俠盜獵車手IV

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俠盜獵車手IV
Grand Theft Auto IV
GTAIV Logo.jpg
類型 動作
平台 PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
開發 Rockstar North
Rockstar Toronto (PC)
發行 Rockstar Games
CAPCOM (日本)
銷售 Take-Two Interactive
製作人 Leslie Benzies
編劇 Dan Houser,
Rupert Humphries
程式 Adam Fowler,
Alexander Roger,
Obbe Vermeij
美術 Aaron Garbut
引擎 RAGE引擎
Euphoria (動作引擎)
模式

單人遊戲
多人

OFLC: MA 18+[1]
CERO:Z
發行日 PS3, XBOX360:
2008年4月29日
日本:2008年10月30日[2]
Windows:
北美:2008年12月2日
歐洲:2008年12月3日

俠盜獵車手IVGrand Theft Auto IV,簡稱GTA IV或GTA 4)是俠盜獵車手系列第十一個作品,Rockstar Games在2007年宣布遊戲會於PlayStation 3Xbox 360平台上推出(2007年11月19日:GTA4發售時間因Playstation 3版開發障礙延遲,發售時間為4月29日。)遊戲使用RAGE引擎[3]。而PC平台則於八個月後的2008年12月2日於北美發售。 Xbox 360平台上有兩個獨立的DLC,第一部為俠盜獵車手IV:失落與詛咒,已經於2009年2月17日釋出,第二部為俠盜獵車手:夜生活之曲,於2009年10月29日釋出。在2010年初,官方宣布Xbox 360上的兩部DLC將以自由城之章為名,移植至PC與PS3平臺[4],同年4月13日美版發售,4月16日歐版發售。

作為一個成功的遊戲,本作至今銷量已超過2200萬份,在一周內的銷售額達到了5億美金。[5]遊戲媒體IGN對這款遊戲評價非常高,聲稱它是電子遊戲歷史上自《薩爾達傳說 時光之笛》以來最好的遊戲[6]

遊戲系統[編輯]

一如歷代作品,GTA4使用了第三人稱視角[7] 玩家在步行時可選擇走路、跑步、游泳[8]、攀爬、跳躍、使用武器及空手搏擊,也可偷取及駕駛多款汽車、摩托車、船隻及直升機。(跟俠盜獵車手:3及以後的系列相同)

公共運輸系統[編輯]

在自由城中,玩家可以搭乘計程車、地鐵,這些公共運輸是玩家躲避警察或從一個地方快速到另一個地方的最佳選擇。自由城計程車起步價2元,每公里1美元,如果要求司機加快速度或跳過場景,車費兩倍收取。自由城軌道交通遍布整座城市,線路也相當複雜,如果不想坐錯線路或坐過站,細緻觀察車站上的牌子以及車內的提示相當重要。

警方系統[編輯]

如果你犯了罪,步行的警察有可能會徵用市民的汽車來通緝你,但大多數徵用的是計程車。當被警察通緝追捕時,左下角雷達處便會顯示警察的視線範圍和車輛位置,只要車開得快,走出警察視線範圍便可解除通緝。隨著你通緝星星的上升,警方會不只出動巡邏警車來逮捕你,還會出動悍馬警車甚至防暴警車,並且在某些交通要道設置路障攔截你。如果你不想再這樣被通緝下去,可以向警方投降,如果主角被警方用槍指著就會舉手投降,但是玩家隨時可以按shift拒絕逮捕。這個時候,警方就會給你加一顆星,但是,反抗是有代價的,警察可能會一槍把你爆頭,所以對付警察是相當的不容易。如果你有一部警車,可以在警車停止行駛的時候進入警方電腦,可以用警方電腦呼叫同事來支援你,可以用警方電腦找到犯罪嫌疑人,鎖定他的位置,然後將他繩之於法來完成警察任務。與以往的GTA系列之中警察的動作速度是相當慢完全相反,警察比以往的系列更聰明、更靈活、更敏捷,如果你想要一部警車,撥打911是最好的選擇,如果在街上打劫警車,後果通常是被逮捕。

