动设定的开发目标。[12]2017年1月官方宣布游戏也将登上任天堂Switch平台,但最初募资时承诺推出的WiiU版本则停止开发。[13]2017年2月24日游戏于Windows平台正式发售。

《空洞骑士》的部分灵感源自于FC平台的老游戏《林克的冒险》、《沙那多英语Faxanadu》(Faxanadu),银河战士系列恶魔城系列同样对其有一定的影响,近期的《黑暗之魂》也有带来一些启发但并非主要的部分。[14] 而游戏名称的由来则是开发公司Team Cherry的执行长命名的,由于这是一个单机游戏,而且主角又是在一个洞窟里,显得格外空虚、空洞、悲哀,所以将其命名为空洞骑士。

发行[编辑]

2017年2月24日发布Windows版。2017年6月,Team Cherry宣布与IndieBox英语IndieBox网站合作推出游戏实体版的订阅服务,订阅者可获得一份限量收藏版游戏,内含一张DRM-free版游戏光盘、原声带、说明书、Steam版游戏序号、以及其他相关周边物品。[15]macOS和Linux版于2017年4月11日发布。

2017年11月14日官方宣布游戏的任天堂Switch版本将延期至2018年初期发售,未来也有机会在其他平台推出,但目前暂时没有具体计划。[16]

2018年6月12日发布了任天堂Switch版,2018年9月25日发布了Xbox One和PlayStation 4版。

扩展内容[编辑]

游戏发售后总计发布了四次扩展内容(DLC)更新,均为免费。

第一波扩展内容“隐藏的梦”(Hidden Dreams)于2017年8月3日推出,该次更新包含2个新BOSS、新的传送道具、新的鹿角车站等内容。[17]

第二波扩展内容“格林剧团”(The Grimm Troupe)于2017年10月26日推出,该次更新包含新的剧情任务、新的BOSS与小怪、新的护符、更多NPC...等内容。[18]

第三波扩展内容“源血”(Lifeblood)于2018年4月20日推出,该次更新包含了几个新的主菜单背景、一个新的boss,对游戏的部分优化、以及大量对NPC的调整。[19]

第四波扩展内容“寻神者”(Godmaster)于2018年8月23日推出,该次更新包含了一个全新的游戏模式,增加了一个关键场景“神居”。加入了全新的角色、任务、秘密与新的最终 Boss无上辐光和新结局。[20]

销售[编辑]

游戏发售后一个月销量超过6万5千份,[21]2017年5月17日销量超过10万份[22],2017年9月14日为止销量超过50万份,[18]直到2018年6月初为止销量已超过100万份。[23]Switch版本在发售两周后销量就超过25万份。[24][25][26]2019年2月14日,[27]官方透露销量已超过280万。[28]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 87/100[29]
(NS) 90/100[30]
评论得分
媒体得分
Destructoid10/10[31]
EurogamerRecommended[32]
IGN9.4/10[33]
Nintendo Life9/10[34]
任天堂世界报道10/10[35]
PC Gamer美国92/100[36]
PC PowerPlay英语PC PowerPlay8/10[37]
VideoGamer.com8/10[38]

《空洞骑士》在发售后普遍获得好评,Windows版本在Metacritic网站获得87分的媒体平均分数;[29]任天堂Switch版本获得了更高的90分媒体平均分数。[30]

奖项[编辑]

年份 奖项 类别 结果 参考资料
2017 游戏大奖 最佳初次亮相独立游戏 提名 [39]
PC Gamer 年度游戏奖 最佳平台类型游戏 获奖 [40]
Destructoid 年度游戏奖 最佳PC游戏 提名 [41]
IGN's Best of 2017 Awards 最佳平台类型游戏 提名 [42]
2018 游戏开发者选择奖 最佳初次亮相游戏 (Team Cherry) 提名 [43]
2019 国家电子游戏行业研究院 艺术指导 提名 [44][45]
角色设计 提名
设计,新IP 获奖
动作游戏 提名

挑战[编辑]

《空洞骑士》由于其较高难度的特点吸引了玩家挑战各种成绩,如速通挑战、无伤挑战等。2022年4月21日,中国大陆玩家Remto丶页面存档备份,存于互联网档案馆)完成了“无伤四锁五门”[注 2]这项之前被认为几乎不可能成功的挑战,引起海内外玩家轰动[46];其无伤挑战视频最受关注时曾为bilibili全站排行榜第16名[47]

注释[编辑]

  1. ^ 在游戏设定中,小骑士是没有性别(genderless)的。原文英语语境下,游戏中的NPC角色称呼其时用单数中性人称代词“it”;包括Hollow Knight维基社区在内的玩家们一般用复数人称代词“they”
  2. ^ “四锁”为束缚骨钉(武器)、外壳(生命)、灵魂(法术与回血消耗)、护符四项能力;“五门”为游戏内神居万神殿的第五扇门,需要连续击败42位Boss

