動漫

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日本的動漫類作品中的人物

動漫是指華人圈特有的對日本引領的部分主流次文化的總稱。 動漫大致上等於動漫迷所稱的ACGN。

歷史源流[編輯]

隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(anime)、漫畫(comic)、遊戲(game)合稱為ACG

隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等等的許多領域。

使用誤區[編輯]

與「動漫」相似語法的詞有蔬果(蔬菜與水果)、影視(電影與電視劇集)等。動漫即是是動畫和漫畫的合稱,兩者之間存在密切的聯繫,漢語裡一般均把兩者在一起稱呼為動漫。當今網絡、電視、雜誌等媒體上「動漫」一詞已經被頻繁使用,但因為部分傳媒的不負責任,對這一詞的誤解也越來越多。

動漫一詞現今多半被理解為一部動畫加其同名漫畫,甚至現今動漫迷已經漸漸認為動漫等於動畫或是動漫等於青少年向動畫。動漫為日本引領次文化的兩個分支的總稱,其中包含動畫和漫畫,而並非動畫,其實質為文化圈。

「動漫是日本的動畫」的說法也是對動漫理解的一大誤區。「動漫」一詞僅在大中華地區頻繁使用,其他國家特別是日本根本沒有「動漫」這個詞。

比較大的誤區還有「動漫是會動的漫畫」說法,屬低級的邏輯錯誤(若按照此邏輯也可生造出諸如『動游』之類不存在詞彙),卻仍有不少網民相信。但是卻實際上不管是漫改動畫、游改動畫、輕改動畫或原創動畫等都被包含在動畫之內。

動漫產業[編輯]

衍生術語[編輯]

相關條目[編輯]