遊戲也一如歷代作品,沿用其高自由度,可選擇進行主線、支線任務,或是各類型另類玩法。例如遊車河,遊船河,遊機河等等。但如果玩家製造事端,例如隨揮拳打途人、隨意開槍打死途人等等的話,便會引起警方等有關部門的注意,警察會設法逮捕玩家。當玩家在行人道上開槍、傷人、偷車等而又被巡警看見時,玩家便會被警方通輯,如果玩家持續犯罪,其通輯星星便會增加,FBI(Federal Bureau of Investigation,聯邦調查局)、N.O.O.S.E.(National Office Of Security Enforcement,國土安全局)、特種反恐部隊也會介入追殺玩家。特種部隊於該作取代了歷代作品出現的SWAT部隊及會使用重型軍械例如M4突擊步槍、裝甲車UH-60「黑鷹」攻擊直升機的軍隊,在六顆警徽時便會出現。另外,手持衝鋒槍的特種部隊不再像以往集數一樣只用直升機空降的形式追殺玩家,還會由特種部隊專用貨車來載著,或由特種部隊専用的高速快艇,從水路登陸來追捕玩家。 與前作不同的是,當玩家被追捕期間,如果被警察看見玩家開車進Pay 'N' Spray噴漆店,也不能消掉星星。

網際網路系統[編輯]

玩家可以通過電腦進入遊戲中的網際網路,它允許以尼科發送和接收電子郵件,且可以通過遊戲中虛擬的lovemeet網站進行交到女友。[9]

交友系統[編輯]

本作新增交友系統,玩家可以和自己的朋友們一起去酒吧、扔飛鏢、玩保齡球等等,但你需要朋友時只需通過手機就可以得到朋友的幫助(比如羅曼·貝里奇的免費計程車,德溫·弗吉的兩名小弟)。[10]

道德系統[編輯]

由於該作一些任務需特定日期及時間方能承接,因此玩家可以一次承接超過一個任務。此外該作加入了「道德抉擇」系統,包括強制玩家選擇殺死特定角色與否、在兩名角色中選擇殺其中一人等。該作共有兩個結局,視乎玩家選擇而定,而此等選擇也影響玩家能否承接特定任務。

劇情[編輯]

結局選擇[編輯]

交易(Deal):Niko決定協助Dimitri交易,得到一個豐厚的酬金,但是Roman會在自己的婚禮上被Dimitri的殺手殺死,之後Dimitri殺死Pegorino,最後Dimitri被Niko殺死,雖然Niko得到金錢,不過失去了友情。 復仇(Ravage):Niko放棄和Dimitri交易,並前往殺死Dimitri,而Kate會在Roman的婚禮上被Pegorino殺死,Niko為了報仇而殺死Pegorino,便帶著悲傷在自由城永遠生活下去。

主要登場人物[編輯]

俠盜獵車手IV中的自由城

主角和朋友

尼克·貝里奇/Niko Bellic[編輯]

尼克·貝里奇(簡稱NB),國籍不明(官方僅透露東歐某國,官方以外之說法為塞爾維亞克羅埃西亞)。尼克曾參加過南斯拉夫內戰,所在的部隊共有15人,遭人出賣被敵人包圍,尼克僥倖存活,但他的戰友大多被殺,只有包括尼克在內的3個人倖存,叛徒就在另外2人當中。戰爭結束後,在祖國很難找到工作,他的堂兄,羅曼.貝里奇(Roman Bellic)已搬到了美國的自由城十年,開始新的生活。尼克則留在祖國淪為罪犯,在地下世界打拚了十年,同時也在追查另兩名倖存者的下落。期間尼克也曾入獄,出獄後尼克加入了一個人販組織,該組織的老大是雷.布格連(Ray Bulgarin),尼克通過該組織,得知另兩名倖存者中的一個Florian Cravic,目前在自由城居住。在替該組織賣命的一次走私任務中,走私船被擊沉,尼克再次僥倖存活。老大雷.布加林(Ray Bulgarin)莫須有的認為是尼克打沉了船,帶著錢跑路了,開始到處追殺尼克,尼克眼看在祖國也無容身之地,只得偷渡來美國投靠堂哥,順便也追查前戰友的下落。堂哥自稱在美國擁有豪宅,美女,名車。來到自由城後,尼克才發覺堂哥之前所說的都是謊言,他住在破舊不堪的公寓里,運營著一家計程車公司,欠下一堆高利貸和賭債。面對現實,尼克只得開始為堂哥和他的債主們工作。雖然尼克表面上看起來是個愛錢,愛女人,兇惡的人,不過在遊戲中期,你會發現他其實是個很正直的人。在俠盜獵車手V後期,在吉米·迪聖塔(Jimmy DeSanta)的筆電可以看到尼克的社群。

