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異度神劍2

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異度神劍2
  • ゼノブレイド2
  • Xenoblade Chronicles 2
異度神劍2
中文版遊戲封面,封面上主角雷克斯與焰正望向因維迪亞的巨神獸
類型 角色扮演
平台 任天堂Switch
開發商 Monolith Soft
發行商 任天堂
總監 高橋哲哉(總監督)
小島幸
橫田弦紀
製作人 山上仁志
小島幸
編劇 高橋哲哉
竹田裕一郎
兵頭一步
美術 齋藤將嗣(主要角色設定)
野村哲也
音樂 光田康典
ACE(工藤友利和Chico)
平松建治
清田愛未
系列 異域系列(主系列)
異度神劍系列(子系列)
模式 單人
發行日
  • 全球:2017年12月1日

異度神劍2(日版名:ゼノブレイド2,Xenoblade 2,英文版名:Xenoblade Chronicles 2,港台舊譯「異域神劍2」,中國大陸舊譯「異度之刃2」)Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲[1]於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異度神劍》的續作,但啟用了新的角色[2]。遊戲的日版支援簡體中文與繁體中文。

劇情[編輯]

以矗立於天空之中的世界樹為中心的雲海世界,名為「阿爾斯特」。人類曾在阿爾斯特伊始之時,在世界樹之上與造物之神共同生活。人類把這個能自由改變晝夜與天氣的理想鄉稱之為「樂園」。

然而自某一日起,人類被樂園所放逐,被驅逐至阿爾斯特,既而又陷入了滅絕的危機。因此神派出了自己的僕人「巨神獸(阿魯斯)」,人類才得以與它們共存下來。但如今巨神獸即將迎來生命的終點,沉入雲海。

獨自居住在小型巨神獸上的少年雷克斯被秘密組織伊拉僱傭前往沉船回收物資時,發現了被稱之為「天之聖杯」的神劍——焰,隨後即被組織頭目真殺害。但焰將自己的一半生命分給了雷克斯使他復活。

成為與焰一心同體的劍主之後,雷克斯不惜與數個國家和勢力為敵,只為實現她的心愿,帶她去世界中心的世界樹之上,傳說中名為樂園的地方。

角色[編輯]

劍主(可操作角色)[編輯]

雷克斯レックス,Rex) 聲優:下野紘

本作男主角,是「天之聖杯」的劍主。

妮雅ニア,Nia) 聲優:大和田仁美

一個耳朵像貓一樣的女孩,擁有回覆系能力的劍主。

トラ,Tora) 聲優:野中藍

憧憬成為劍主的諾彭族少年,將雷克斯當作自己的「大哥」,擅長機械。

齊格ジーク,Zeke) 聲優:津田健次郎

與盧克斯利亞王國相關聯繫的人物。

梅蕾芙メレフ,Mòrag) 聲優:齋賀光希

斯培爾比亞帝國的特別執政官。

神劍(非操控角色)[編輯]

焰/光ホムラ/ヒカリ,Pyra/Mythra) 聲優:下地紫野

本作女主角,是名為「天之聖杯」的神劍。

白虎ビャッコ,Dromarch) 聲優:稻田徹

從懂事跟隨妮雅,雖然形態是猛獸,但言談舉止如管家般丁寧,有時會背上妮雅奔跑。

ハナ,Poppi) 聲優:久野美咲

寅製作的「人工神劍」,跟普通神劍不同,可通過改造提高能力。

彩歌サイカ,Pandoria) 聲優:廣橋涼

齊格的神劍,一個戴著大圓眼鏡的女人,偶爾提點輔助齊格。

迦具土カグツチ,Brighid) 聲優:伊藤靜

梅蕾芙的神劍,被稱為斯培爾比亞帝國的寶珠。

劇情角色(部分可操控角色)[編輯]

凡達姆ヴァンダム,Vandham,操作角色章節:第三章) 聲優:玄田哲章

因維迪亞烈王國「弗雷斯貝古」傭兵團的團長,經驗資歷之深為人厚道。

シン,Jin,操作角色章節:第一章,第八章) 聲優:櫻井孝宏

伊拉的首領,後和「滅」一起行動,不希望有人成為天之聖杯劍主,事件發生後以「天之聖杯」的焰為目標而妨礙雷克斯的旅行。
原本是蘿拉的神劍,因為不想丟失記憶而與蘿拉結合成為食人種。

メツ,Malos,操作角色章節:第一章) 聲優:中村悠一

伊拉的二號人物,「理性」處理器的化身,尊重真的意圖和服從命令,與真的信任很厚。

開發[編輯]