参考资料[编辑]

  1. ^ 氢离子. Switch《空洞骑士》确认6月13日发售,就是今天. 游戏时光. 2018-06-13 [2022-07-02]. (原始内容存档于2022-07-03). 
  2. ^ Rmisser. 绝赞好评的《空洞骑士》将于9月25日登陆PS4/XB1. 游戏时光. 2018-09-12 [2022-07-02]. (原始内容存档于2022-07-03). 
  3. ^ Team Cherry. Hollow Knight. Kickstarter. 2014-11-19 [2017-03-14]. (原始内容存档于2020-11-17). 
  4. ^ Aaron Souppouris. ‘Silksong’ is a full-blown sequel to ‘Hollow Knight’. engadget. 2019-02-13 [2019-02-13]. (原始内容存档于2019-02-14). 
  5. ^ Sam Foxall. The miniature Metroidvania Hollow Knight creeps onto PC and Mac on February 24. Pcgamesn. 2017-02-11 [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-01-16). 
  6. ^ 6.0 6.1 Jed Whitaker. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-11-01]. (原始内容存档于2017-03-27). 
  7. ^ 空洞骑士中文wiki.[2023.11.5].(原始内容存档于2023-1-21)
  8. ^ Hollow Knight - Original Soundtrack - Christopher Larkin. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始内容存档于2021-04-26). 
  9. ^ Hollow Knight: Gods & Nightmares. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始内容存档于2021-03-15). 
  10. ^ Hidden Dreams. Bandcamp. [2019-07-08]. (原始内容存档于2021-03-16). 
  11. ^ Team Cherry is Back! New Year, New Office, New Team Mate, New Engine!. Team Cherry. 2015-02-02 [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-04-03). 
  12. ^ Beta Looming, Royal Quarter to visit, PAX Australia here we come!. Team Cherry. 2015-09-01 [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-03-17). 
  13. ^ 2017 Begins with a Switch!. Team Cherry. 2017-01-21 [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-04-03). 
  14. ^ On Bugs and Bouncing: Hollow Knight's William Pellen Interview. Tosche Station. 2015-11-16 [2017-11-01]. (原始内容存档于2019-06-08). 
  15. ^ Hollow Knight | IndieBox. www.theindiebox.com. [2017-06-03]. [永久失效链接]
  16. ^ Alessandro Barbosa. Hollow Knight delayed to 2018 for Switch, additional platforms teased. Critical Hit. 2017-11-14 [2017-11-14]. (原始内容存档于2017-11-15). 
  17. ^ Hidden Dreams Free For All! Official Merch! Adopt a Grub!. Team Cherry. 2017-06-08 [2017-11-01]. (原始内容存档于2021-03-17). 
  18. ^ 18.0 18.1 The Grimm Troupe Descends! Backer Rewards! TGS! Cosplay! More!. Team Cherry. 2017-09-14 [2017-11-01]. (原始内容存档于2017-10-27). 
  19. ^ HOLLOWEEN WRAP-UP! SWITCH NEWS!. Team Cherry. [2022-05-14]. (原始内容存档于2022-03-05) (美国英语). 
  20. ^ GODMASTER RELEASE DATE ANNOUNCED!. Team Cherry. [2022-05-14]. (原始内容存档于2022-06-26) (美国英语). 
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  22. ^ Team Cherry. HK Done Quick! Over 100,000 sold! Art! Pizza! Thumbs up!. Kickstarter. 2017-05-17 [2017-11-01]. (原始内容存档于2020-11-12). 
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  24. ^ 空洞骑士:Silksong 已被推迟. The Verge. 2022-06-08 [2022-11-01]. (原始内容存档于2023-05-12). 
  25. ^ 空洞骑士:Silksong 已被推迟. Polygon. 2022-06-08 [2022-11-01]. (原始内容存档于2023-05-02). 
  26. ^ Colin Stevens. 发售仅两周,《空洞骑士》SWITCH版销量已经超25万份. IGN中国. 2018-07-02 [2018-08-23]. (原始内容存档于2018-08-23). 
  27. ^ 一张新地图即将来到空心骑士. Mejoress. 2022-06-08 [2022-11-01]. (原始内容存档于2022-11-30). 
  28. ^ Alex Walker. Hollow Knight Has Sold Over 2.8 Million Copies. Kotaku. 2019-02-15 [2019-02-19]. (原始内容存档于2020-10-31). 
  29. ^ 29.0 29.1 Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. [2017-06-27]. (原始内容存档于2017-06-30). 
  30. ^ 30.0 30.1 Hollow Knight for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. [2018-06-27]. (原始内容存档于2018-06-29). 
  31. ^ Whitaker, Jed. Review: Hollow Knight. Destructoid. 2017-03-27 [2017-03-27]. (原始内容存档于2017-03-27). 
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外部链接[编辑]