強尼·克雷比茲/Johnny Klebitz[編輯]

強尼·克雷比茲是俠盜獵車手IV:失落與詛咒的主角,在「Blow Your Cover」和「Museum Piece」任務中出場,在俠盜獵車手V中的「菲利普先生」任務中被崔佛殺死。

路易斯·羅佩茲/Luis Lopez[編輯]

路易斯·羅佩茲是俠盜獵車手:夜生活之曲的主角,在「Three Leaf Clover」、「Museum Piece」以及「Diamonds are a Girl's Best Friend」任務中出場。

羅曼·貝里奇/Roman Bellic[編輯]

羅曼·貝里奇是主角尼克的堂兄,兩人從小一起長大。為人喜歡「吹牛」,尼克正是被他的謊言騙到了自由城;並且他是個膽小,喜歡推卸責任的搞笑型角色,但卻對尼克頗為關心。羅曼是尼克一開始唯一的朋友,是關鍵人物,跟尼克有最密切的關係及兄弟感情。他從開始就是做計程車的生意,有一位叫瑪露麗(Mallorie)的女朋友。當尼克和羅曼的友誼到了一定程度後,需要車可以打電話給他,會派一部計程車給尼克,而且車資是免費的。

小雅各布/Little Jacob[編輯]

小雅各布(原名是各布·休斯/Jacob Hughes)是一個牙買加裔的武器和毒品販子,也有自己的咖啡店。當尼克和小雅各布的友誼到了一定程度後,需要武器時可以直接打電話給他,他會和尼克約好一個地方,半價把武器出售給尼克。在遊戲里,小雅各布可說是尼克最為耿直的朋友,多次和尼克並肩作戰,但他有個壞習慣,就是喜歡抽大麻煙,每當小雅各布在尼克的車裡的時候,車裡都會有白色的煙霧冒出來,甚至搭乘直升機也是。

布魯斯·基布茲/Brucie Kibbutz[編輯]

羅曼在網上認識的朋友,他是個健身愛好者(而且經常濫用類固醇),他給尼克的任務都是殺人和賽車。布魯斯是個十分富裕的人,而且經常在電台出現。他經常發委託偷車及網站分享的電子郵件給尼克。*當尼克和布魯斯的友誼到了一定程度後,可以用電話按Heli Ride,他會提供直升機服務,或者也可以委託他安排街頭賽車。(*當完成任務27:第一名/NO.1)

派翠克·麥克萊瑞/Patrick McReary[編輯]

Francis警官的弟弟(暱稱Packie),也是Elizabeta的好友。是一個膽子很大的人,甚麼事都敢做,曾經是Playboy X的手下,後來與哥哥們自組家族幫派愛爾蘭幫。當Niko和Packie的友誼到了一定程度後,可以用電話按Car Bombs,就會給Niko一個炸彈,可以把炸彈裝置到車上,然後用手機引爆它。

德瑞克·麥克萊瑞/Derrick McReary[編輯]

愛爾蘭幫及Mcreary家族的成員,Francis的大哥。起初回到自由城與弟弟們及尼克進行搶銀行行動,卻在其中不慎害死自己的隊友。之後因為愧疚經常會在廢棄的公園裡頹廢醉酒。在遊戲後期可以選擇殺死Derrick或者Francis其中一人。

蓋瑞德·麥克萊瑞/Gerald McReary[編輯]

Mcreary家族的成員也是愛爾蘭幫的實際領導者,Francis的二哥(暱稱Gerry)。起初不太信任尼克這個外人,但是經歷搶劫銀行行動的成功後蓋瑞非常賞識尼克。後來被警方逮捕,蓋瑞繼續在看守所與尼克連繫並委託任務,最後得知恢復自由身無望時拜託尼克照顧他的家人。

德溫·弗吉/Dwayne Forge[編輯]