本作的總監和前作同為高橋哲哉,他還參與了原案、構圖和劇本的工作。據高橋說,開發的構想從2014年底到2015年初製作《異度神劍X》時就開始了,基本的概念是「juvenile(少男少女)和BOY MEETS GIRL」。[3]劇本則是由高橋向竹田裕一郎和兵頭一步介紹基本情節後,三人各自執筆,再將原稿合在一起後潤色修改而成。[4]本作的主要角色設定由齋藤將嗣負責,反派組織伊拉的角色設定則由野村哲也負責。[5]野村是高橋在史克威爾時代的後輩,因為高橋的委託才有了這次合作。和前作《異度神劍》的寫實畫風不同,本作角色採用日系動畫風格設計[6]

Monolith Soft東京分部原有大約近100名開發人員,其中五六成被任天堂調去參與《薩爾達傳說 曠野之息》的開發,只餘下四十多人,所以遊戲的部分開發工作進行了外包。用戶介面的開發過程進展不太順利,途中甚至有三名程式設計師累倒,因此只能由剩下的開發人員繼續製作,總監高橋哲哉認為雖然已經盡力了但依然還是有不盡如人意之處。[7]

遊戲首度亮相於2017年1月的「Nintendo Switch簡報2017」[8],發布了遊戲系統預告片[9]。於2017年E3展發布第二部預告片,展示遊戲故事大綱以及遊戲畫面,並宣布將於2017年冬季發售[10]。遊戲命名方式同前作《異度神劍》:日版名為「Xenoblade 2」,英文版則多加了「Chronicles(編年史)」的後綴[11]

2017年9月20日,台灣任天堂官網宣布《異度神劍2》將於2017年12月1日在台灣隨Switch主機一同上市。[12]香港任天堂在10月10日公開的影片中確認《異度神劍2》將支援繁體及簡體中文。

黃金之國伊拉[編輯]

2018年E3遊戲展上,任天堂公布了本作的大型追加下載內容《黃金之國伊拉》,於2018年9月提供下載,季票用戶可以直接獲得;此外該內容還推出實體版發售。[13]

音樂[編輯]

異度神劍》作曲班底繼續譜寫原聲,包括:光田康典、ACE(工藤友利和Chico)、平松建治和清田愛未[14],遊戲配樂錄音於2017年2月開始,愛爾蘭合唱團Anúna英語Anúna也在這時來到光田康典的錄音室來為遊戲配樂,光田康典表示這次的遊戲配樂都是由他來編寫,也表示這次遊戲配樂規模也是歷年之最。

反響[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic83/100[15]
評論得分
媒體得分
Destructoid8/10[16]
電子遊戲月刊7/10[17]
Fami通35/40[18]
Game Informer7.5/10[19]
Game Revolution4.5/5stars[20]
GameSpot7/10[21]
IGN8.5/10[22]
NintendoLife9/10stars[23]
任天堂世界報導9.5/10[24]
遊戲時光8/10[25]
遊民星空7.9/10[26]

《異度神劍2》公開時獲得好評,許多評論者對遊戲一開始公布消息感到「出乎意料」[9][6]美國玩家英語USgamer的傑瑞米·帕里什稱遊戲不遜色於《超時空之鑰 次元之旅[27]

遊戲發售後獲得業界的積極評價。娛樂評分綜合網站Metacritic基於87篇媒體評價給予本作綜合分83分(滿分100)。[15]日本著名遊戲雜誌《FAMI通》給予本作35分的評分。[18]但遊戲掌機模式畫質不佳、小地圖易用性差、小遊戲難度過高等細節問題受到了普遍的批評,開發團隊亦在稍後推出的修正檔中修正了部分問題。[28]

銷售[編輯]

2018年10月底公開的任天堂財報(截至2018年9月底)宣布本作全球銷量已達151萬份。[29]在日本網站4Gamer.net的採訪中,高橋哲哉透露,截止2019年3月份,《異度神劍2》在全球售出了173萬份。[30][31]

獲獎及提名[編輯]

獎項 類別 結果 來源
IGN 2017年最佳遊戲獎 最佳角色扮演 提名 [32]
Fami通大獎2017 優秀獎 獲獎 [33]
國家電子遊戲行業研究院 遊戲工程 提名 [34][35]
日本遊戲大獎 優秀獎 獲獎 [36][37]

參考文獻[編輯]

