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尼爾:自動人形

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尼爾:自動人形
  • ニーア オートマタ
  • NieR:Automata
尼爾:自動人形
《尼爾:自動人形》宣傳海報,圖中為主角2B、9S和A2
類型 動作角色扮演
平台 PlayStation 4Xbox OneMicrosoft Windows
開發商 白金工作室
發行商
總監 橫尾太郎
製作人 齊藤陽介日語齊藤陽介
設計師 田浦貴久
美術 吉田明彥、永井悠也、板鼻利幸日語板鼻利幸
音樂 岡部啓一帆足圭吾日語帆足圭吾 (MONACA日語MONACA)
系列 誓血龍騎士系列
模式 單人
發行日 PlayStation 4
  • 日本:2017年2月23日
  • 北美:2017年3月7日
  • 歐洲:2017年3月10日
  • 亞洲:2017年4月27日
Microsoft Windows
  • 全球:2017年3月17日
  • 亞洲:2017年4月27日
Xbox One
  • 全球:2018年6月26日

尼爾:自動人形(日語:ニーア オートマタ,英語:NieR:Automata,中國大陸又譯作「尼爾:機械紀元」,台灣又譯作「尼爾:自動人形」)是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年由於PlayStation 4Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,目前僅PS4版本支援繁體中文。本作是《誓血龍騎士》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。共有27種結局(A-Z及DLC結局),主要劇情結局有5種。

《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾負責。白金工作室的稻葉敦志負責製作本作標題。設計師吉田明彥負責主要人物設計。

系統[編輯]

《尼爾:自動人形》遊戲截圖,其角色二號B型正與敵人戰鬥中。

《尼爾:自動人形》是動作角色扮演遊戲,故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球[1]。 玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員,於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外,本作也保留了前作的騎乘,可以坐騎鹿或者野豬作代步用,以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥[2][3]。遊戲在某些場景下,第三人稱視角會從可自由移動視角,變為不可自由移動視角的平面視角[4]。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主,同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品[3]

戰鬥與否取決於玩家的行動,且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主,可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊,也可使用慢但造成傷害較大的重型武器,除此以外,也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助[5]。戰鬥期間,角色可以閃避敵人攻擊,如果閃避時機適合,會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器,包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍[5]。進行攻擊時,角色可以切換兩種不同武器,創出組合性攻擊敵人[2][4]。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力[5]。於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀[6]

角色消滅敵人獲得的經驗會累積,到一定量時會升級,增加生命值、防禦值及攻擊力等[2]。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力,如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等,而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得[3][7]。角色死亡後會從最後保存點重生,而玩家可以回到死亡點找其義體,尋索其剩下的經驗值與資金,亦可嘗試修復,成功的話會成為你的臨時隊友,失敗則成為敵人,打倒後取得資金[2]

故事[編輯]

寄葉機型2B和9S為未來進攻機械領土開闢道路,幫助地方抵抗軍消除機械威脅。在抵抗軍首領安妮莫寧和機械生物帕斯卡的幫助下,2B和9S消除了多地的機械威脅。在執行任務期間,他們遇到了人形機械生物亞當和夏娃,後者透露他們的創造者在幾個世紀前就已被消滅。2B和9S也遭遇了同樣來自寄葉部隊的A2。據調查,機械生物開始產生情緒並聚集成群,有些像帕斯卡那樣的群體已經厭倦了戰鬥。後來9S被亞當抓走,2B殺死亞當救出9S。失去哥哥的夏娃悲憤填膺,控制機械陷入瘋狂狀態。2B和9S最終殺死了夏娃,但9S遭機械生物邏輯病毒的感染,2B被迫殺死他。儘管9S的身體已經死亡,但他把個人資料保存在了本地機械網路,使他能轉移到一個新的軀體中。二周目以9S的角度敘述故事,對機械生物與亞當夏娃提出了新見解。9S還了解到,《尼爾》的事件後人類已經滅絕,只有月球上的伺服器還保存著人類的DNA與歷史。寄葉部隊是為保持人造人的鬥志而創立。9S在與地堡伺服器同步資料時,遇到一處干擾,他終止了自己與2B的同步程式。