Dwayne曾經是一個非裔黑幫老大,為人愛恨分明,但是從監獄出來後,曾經的女友Cherise帶著自己的錢跟別的男人走,老大的地位被曾經是手下的Playboy X霸佔,Playboy X還處處排擠他。當Niko和Dwayne的友誼到了一定程度後,可以用電話按back up,Dwayne就會派兩名手下協助Niko。

聯合自由報業/United Liberty Paper[編輯]

一個似乎是政府祕密特工的人物,在遊戲中段會由Michelle介紹給Niko,但當Niko問他是不是FIB的時候則回答了否。在遊戲的最後會把Niko一直想找到的背叛者交給Niko。

伊麗薩貝塔·托瑞/Elizabeta Torres[編輯]

Mallorie的朋友,也是Mallorie把Elizabeta介紹Niko,10年來她一直都很低調的開展著自己的毒品生意,因為懂得保持低調和除掉該除掉的人,她一直安然無恙生意也越做越好。不過近來城市的毒品嚴打進行中,Elizabeta正處在多重壓力下掙扎求生。她和幾個黑幫關係良好,手下也有幾個小頭目。到了最後,Elizabeta被警方逮捕,以她的毒品的數量來算,她被判坐300年牢。

曼尼·埃斯庫埃拉/Manny Escuela[編輯]

Mallorie在Bohan認識的朋友,為人愛出風頭,所以找Niko做一些危險的任務,而他的目的就只是為了出名,讓別人以為他是個英雄,最後因為誤會被Elizabeta所殺。

博尼·克雷恩/Bernie Crane[編輯]

原名為Florian Cravic,是尼克在祖國倖存的戰友之一。當尼克在自由城找到博尼之後一度逼問他是不是當年的背叛者,博尼嚇到驚慌失措並極力澄清自己不是叛徒後尼克相信了他。他搬到自由城後改名為博尼.克雷恩,並成為一名同性戀及心理輔導員。他的祕密伴侶是自由城的副市長。後來博尼委託尼克反擊反同性戀份子與迪米崔手下的騷擾,最後他與副市長為了感謝尼克特地送尼克一輛Infernus跑車。

敵人

花花公子X/Playboy X[編輯]

Niko從Elizabeta裏認識的傢伙,一個看起來玩世不恭的人,曾是Dwayne的手下,但在Dwayne坐監後便奪了他的大位,待Dwayne出獄後更排擠他,之後更慫恿Niko把Dwayne殺死,讓Niko選擇要朋友還是要錢。如果選擇殺死Playboy X,他的豪華公寓就會被尼克接收,在他的豪華公寓衣櫃中有俠盜獵車手III主角Claude的衣服可以穿著。如果選擇殺死Dwayne,Playboy X給了尼克一筆錢之後就與尼克斷絕來往。

迪米崔·瑞斯克洛夫/Dimitri Rascalov[編輯]

本作的第一反派。以前是Mikhail Faustin的得力助手和好兄弟。外表為斯文的西裝眼鏡男,但其實居心叵測心狠手辣,使詭計殺死自己的好兄弟Faustin,目的是奪得Faustin的大位,還欺騙Niko殺死Faustin後會有豐厚的酬金,之後與尼克在祖國的仇人布加林聯手追殺尼克,更在Roman的公寓和計程車公司放火,又綁架Roman,然後又不斷地騷擾Niko的戰友Bernie,最後在結局被Niko殺死。

法蘭西斯·麥克萊瑞/Francis McReary[編輯]

Francis是一個專權跋扈的警官,雖然他是一個警官,但暗地裡在做一些非法珠寶交易,委託Niko做的事情多是幫他毀滅罪證,他的三個兄弟都是愛爾蘭幫聲明狼藉的要角。他雖然是Mcreary家族的一份子,但卻與其他兄弟不合,甚至在Blood Brothers(血盟兄弟)任務中,他竟然要Niko幫忙殺掉常常跟他作對的哥哥,Derrick。如果你在Blood Brothers(血盟兄弟)中殺死Derrick,Francis會在電子郵件中發送一個在自由城中的市民個人資料給你,之後你還可以打電話給Francis叫他幫你消除警星.

