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古墓奇兵系列

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古墓奇兵
Tomb Raider (2013 video game) – Game’s logo.svg
類型 動作冒險
開發
發行 Eidos (1996–2009)
史克威爾艾尼克斯 (2010–至今)
速食遊戲 托比·加德
平台 Android, Dreamcast, Game Boy Advance, GameCube, iOS, Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, 手機, MS-DOS, N-Gage 2.0, Nintendo DS, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Network, PlayStation Portable, Sega Saturn, Wii, Windows Mobile, Xbox, Xbox 360, Xbox One
首版平台 Sega Saturn, PlayStation, MS-DOS
首作 古墓奇兵
25 October 1996
最新作 古墓奇兵:崛起
10 November 2015

古墓奇兵(英語:Tomb Raider,中國大陸譯作「古墓麗影」,香港譯作「盜墓者羅拉」),最初是由英國遊戲公司Core Design開發的一款動作冒險遊戲,現已發展為一個跨媒體品牌。此系列所有權曾歸屬於Eidos,09年Eidos被收購後,已轉至史克威爾艾尼克斯公司下。系列的故事圍繞著女主角,來自英國的考古學家蘿拉·卡芙特展開,講述她週遊世界尋找丟失文物以及在古墓遺址探險的經歷。蘿拉起初由包括托比·加德在內的Core Design團隊打造,整體遊戲設計以探險及解謎為主。此外,系列還衍生出電影、漫畫、小說等改編作品。

初代古墓奇兵遊戲的研發始於1993年。初代大獲成功後,Core Design在接下來的四年中,保持著每年一部續作的速度續寫著蘿拉的傳奇。直到他們所製作的系列第六部作品,即《古墓奇兵:暗黑天使》,發售後遭到商業及口碑雙失利,母公司Eidos決定將此系列轉交至晶體動力工作室開發。

古墓奇兵系列遊戲目前在全球已售出超過5千800萬份[1] ,是史上最暢銷的電子遊戲系列之一。該系列廣受好評,並被認為是動作冒險類遊戲的先驅作品。而女主角蘿拉·卡芙特也已成電子遊戲史上最知名的角色之一,並被收錄至金氏世界紀錄

遊戲系列[編輯]

前六代的「古墓奇兵」遊戲均由Core Design開發,Core Design是一家英國的電子遊戲開發公司,屬Eidos旗下。2003年,由於系列第六代的商業失敗,遊戲續作轉由晶體動力開發至今。[2]自2001年起,亦發行了多部由其他開發團隊參與製作的外傳遊戲。[2][3][4][5][6][7]

發行時間軸
1996 古墓奇兵
1997 古墓奇兵II
1998 古墓奇兵III:蘿拉的冒險
1999 古墓奇兵:最後的啟示
2000 古墓奇兵:噩夢之石
古墓奇兵:回憶錄
2001 古墓奇兵:詛咒之劍
2002 古墓奇兵:預言
2003 古墓奇兵:暗黑天使
2004
2005
2006 古墓奇兵:不死傳奇
2007 古墓奇兵:重返禁地
2008 古墓奇兵:地城奪寶
2009
2010 蘿拉與光之守護者
2011
2012
2013 古墓奇兵 (2013)
2014 蘿拉與奧西里斯神廟
2015 古墓奇兵:崛起

主系列[編輯]

1996年,系列的首部作品《古墓奇兵》在PC、PlayStaion以及SEGA土星3個平台上發布。[8][9] 1997年,續作《古墓奇兵 II》問世。就在古墓奇兵II發行的一個月前,Eidos與索尼公司達成協定,自古墓奇兵II起,系列的家用機版將作為PlayStation的獨占遊戲直至2000年。[8][9] 1998年,《古墓奇兵III:蘿拉的冒險》。[9] 1999年,《古墓奇兵:最後的啟示》發售。隔年,由於與索尼公司的協定到期,此款遊戲也被發布在Dreamcast平台。[8][10] 2000年,《古墓奇兵:回憶錄》發售。[8][10][11] 2003年,《古墓奇兵:暗黑天使》在PC與PlayStation 2平台發售。[10][12]