亞當和夏娃的死亡使機械網路陷入混亂,寄葉部隊展開全面進攻。2B和9S作為先鋒部隊出擊,但邏輯病毒感染了寄葉部隊,使他們轉而攻擊未受感染的2B和9S。兩人撤退到地堡,9S遇到的「干擾」實際是寄葉部隊病毒防禦系統的漏洞,這使整個部隊變得脆弱。司令官在被感染後,命令2B和9S逃離,自己則與地堡一同自毀。2B和9S在遭受感染的寄葉部隊攻擊時被迫分離,最終2B感染了邏輯病毒。A2從受感染的寄葉部隊手中救下了2B,2B將記憶上傳到她的劍中,把她的使命託付給了A2。9S看到A2殺死了2B,在不明真相的情況下欲報復A2。此時,機械生物創造的「塔」結構正在破土上升。故事至此在A2和9S之間分離,他們各自的輔助機042和153彼此會有互動。

A2繼續2B對抗機械的任務。在她的故事中,帕斯卡村莊的部分機械陷入瘋狂狀態,帕斯卡與「孩子們」逃出後遭機械生物的追擊,A2與帕斯卡擊退機械的襲擊,但孩子們卻因感到害怕而自殺。根據帕斯卡的要求,A2可以選擇抹掉他的記憶,也可以殺了他(或者什麼都不做直接走開,但這樣帕斯卡會恨A2)。與此同時9S對塔展開調查,他了解到人造人和機械生物的核心由相同材料組成,並認為塔正準備向月球上的伺服器發射飛彈。因失去寄葉部隊和2B,9S痛苦不堪,情緒和精神都很不穩定。9S最終在迪瓦菈和波波菈的幫助下進入了塔樓,她們為掩護9S犧牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同機型最後倖存的人造人,此機型被認為導致了人類滅亡,因此她們受到其他人造人的欺負,感到內疚並想贖罪。9S和A2一前一後進入塔內,機械控制的人工智慧面對他們說出真相——A2是第一批寄葉部隊的倖存者,這批部隊原計劃要被銷毀。9S得知針對寄葉部隊的邏輯病毒攻擊是計劃的一部分,製造人類依然存在的假想,在重複循環的戰爭中欺騙人造人和機械生物。

兩人在塔頂相遇,A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」,每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時就要處決他。2B感到很痛苦,希望通過A2幫助9S。9S感染邏輯病毒陷入瘋狂,欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色。在第三個結局中,如果玩家選擇A2,9S被擊敗後,A2清除他的邏輯病毒,然後犧牲自己摧毀塔,輔助機042帶9S離開。第四個結局中,如果玩家選擇9S,兩人會互相殺死對方,在9S奄奄一息時,機械的人工智慧告訴他由於機械生物的進化,塔已經改變了功能,不再發射飛彈,而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活著的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。在播放製作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的資料仍然完好無損,與玩家對話。如果玩家同意刪除資料,會觸發第五個結局:輔助機042和153恢復了他們的記憶和軀體。儘管三個人可能會重複這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。

設定與角色[編輯]

本作設定發生在前作尼爾第四個結局的數千年之後,在西元5012年,人類遭到了外星人派出的機械生物部隊侵略[1]。人類在實力懸殊之下,被逼移至月球上,並建造人造人部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭,本作劇情發生在西元11945年的第十四次機械戰爭[8][9]。本作故事以人類建造的最新人造人部隊「寄葉」為出發點,講述「寄葉部隊」中的一員寄葉二號B型(2B)、寄葉九號S型(9S)和舊式A型二號(A2)的故事[10][11]。各人造人被設定為沒有名字、不能擁有感情,但不同人造人個體有不同的個性,但他們的個性幾乎都會被上級下達的「禁止擁有感情」而壓抑,導致很少有人造人公然表現出自己的感情。[10][11][12]。「寄葉部隊」的任務是依照人類的命令偵查並奪回地球,而「寄葉部隊」的指揮總部為「地堡」(Bunker),其位置在地球的太空衛星軌道上,用於發送指令給「寄葉」成員,並投送武器等[13]。而地球上有支援「寄葉部隊」的組織,其名為「抵抗軍」(Resistance),他們早於「寄葉部隊」成立並在地球上組建了一個反抗組織,會支援寄葉部隊隊員並提供物資[13]