達爾科·布列維奇/Darko Brevic[編輯]

同博尼,也是尼克在祖國倖存的戰友之一。他會在任務「特殊之星」(THAT SPECIAL SOMEONE)中出現。當尼克透過聯合自由報業把達爾科捉來他面前時,達爾科承認當初他以一千元美金的代價出賣了尼克一干人。如今窮困潦倒及背叛戰友的良心譴責糾纏著他的下半生使他生不如死,他乞求尼克結果他的生命。如果讓他被殺,尼克會發12槍終結了他(一槍代表一個被害的人命;達爾科殺了十二人)。如果讓他存活,他會離開自由城。

米哈伊爾·方斯汀/Mikhail Faustin[編輯]

黑社會老大,Vlad的幕後老大。以前為一個很友善,很快樂,很重情義的人,但因為幾年前因為毒品而改變了他,導致脾氣暴躁,總是喜歡亂開槍,遇到不順心的事情就喜歡用殺人來解決,甚至要Niko殺了他女兒的男朋友Jason(俠盜獵車手:失落與詛咒主角Johnny的隊友),因為毒品,Dimitri和他之間產生了矛盾,最終Dimitri叫Niko殺了他。

弗拉基米爾·格列波夫/Vladmir Glebov[編輯]

俄羅斯裔的黑幫份子,放高利貸是他的工作之一。Vlad一直把自己想像為很有影響力的黑道教父,為人橫行霸道。其實他只是個完全不上檯面的小角頭而已,他的大部分不法行動也都是低級別的討債與小打小撈,常常到Roman的公司調戲Mallorie,他的幕後老大就是Faustin。Vlad最後因為調戲Mallorie而被Niko所殺。

吉米·帕格里諾/Jimmy Pegorino[編輯]

本作的第二反派,自由城郊區阿爾德尼的小黑手黨老大。Niko會在完成Phil Bell的第一項任務後,由Phil Bell介紹給Pegorino。起初Niko答應在Pegorino下做事,後來Pegorino為挽救自家幫派的危機與Dimitri合作,在遊戲的結局遭Niko或Dimitri殺害。在完成That Special Someone任務後,Jimmy會希望Niko忘記與Dimitri的不愉快,去幫他交易,這時會讓你選復仇還是交易,選擇交易會讓婚禮的時候Roman被Dimitri的手下殺害,如果選擇復仇會讓Kate在婚禮中遭Jimmy報復殺害。

達爾丹·佩特雷拉/Dardan Petrela[編輯]

阿爾巴尼亞幫的小頭目,因為他派的手下在任務「血戰」(BLEED OUT)中想要打掉羅曼,因此被尼克殺死。

卡勒姆/Kalem[編輯]

達爾丹的手下,和布列達是同夥,最後被尼克殺死。

布列達·莫利納/Bledar Morina[編輯]

達爾丹的手下,和卡勒姆是同夥,最後被尼克殺死。

伊凡·比契科夫/Ivan Bytchkov[編輯]

米哈伊爾的對手之一,小嘍囉,米哈伊爾要尼克殺死他。不殺死他他會提供一些小任務,殺死他他會被尼克踢下梯子。

女朋友

米歇爾/Michelle[編輯]

瑪露麗的朋友,也是尼克在自由城的第一位女朋友,由瑪露麗介紹。米歇爾不喜歡使用舊的東西,稍為用舊了的東西就會買過新,不過尼克一直覺得她有點可疑。後來她會背叛尼克向尼高表露她是政府人員,而她的真名其實叫凱倫。

凱特·麥克萊瑞/Kate McReary[編輯]

尼克的女友之一,她是麥克萊瑞家族最小的女兒,與她的哥哥們不同,她是一個心地善良的女性,喜歡尼克。起初派翠克不希望尼克接近凱特,但最後也支持他們交往。凱特曾多次勸尼克結束犯罪生活,理想是「老公老婆一條狗,一棟房子和一打孩子」。不過每次尼克與她約會後,回到她家想要求與她喝「熱咖啡」都被她婉拒。在最後的可選任務中會告訴尼克如果他為了錢而卑躬屈膝則會瞧不起他,從而給尼克一個復仇任務,但是如果做了復仇任務的話凱特最後會在羅曼的婚禮後被Jimmy殺死。

卡文·奧爾蒂斯/Carmen Ortiz[編輯]