  1. ^ Takahashi, Dean. Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch. VentureBeat. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  2. ^ Osborn, Alex. Xenoblade Chronicles 2 Announced for Nintendo Switch. IGN. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  3. ^ 『ゼノブレイド2』高橋哲哉が“ジュブナイル&ボーイミーツガール”を手がける─「サプライズはまだまだあります」. インサイド. [2017-12-05] (日語). 
  4. ^ ゼノブレイド2 : プロダクションノート. 任天堂ホームページ. [2017-12-05] (日語). 
  5. ^ NELVA, GIUSEPPE. Kingdom Hearts III Director Tetsuya Nomura Designed a Character for Xenoblade Chronicles 2 for Switch. DualShockers. 2017-06-13 [2017-06-14]. 
  6. ^ 6.0 6.1 Vogel, Mitch. Xenoblade Chronicles 2 Is Currently in Development. Nintendo Life. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  7. ^ 「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって. 電ファミニコゲーマー. 2018-02-02 [2018-02-02] (日語). 
  8. ^ Matulef, Jeffrey. Xenoblade Chronicles 2 announced for Nintendo Switch. Eurogamer. 2017-01-13 [2017-01-14]. 
  9. ^ 9.0 9.1 O'Connor, James. Xenoblade Chronicles 2 is coming to Switch. VG247. 2017-01-13 [2017-01-14]. 
  10. ^ Xenoblade Chronicles 2 Will Be Coming To The Switch In Winter This Year. 2017-06-13 [2017-06-13]. 
  11. ^ McWhertor, Michael. Xenoblade 2 coming to Nintendo Switch. Polygon. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  12. ^ 任天堂(香港)有限公司. Switch and Play 讓遊戲生活更有趣味 「Nintendo Switch」 2017年12月1日、NTD9,780(含稅) 在台灣發售. www.nintendo.tw. [2017-09-20]. 
  13. ^ [E3 2018]「ゼノブレイド2」のエキスパンション・パスに新ストーリー「黄金の国イーラ」追加。9月14日に配信予定。メツやシン達の過去が描かれる. 4Gamer.net. 2018-06-12 [2018-06-17]. 
  14. ^ Monolith Soft Reveals Xenoblade Chronicles 2 Sequel Game For Switch. Anime News Network. 2017-01-13 [2017-01-14]. 
  15. ^ 15.0 15.1 Xenoblade Chronicles 2. Metacritic. [2017-12-04]. 
  16. ^ Carter, Chris. Review: Xenoblade Chronicles 2. Destructoid. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  17. ^ Schafer, Emma. Xenoblade Chronicles 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  18. ^ 18.0 18.1 Famitsu Review Scores: Issue 1512 - Gematsu. Gematsu. 2017-11-20 [2017-12-04] (美國英語). 
  19. ^ Juba, Joe. Depth And Sacrifice - Xenoblade Chronicles 2 - Switch. Game Informer. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  20. ^ Faulkner, Jason. Xenoblade Chronicles 2 Review — A Titanic Journey. Game Revolution. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始內容存檔於2017-12-14). 
  21. ^ Brown, Peter. Xenoblade Chronicles 2 Review. GameSpot. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  22. ^ Johnson, Leif. Xenoblade Chronicles 2 Review. IGN. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  23. ^ Whitehead, Thomas. Review: Xenoblade Chronicles 2. Nintendo Life. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  24. ^ Rairdin, John. Xenoblade Chronicles 2 Review. Nintendo World Report. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  25. ^ 氫離子. 《異度神劍2》評測:少年遇上少女,就能去樂園了麼?. 遊戲時光. 2017-12-24 [2019-04-24]. (原始內容存檔於2018-07-02). 
  26. ^ 戰術大米. 《異度之刃2》評測7.9分 一半是天堂,一半是地獄. 遊民星空. 2017-12-20 [2019-04-24]. 
  27. ^ Parish, Jeremy. Opinion: Switch Isn't for Everyone, But It's Definitely For Me. USgamer. 2017-01-14 [2017-01-14]. 
  28. ^ 【ゼノブレイド2】更新データの内容を教えてください。. support.nintendo.co.jp. [2018-01-31] (日語). 
  29. ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2018-10-30] (日語). 
  30. ^ 《異度神劍2》全球銷量超170萬份. 遊戲時光. 2019-06-08 [2019-06-10]. 
  31. ^ 「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた. 4Gamer.net. 2019-06-08 [2019-06-08] (日語). 
  32. ^ Best of 2017 Awards: Best RPG. IGN. 2017-12-20 [2018-02-19]. 
  33. ^ Fami通大賞2017結果公布 年度遊戲是雙黃蛋. 遊戲時光. 2018-04-28 [2019-06-20]. 
  34. ^ Nominee List for 2017. 國家電子遊戲行業研究院. 2018-02-09 [2018-02-16]. (原始內容存檔於2018-02-15). 
  35. ^ Horizon wins 7; Mario GOTY. 國家電子遊戲行業研究院. 2018-03-13 [2018-03-14]. (原始內容存檔於2018-03-14). 
  36. ^ Awarded games Games of the Year Division. 日本遊戲大獎. [2019-02-21]. 
  37. ^ 2018日本遊戲大賞公布 《怪物獵人 世界》拿下年度遊戲. 遊戲時光. 2018-09-20 [2019-06-20]. 

外部連結[編輯]