主角「寄葉」二號B型,簡稱2B,是「寄葉部隊」的一員,其個性是深重冷靜的判斷事情[10][11][12]。另有兩名人造人可於遊戲中操作,包括「寄葉」九號S型(簡稱「9S」)和「寄葉」A型二號(簡稱「A2」);9S屬偵察人造人,其個性是情感豐富;而A2屬原型人造人,其個性為沉默,經常單獨行動[12]。其他角色包括「地堡」主管司令官(Commander);神秘的雙胞胎亞當與夏娃;不喜歡戰爭的和平機械生物帕斯卡;反抗組織「抵抗軍」的成員之一的迪瓦菈與波波菈,負責幫助受「尼爾事件」影響的人;負責向地面部隊發送資訊與命令的「通訊官」,通訊官6O負責2B的資訊,通訊官21O負責9S的資訊;反抗組織「抵抗軍」的領導人安妮莫寧(Anemone);與「地堡」通訊與輔助各「寄葉」成員的「輔助機」;以及前作《尼爾》的主角艾米爾(Emil)[6][7][13]。而《誓血龍騎士 3》及《尼爾》中的登場角色本作亦有提及[13]

角色簡介[編輯]

寄葉2號B型ヨルハ二号B型,YoRHa No.2 Type-B)
配音:石川由依(日本);凱拉·巴克蘭英語Kira Buckland(美國)
遊戲主要角色,通稱2B,「寄葉部隊」成員之一,個性深重冷靜的判斷事情[10][11][12]
全高168cm(含鞋跟),體重148.8kg[14]
真正的身份為2號E型,屬「寄葉部隊」旗下「處刑部隊」(Execute)。
寄葉9號S型ヨルハ九号S型,YoRHa No.9 Type-S)
配音:花江夏樹(日本);凱爾·麥卡利英語Kyle McCarley(美國)
遊戲主要角色,通稱9S,「寄葉部隊」成員之一,個性情感豐富,用途為偵察人造人[12]
全高160cm(含靴),體重129.9kg[14]
用於支援2B的偵察人造人,有很好的情報收集能力,能在戰鬥中偵察機器生物的心跳,也能駭入敵人記憶中了解敵人背景。
寄葉A型2號ヨルハA型二号,YoRHa Type-A No.2)
配音:諏訪彩花(日本);切拉米·雷伊英語Cherami Leigh(美國)
遊戲主要角色,通稱A2,前「寄葉部隊」成員之一,個性為沉默,屬早期原型人造人[12]
劇情中段出現的角色,被指揮總部「地堡」通緝,是早期參與作戰的人造人之一,與地球反抗組織「抵抗軍」的領導人是舊相識。
第一批人造人部隊唯一的倖存者,其後發現此性格很適合極端環境下生存,因此後續的處刑部隊的性格樣本都出自於A2。
輔助機042/輔助機153ポッド042/ポッド153,Pod 042 / Pod 153)
配音:安元洋貴秋山薰日語あきやまかおる(日本);D·C·道格拉斯英語D. C. Douglas/Abby Trott(美國)
用於支援與記錄各寄葉型人造人的輔助機。
通訊官6O/通訊官21Oオペレーター6O/オペレーター21O,Operator 6O / Operator 21O)
配音:磯部惠子日語磯部恵子初美メアリ日語初美メアリ(日本);卡桑德拉·李·莫利斯英語Cassandra Lee Morris/Connor Kelly(美國)
幫助各地面人造人與指揮總部「地堡」聯絡的人員。
帕斯卡パスカル,Pascal)
配音:悠木碧(日本);亞歷克西斯·蒂普頓英語Alexis Tipton(美國)
愛好和平的機械生物,聯同其他相同意見的機械生物建立起村莊。
玩家在第三次進行遊戲時,A2會在廢棄都市遇到被狂化機器生物攻擊的帕斯卡,救下其後便會與A2建立聯繫。而之後,其村子的一部分村民狂化而互相攻擊,帕斯卡帶著機器生物孩子們逃往廢棄工廠,然後和A2一起前往對抗的狂化的機械生物。待事情完結後,回到工廠時卻發現機械生物孩子們均已自殺,自覺曾經教會機器生物們何為恐懼,以讓其遠離戰鬥珍惜生命,卻因此讓困中恐懼中的機器生物感受到絕望而選擇刪除記憶/死亡。
安妮莫寧アネモネ,Anemone)
配音:初美メアリ日語初美メアリ(日本);埃莉卡·林貝克英語Erica Lindbeck(美國)
人造人反抗組織「抵抗軍」的領導人,與A2是舊相識,稱呼A2為「二號」。
早期反抗軍的成員,曾與A2的部隊合作一起行動。其後某次行動中,同伴們陣亡,只有安妮莫寧和A2存活。
迪瓦菈 & 波波菈デボル & ポポル,Devola & Popola)
配音:白石涼子(日本);Claudia Lenz(美國)
反抗組織「抵抗軍」的成員之一,與前作《尼爾》某主要角色屬同型號的舊型號人造人,擅長維修與保養工作。
此型號人造人曾引發嚴重事故,不少同型號人造人均已銷毀,迪瓦菈與波波菈是為防人造人再度失控而留下的樣本。
亞當アダム,Adam)
配音:浪川大輔(日本);Greg Chun(美國)
謎之青年。帶著眼鏡,才智很高。
雖然性格冷靜,但為了達到目的也會展現出極端的殘酷。
夏娃イヴ,Eve)
配音:鈴木達央(日本);瑞伊·蔡斯英語Ray Chase (voice actor)(美國)
亞當的雙胞胎弟弟。
與哥哥形成鮮明對照的頭腦簡單性格,敬愛著哥哥亞當。