2006年,系列經歷第一次重啟,新作《古墓奇兵:不死傳奇》在PC、PS2、Xbox、Xbox 360PSPGameCubeGBANDS多個平台發售。[7][13][14] 2007年,《古墓奇兵:重返禁地》發售,此款遊戲為對系列首部作品的完全重製。支援PC、PS2、PSP、Xbox、Xbox 360和Wii平台。[15] 2008年,《古墓奇兵:地城奪寶》在PC、PS3、PS2、Xbox360、Wii和NDS平台發售。[16][17][18]

2011年,合集《古墓奇兵三部曲》在PS3上推出,此合集包括高畫質重製版的《傳奇》與《周年紀念》以及PS3版的《地下世界》。

2013年,系列的第二次重啟之作《古墓奇兵(2013)》在PC、PS3、Xbox 360上發售。[19][20] 2015年,續作《古墓奇兵:崛起》在Xbox 360及Xbox One平台上發售,[21][22]平台獨占期為一年。[23]隔年,PS4版及Windows版發售。[24]

外傳[編輯]

系列的第一款外傳作品《古墓奇兵:噩夢之石》(Tomb Raider: The Nightmare Stone)發布於Game Boy Color平台,由Core Design自主研發,發行於2000年。[6][25] 它的續作, 《古墓奇兵:詛咒之劍》(Tomb Raider: Curse of the Sword)於2001年發行。[6][26] 2002年,新作《古墓奇兵:預言》(Tomb Raider: The Prophecy)發行,此作品發布於GBA平台,由育碧米蘭開發。[6][27]

2010年,定名為「蘿拉·卡芙特」的外傳作品曝光。[28][29]首款作品《蘿拉與光之守護者》(Lara Croft and the Guardian of Light)在PC、PS3、Xbox 360平台以數字下載形式發行。[28]2014年,續作《蘿拉與奧西里斯神廟》(Lara Croft and the Temple of Osiris)在PC、PS4及Xbox One平台發布。[30]

其它遊戲[編輯]

2003至2006年間,系列先後發售了四部基於Java Me平台的手機遊戲。[31] 2013年,一款名為《蘿拉:無盡映像》(Lara Croft: Reflections)的卡片對戰遊戲在iOS平台發布。 2015年,手機遊戲《蘿拉:遺蹟逃亡》(Lara Croft: Relic Run)及《蘿拉Go》(Lara Croft Go)先後發行。[32][29]

取消發行的作品[編輯]

  • 《古墓奇兵:最後的啟示(黃金版)》(Tomb Raider: The Last Revelation Gold)
  • 《古墓奇兵:香格里拉的秘密》(Tomb Raider: The Secret of Shangri-La)
  • 《古墓奇兵:10周年紀念版》(Tomb Raider: 10th Anniversary Edition):2005年底,Core Design團隊開始投入開發一款原本打算在PSP平台推出的遊戲,定名為《古墓奇兵:10周年紀念版》。此遊戲為對系列首作的重製,原定2006年聖誕期間發售。但隨著Core Design被出售給Rebellion Developments公司, Eidos取消了這個項目,新版的周年紀念版改由晶體動力製作。
  • 《黑暗天使三部曲》(The Angel of Darkness Trilogy):《古墓奇兵:暗黑天使》原本是作為古墓奇兵新三部曲的首作發行的,它的兩部續作分別定名為《迷失之地》(The Lost Dominion)及《復活之夢》(The Dream of Resurrection)。遊戲的前期工作已經展開,但由於《黑暗天使》的負面評價,導致整個三部曲計劃被廢除。[8][33]

共通元素[編輯]

蘿拉·卡芙特[編輯]

蘿拉·卡芙特,系列的主角,此為她在2013年系列重啟版的形象。儘管她的服裝與體型經過多次改變,但面貌與髮型基本保持一致。[34][35]