尼克的女友之一,是一名護士。伯罕區開放後登陸www.love-meet.net,找到SoBoHoe的連結.點擊進入可以在她個人信息頁面下方找到「DATE」鍵按下安排約會。好感度到一定程度後,打電話給她能幫尼克恢復生命值。

奇奇·詹金斯/Kiki Jenkins[編輯]

尼克的女友之一,是一名律師。自由城市中心開放後登陸www.love-meet.net,找到LawChick的連結.點擊進入可以在她個人信息頁面下方找到「DATE」鍵按下安排約會。好感度到一定程度後,打電話給她能幫尼克消除最高三星的通緝度。

亞歷斯·奇爾頓/Alex Chilton[編輯]

尼克的女友之一,是一名富裕的部落格作家。阿爾德尼區開放後,登陸www.craplist.net,找到Party girl seeks man for NSA fun and blog material...的連結.點擊進入可以在她個人信息頁面下方找到「contact me」鍵按下安排約會(她網名叫Liberated Woman)。好感度到一定程度後,打電話給她能幫尼克在服裝購買上打折扣。

地點[編輯]

俠盜獵車手IV中的都市

故事並會在2007年中的自由城發生,自由城取材於美國紐約市,曾在俠盜獵車手I俠盜獵車手III俠盜獵車手Advance俠盜獵車手:自由城故事中出現。Rockstar Games 在遊戲中重新建立現實中紐約市五個區的其中四個[11]。遊戲地圖總面積比起聖安德烈斯小,但新的自由城會比之前的俠盜獵車手遊戲更加仔細、更大規模。在俠盜獵車手IV,現實中的街道、地名都會被修改,就像布魯克林區改為布洛克區(Broker)、皇后區改名為公爵區(Dukes)、自由神像被變成幸福女神像(Statue of Happiness)、曼哈頓大橋在遊戲中叫做阿爾岡琴大橋(Algoquin Bridge)等。

遊戲中的唐人街有不少以粵語粗口諧音命名的店鋪,另外唐人街的途人也會以粵語向主角說話,但大多都是以粗口唾罵主角。

評價[編輯]

家用機版本[編輯]

PS3, XBOX360版本評價
匯總得分
匯總者 得分
GameRankings 97%[12][13]
Metacritic 98/100[14][15]
評論得分
媒體 得分
1UP.com A+[16]
電腦與電子遊戲 9.5/10[17]
Edge 10/10[18]
Eurogamer 10/10[19]
Game Informer 10/10[20]
GamesRadar 5/5stars[21]
GameSpot 10/10[22]
IGN 10/10[23]

Grand Theft Auto IV was released to universal acclaim. Metacritic, which assigns a normalised rating in the 0–100 range, calculated an average score of 98 out of 100, indicating "universal acclaim", based on 64 reviews for the PlayStation 3 version and 86 reviews for the Xbox 360 version.[14][15] It is the second-highest rated game on Metacritic, tied with a number of other games.[註 1] GameRankings assigned it an average review score of 97%, based on 60 reviews for the PlayStation 3 version[12] and 81 reviews for the Xbox 360 version.[13] It is also one of the highest-rated games on GameRankings.[註 2] Reviewers liked the game's narrative,[16][20][23][26] open world design[16][17][23] and combat system.[17][19][21][22] Hilary Goldstein of IGN felt that the game "sets a new benchmark for open-world games",[23] and Andrew Reiner of Game Informer wrote that the game "completely changes the landscape of gaming".[20]

Reviewers lauded the open world design, some further complimenting the freedom that it allows the player. Seth Schiesel of The New York Times named the city the "real star" of the game.[27] Official Xbox Magazine's Hicks was impressed by the city, attributing this to the game's AI.[26] Robinson of Computer and Video Games considered the environment believable, and felt that the world was "utterly unmatched".[17] Goldstein of IGN felt that, although Liberty City is inspired by New York, it is not beholden to it. He wrote that the city "exists in its own universe and rightfully so".[23] Crispin Boyer of 1UP.com directed praise at the city's "breathtaking vistas, incredibly varied scenery, and lived-in look."[16] Conversely, Jesse Costantino of Game Revolution felt that the game lacked important features common in other open world games.[28]

