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惡魔獵人系列

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惡魔獵人
Devil May Cry
類型 動作冒險遊戲
開發 卡普空
Ninja Theory
發行 卡普空
平台 PlayStation 2Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360PlayStation 4Xbox OneiOS
首版平台 PlayStation 2
首作 惡魔獵人
2001年8月23日
最新作 惡魔獵人4特別版
2015年6月18日
官方網站 http://www.devilmaycry.com

惡魔獵人系列英語:Devil May Cry,簡稱DMC)是由神谷英樹創作、卡普空製作和發行的動作遊戲系列。目前共有5款系列作推出。

歷史[編輯]

惡魔獵人系列起初是卡普空公司為了開發《惡靈古堡4》續作而開始的企劃案。因為三上真司要求當時的監督神谷英樹使用新的3D人物模組,加上開發人員認為還有更大的進步空間。結果開發出來變成與惡靈古堡系列大異其趣的風格,而當時三上真司也屬意神谷英樹繼續開發。最後成品因為和惡靈古堡的風格差異過大,因而將之命名為「Devil May Cry」。最顯而易見的就是遊戲中的開門音效還保留著以往惡靈古堡系列的音效,而出場的敵人也和惡靈古堡有著類似的風格。

惡魔獵人》是初期開發就吸引了很多支持者,發售後成為了PlayStation 2早年重要的殺手級軟體之一。之後《惡魔獵人2》的改變引起玩家失望,於是《惡魔獵人3》回歸到第一集的慣例,得到玩家重新接受,反應良好。

故事時間序[編輯]

惡魔獵人3》 → 《惡魔獵人》 → 《惡魔獵人4》 → 《惡魔獵人2

非本傳的平行世界[編輯]

DmC:惡魔獵人

日前在《東京電玩展》所發表的惡魔獵人新作《DmC:Devil May Cry》已經由製作人Alex Jones與開發商Ninja Theory的首席設計師Tameem Antonidas證實為全新的平行世界,主角是一名叫做但丁(Dante)的青年,手持雙槍黑檀與象牙(Ebony & Ivory)和大劍叛逆(Rebellion)來獵殺惡魔。

登場角色[編輯]

引用之神話[編輯]

惡魔獵人系列中引用許多神話的角色來作為敵人,以下列出系列作中和神話有關的敵人。

  • Bolverk
    • 北歐戰神奧丁的化身,隨侍的兩匹狼為Geri和Freki。
  • 七宗罪
    • 天主教提出的七宗罪,在神曲中也有所著墨。在遊戲中的名稱分別為:
  • 地獄三頭犬(Cerberus)
    • 源自希臘神話,因有三個頭,故被稱為地獄三頭犬。是地獄的看門狗。
  • 阿耆尼&樓陀羅Agni & Rudra
    • 阿耆尼為印度神話中的地位最崇高之火神,掌控萬物之火。
    • 樓陀羅為印度神話中暴風雨神。
  • 貝奧武夫(Beowulf)
    • 源自於西元750年左右的英雄敘事詩,主角的名字即為Beowulf。
  • 阿卡姆(Arkham)
    • 阿卡姆鎮(Arkham)為其中一個經常在克蘇魯神話中出現的架空城市。
  • 妮凡(Nevan)

遊戲內容[編輯]

道具[編輯]