蘿拉·卡芙特是該系列主角:她是一個周遊世界尋找被遺忘的文物和遺蹟的英國女考古學家。她經常會與超自然力量有聯繫。[36][37][38]儘管由於系列的多次重啟,她的資料設定也已經更改多次,但她的出身一直都設為卡芙特家族唯一的女兒和繼承人。[36][39][40]系列中的她聰明、活潑、優雅、能流利地說多種語言並不惜任何代價決心實現目標,有棕色的眼睛和棕色的頭髮(紮成辮子)。角色一般穿有靚藍色無袖上衣,淺棕色短褲,高跟靴子,白色長襪子。有時佩戴無指手套,一個背包,兩邊有槍套的腰帶,和兩把手槍。後來遊戲中她又有多套新的裝束。[35][41][42][43]

遊戲中,為蘿拉獻聲的演員已有多位,包括:Shelley Blond(初代)、Judith Gibbens(II和III)、Jonell Elliot(最後的啟示、歷代記、黑暗天使)、Keeley Hawes(傳奇、周年紀念、地下世界)以及Camilla Luddington(古墓奇兵2013、崛起)。 在其它衍生作品中,Minnie Driver曾擔任動畫系列的配音;真人電影版由安潔莉娜·裘莉艾莉西亞·維肯特飾演蘿拉。此外,從初代起官方便曾挑選真人模特作為蘿拉的代言人,在官方宣傳活動中扮演蘿拉,歷代模特共8位。但自2013年新系列重啟後,晶體動力宣布不再啟用任何真人代言。[44][45]

情節背景[編輯]

操作玩法[編輯]

歷史與發展[編輯]

起源與發展[編輯]

Core Design時期 (1993-2003)[編輯]

晶體動力時期 (2004-至今)[編輯]

音樂[編輯]

技術[編輯]

衍生作品[編輯]

電影[編輯]

2001年,《古墓奇兵》被首次搬上大熒幕,由派拉蒙影業發行,主角蘿拉由好萊塢女星安潔莉娜·裘莉飾演。電影一經上映便取得不俗成績,北美票房突破1億3千萬,全球總票房更是突破2億7千4百萬。 2003年電影再推續集《古墓奇兵2:風起雲湧》,安潔莉娜·裘莉繼續飾演蘿拉。但續集的票房卻表現不佳,北美累計票房僅6千5百萬,不及前作一半;全球總票房1億5千6百萬。

2011年,GK Films取得電影改編權,宣布將電影版重啟。新版電影由挪威導演羅阿爾·烏索格指導,女星艾莉西亞·維肯特出演新版蘿拉,劇本將改編自系列在2013年的重啟之作《古墓奇兵 (2013)》。目前電影已投入拍攝,計劃於2018年3月16日上映。

短片[編輯]

1998年,Silver Films曾為《古墓奇兵III》的發行派對製作了一部名為《古墓奇兵:三部曲》的短片。此短片之前僅在當天活動上放映過,直至近期,製作人Janey de Nordwall找到了影片的拷貝,並將短片發布在了YouTube上。[46][47]

電視[編輯]

漫畫[編輯]

小說[編輯]

評價[編輯]

古墓奇兵是早期3D遊戲的最佳示範之一。遊戲以第三人稱追尾視角為主,遊戲玩家的視角通常是在蘿拉身後或肩上方。遊戲基本環境是由一些立方體構成的,所有平台,牆壁,天花板都呈90度相交,儘管遊戲開發者巧妙地使這些不易察覺。

每一代遊戲都加入了新的武器和動作。在第七代(傳奇),更是引入了磁性爪,蘿拉可以透過使用它來協助攀爬或還擊敵人。

隨同五代一起發行的古墓奇兵關卡編輯器是前面幾代遊戲的引擎,該編輯器允許玩家設計製作自己的關卡,用來遊戲和交流。這些玩家自製的關卡在許多古墓奇兵迷建的網站、論壇都能找到相關資訊或下載。

參考資料[編輯]

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外部連結[編輯]