Reviewers praised the game's narrative. IGN's Goldstein accepted that the darker tones to the story, a break from series tradition. Jon Hicks of Official Xbox Magazine felt surprised by the amount of depth to the story.[26] Reiner of Game Informer wrote that the level of freedom in the game contributed to his enjoyment of the story.[20] The morality choices faced by players throughout the narrative were also welcomed. 1UP.com's Boyer felt that they gave the game an element of "replayability".[16] Eurogamer's Tom Bramwell considered the morality choices a fair substitute over "bosses with large health bars".[19]

The game's characters—particularly Niko—received positive reactions from critics.[19] Hicks of Official Xbox Magazine and Andy Robinson of Computer and Video Games both called Niko "charismatic" and "likeable", stating that they prefer him over previous protagonists of the series.[17][26] George Walter of GamesRadar praised the depth of the character, and IGN's Goldstein felt that the character of Niko feels relatable when faced with difficult decisions.[21] Jeff Gerstmann of Giant Bomb felt that Niko was a "the only thing that mattered to [him]" as he progressed through the story, with the character becoming one of his favourite features of the game.[29] Schiesel of The New York Times named Niko one of the most realised video game characters attributing this to the game's script,[27] while 1UP.com's Boyer commended the use of character bonding during the game's missions.[16]

Many reviewers found the combat system was more responsive than in previous games, particularly praising the addition of the cover system.[16][17][19] Justin Calvert of GameSpot wrote that the cover system makes the game's combat a "huge improvement" over previous games.[22] Reiner of Game Informer agreed, writing that the targeting system makes players feel responsible for all deaths.[20] IGN's Goldstein praised the fluidity of the cover system, and felt that the auto aim mechanic is a "great help in larger battles".[23] GamesRadar's Walter wrote that the cover system has "paved the way to a new style of mission".[21] David McComb of Empire called the combat "sharp and instinctive",[30] and Hicks of Official Xbox Magazine felt that the cover system allows players to execute an attack plan.[26] In addition to the combat system, most reviewers noted the vehicle handling was more realistic than in previous games.[20][21][26] Robinson of Computer and Video Games felt that the vehicle handling echoed realism, while Hicks of Official Xbox Magazine called the vehicle selection "excellent".[17] Costantino of Game Revolution praised the improvement of the game's mechanics, particularly the physics engine's advanced vehicle and character animations.[28]

Reviewers praised the sound design. Goldstein of IGN praised the actors' performances and the use of licensed music. GameSpot's Calvert and GamesRadar's Walter also commended the licensed music, the latter admiring the humour of the radio's talk stations.[21][22] Michael Pinson of The Pro Audio Files praised the separate features of the game's sound design—including the city's ambiance, licensed music, character dialogue, and vehicle and weapon sound effects—applauding the developer's use of uniting the features together.[31] Carolyn Gudmundson of GamesRadar also retroactively praised the game's soundtrack, commending its suitability to the game's setting.[32]

The game's online multiplayer mode received positive reactions from critics.[19][22] Reiner of Game Informer praised the character customisation available in the multiplayer mode, and noted that it runs "just as smoothly" as the single-player game.[20] 1UP.com's Boyer called the multiplayer modes "excellent",[16] and IGN's Goldstein named it one of the best.[23] Official Xbox Magazine's Hicks dubbed the multiplayer as "hugely entertaining",[26] while Walter of GamesRadar praised the "seamless" process of entering a multiplayer match.[21] Giant Bomb's Gerstmann and Game Revolution's Costantino felt divided about the multiplayer, the latter naming it a "fantastic idea", but feeling as though connectivity problems resulted in a "broken" experience.[28][29]

PC 版本[編輯]

Windows版本評價
匯總得分
匯總者 得分
GameRankings 88%[34]
Metacritic 90/100[33]
評論得分
媒體 得分
1UP.com B[35]
電腦與電子遊戲 9.4/10[36]
Eurogamer 9/10[37]
GameSpot 9/10[38]
GameSpy 5/5stars[39]
IGN 9.2/10[40]
VideoGamer.com 10/10[41]

當'俠盜獵車手IV於2008年12月發布Microsoft Windows版本時,得到了如潮好評。Metacritic計算的平均得分為90/100,根據40條評論總結為「普遍好評(universal acclaim)」。[33]GameRankings據40條評論給予88%的平均得分。[34] 評論家稱讚遊戲增強的視覺效果[36][41][42] 及畫面,[38][35][40][42]並批評家用機版本此方面的不足。[35][37][40]