音樂[編輯]

原聲大碟[編輯]

Nier: Automata Original Soundtrack
NierAutomataOST.jpg
MONACA日語MONACA原聲帶
發行日期 2017年3月29日 (2017-03-29)
格式 數位下載CD
類型 遊戲音樂
時長 3:33:43
唱片公司 史克威爾艾尼克斯

與前作相同,由岡部啓一成立的MONACA日語MONACA公司負責。

主題曲[編輯]

《Weight of the World / English Version》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞/歌 - J'Nique Nicole
Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野萬里奈
《Weight of the World / Nouvesu-FR Version》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - Emi Evans
《Weight of the World / the End of YoRHa》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - YoRHa

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankingsPS4:88.84%[15]
PC:86.80%[16]
XB1:92.33%[17]
MetacriticPS4:88/100[18]
PC:84/100[19]
XB1:90/100[20]
評論得分
媒體得分
Destructoid9/10[21]
電子遊戲月刊8.5/10[22]
Fami通39/40[23]
Game Informer7.75/10[24]
GamesRadar4.5/5stars[25]
GameSpot9/10[26]
IGN8.9/10[27]
Polygon8/10[28]
VideoGamer.com9/10[29]

《尼爾:自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評,PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上,由100份評論中得到了88/100分[18]

銷售[編輯]

2017年2月《尼爾:自動人形》在日本上架的第一個禮拜共賣出了198,542份遊戲,佔據了當週日本銷量榜的榜首,銷量超越了前作的表現[30][31];同年9月官方推特宣布本作在PS4Steam平台的全球實體出貨量與下載版合計已達到200萬份[32],後於同年12月達到全球累計銷量200萬份[33]

截至2018年6月,本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份[34]。截至2018年11月,加上本年度發售的Xbox One版本,本作在3個平台上的實體出貨量與下載版累計超過了350萬份[35]。2019年5月,上述數字進一步超過了400萬份[36]

獎項[編輯]

年份 獎項 榮譽 結果 來源
2017 遊戲大獎 最佳敘事 提名 [37]
最佳遊戲原聲/音樂 獲獎
最佳角色扮演遊戲 提名
第21屆D.I.C.E.遊戲大獎 年度角色扮演遊戲 獲獎 [38]
2018 第18屆遊戲開發者選擇獎 年度代表遊戲 提名 [39][40]
最佳音效 提名
最佳設計 提名
觀眾人氣大獎 獲獎
第4屆SXSW Gaming遊戲大賞 優秀音樂樂譜 獲獎 [41][42]
傑出技術成就獎 獲獎
傑出視覺成就獎 提名
卓越藝術獎 提名
傑出設計獎 提名
年度SXSW遊戲 提名

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 『NieR』の新作は前作を遊んだファンほど混乱する!? ヨコオタロウ氏ら開発スタッフに直撃インタビュー. Dengeki Online. 2015-06-19 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2015-06-19) (日語). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Santos, Francis. Watch 25+ Minutes of Nier: Automata on PlayStation Underground. PlayStation Blog英語PlayStation Blog. 2017-02-13 [2017-03-09]. (原始內容存檔於2017-02-13) (英語). 
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外部連結[編輯]