遊戲中一些新功能,[40][42] 如新增的視頻編輯器也得到了好評,Gamespot的卡爾弗特(Calvert)稱它是「一個偉大的創作方式(a great way to get creative)」,[38] 然而Eurogamer的基隆·吉倫(Kieron Gillen )卻指出編輯器不能預測時間,[37] 評論家也讚揚了遊戲的自定義電台,可以讓玩家聽自己選擇的音樂;1UP.com的湯姆·奇克(Tom Chick)稱這是此平台最好的功能,[35] GameZone的史蒂芬·霍珀(Steven Hopper)聲稱「觸動很大(great touch)」[42] 平台的升級使多人聯機模式相對於家用機版的16名玩家翻了一倍(32名玩家),也遇到了正反饋;Eurogamer的吉倫說,「可能會有點兒亂...(possibility for mayhem... increases)」,[37] 而GameSpy的威爾·塔特爾(Will Tuttle)認為豐富了玩家的「應變能力」。[39]

此平台的增強視覺效果被許多評論家讚揚。 [42]電腦與電子遊戲雜誌的安迪·魯賓遜(Andy Robinson) 稱視覺效果「令人印象深刻」,[36]VideoGamer.com的湯姆·奧利稱之「精湛(superb)」。[41] 相反,該遊戲的系統配置要求,有人認為難以開啟高級視覺設置運行,[38] received criticism.[40][41] Eurogamer的吉倫說,儘管Windows版本是「最吸引人的版本(the most attractive version)」,然而這樣高的配置要求「令人望而卻步(annoyingly fiddly to get there)」。[37] GameSpy的塔特爾表示,可以忽視換取遊戲中其他功能的苛刻的系統要求。[39]

俠盜獵車手IV特別版[編輯]

官方在2007年5月21日宣布將推出「俠盜獵車手IV特別版」(Grand Theft Auto IV Special Edition[43],這個特別版將會被放在一個金屬保險箱內,並會包含:

美國的零售價是$89.00美金,而在澳洲的零售價是$149.95澳幣

爭議[編輯]

2007年3月29日,Rockstar官方網站推出了遊戲第一個預告片。片中出現了一些美國紐約市的地標,例如自由神像時代廣場等。片中旁白說道:「人生是很複雜的,我殺過人、偷運過人、販賣過人。或許到了這裡,事情將有所不同」(Life is complicated. - I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different.),紐約市官方對遊戲選擇了紐約市作為遊戲處境感到震驚,又表示遊戲並沒有反映紐約市實際犯罪情況[44][45]

紐約市市長邁克·彭博的發言人指:「市長不支持任何透過傷害、殺死警察,而得到點數的電子遊戲」[46]國際遊戲開發者協會總幹事Jason Della Rocca則批評紐約市官方虛偽,指他們只批評電子遊戲,而不是其他娛樂,例如其他以紐約為處境的書本、電影、電視節目。[47]

曾多次批評電子遊戲暴力內容的佛羅里達州律師傑克·湯普生(Jack Thompson),稱會以行動去阻止Rockstar發售遊戲[48]。至2007年3月16日,Rockstar的母公司Take Two Interactive在佛羅里達控告湯普生,試圖阻止他把公司遊戲作品定性為「公眾滋擾」。在任務Final Interview中,Niko必須去一間律師行殺掉律師,這意味著對Jack Thompson常常找Rockstar公司麻煩的不滿。

註腳[編輯]

  1. ^ Grand Theft Auto IV shares its status as fifth-highest rated game on Metacritic with Tony Hawk's Pro Skater 2 and Soulcalibur. The game that is rated higher than Grand Theft Auto IV is The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[24]
  2. ^ GameRankings rates Grand Theft Auto IV as their best reviewed PlayStation 3 and Xbox 360 game. The games that are rated higher than the console versions of Grand Theft Auto IV are Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2 and The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[25]

參考來源[編輯]

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  7. ^ Marbles, Mr. "Wanted" in Gamepro Magazine p. 52 (October 2007)
  8. ^ 註:只有聖安地列斯及其後代作品才有游泳的功能。
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外部連結[編輯]