紅魔魂石(Red Orb)
打倒敵人、破壞物品或到達隱藏地點時獲得,在DMC的世界有著「錢」的概念。可以用來升級武器、購買道具或是新技能。而隨著打倒敵人所獲得的評價,掉落的Red Orb數量也會有所不同,評價越高,得到的Red Orb就越多,在DMC4中Red Orb已經不能用來購買技能,但仍可以用來購買道具。
藍魔魂石(Blue Orb)
分為碎片與完整的。遊戲中進入隱藏任務或是隱藏地點就有機會得到1/4的碎片,拿到4個碎片後會合成一個完整的Blue Orb;亦可以於時空神像處購買到完整的。用途為增加角色的體力最大值。
紫魔魂石(Purple Orb)
可於時空神像處購得,用途為提升角色魔力的最大值。
綠魔魂石(Green Orb)
打倒敵人後一定的機率出現,用途為回復角色體力;如果正在使用的角色是滿血形態,就可以增加紅魂(DMC4)。
白魔魂石(White Orb)
打倒敵人後一定的機率出現,用途為回復角色魔力。
黃魔魂石(Yellow Orb)
可於時空神像處購得或是遊戲中獲得,用途為角色死亡後可於該關卡重來。只有在DMC1,DMC3及DMC4出現。
金魔魂石(Gold Orb)
可於時空神像處購得或是遊戲中獲得,用途角色死亡後立即復活。
活力之星(Vital Star)
可於時空神像處購得,用途為回復角色體力。有大小的分別,回復量也不同。
惡魔之星(Devil Star)
可於時空神像處購得,用途為回復角色魔力。有大小的分別,回復量也不同。
無敵之星(Untouchable)
遊戲中的隱藏地點就有機會得到,用途為在一定時間內,全身被障壁包圍,能阻擋外來的一切攻擊,而魔人化亦能暫時持續使用。只有在DMC1出現。
聖水(Holy Water)
可於時空神像處購得或是遊戲中獲得,用途為殲滅單一房間內的一般敵人,亦可對頭目級角色造成重大傷害。在DMC2中是得到後立即使用掉。

評價系統[編輯]

隨著但丁攻擊敵人的華麗程度、招式的變化及連慣性,獲得得評價也會隨之增高。評價系統是惡魔獵人系列很重要的概念,也是惡魔獵人系列的宗旨。

  • 惡魔獵人
    • Dull→Cool→Bravo→Alastor→Stylish
  • 惡魔獵人2
    • Don't Worry→Come On→Bingo→Are You Ready?→Show Time
  • 惡魔獵人3
    • Dope→Crazy→Blast→Allright→Sweet!→SShow Time!!→SSStylish!!!
  • 惡魔獵人4
    • Deadly!→Carnage!→Brutal!→Atomic!→Smokin'!→Smokin'Style!!→Smokin'SickStyle!!!
  • DmC:惡魔獵人
    • Dirty!→Cruel!→Brutal!→Anarchic!→Savage!→SSadistic!!→SSSensational!!!

武器介紹[編輯]

刀劍[編輯]

力量之刃(Force Edge)
但丁的父親斯巴達留下的遺物,為《惡魔獵人1》中一開始所裝備的武器。但丁與維吉爾兩人所持的項鍊結合後會解放真正的力量,變成與傳說的魔劍士同名的魔劍「斯巴達」。在《惡魔獵人3》中,但丁打敗維吉爾後帶回人界(此時為未解放力量前之型態)。
斯巴達(Sparda)
傳說中但丁的父親斯巴達所慣用的大劍,力量之刃(Force Edge)的真面目。
亞拉斯特爾(Alastor)
具有屬性的大劍,取得後可以魔人化成雷魔人。初次取得時會出現訊息:「I am Alastor.The weak shall give their heart and swear their eternal loyalty to me.」。魔人化後移動速度會增快,在購入魔人技後可以得到短暫飛行的能力,並可放出雷電來攻擊敵人。
伊弗利特(Ifrit)
具有的拳套,取得後可魔人化成炎魔人。初次取得時會出現訊息:「My name is Ifrit.Fool who awakens me shall pay dearly with fires of hell.」。為近距離攻擊之武器,攻擊力高,購入魔人技後可放出火球攻擊敵人。
閻魔刀(Yamato)
但丁的哥哥維吉爾愛用的刀,同樣是斯巴達留下的遺物,具有斬斷空間的能力。在《惡魔獵人1》的設定上與亞拉斯特爾的屬性相同,但攻擊力略高。外型為日本武士刀,Yamato中的"Yama"則為梵文「閻魔」之意,而"to"在日語中為刀。維吉爾死後,刀斷成兩半,最後被尼祿(Nero)的魔人力量吸引,重新接合。《惡魔獵人4》中閻魔刀還有"開關地獄之門"的能力。
反逆之劍(Rebellion)利貝昂
於《惡魔獵人2》、《惡魔獵人3》、《惡魔獵人4》登場。同樣為斯巴達留下的遺物之一,Rebellion的意義為「叛逆」,劍的命名來自於斯巴達對魔界的背叛。在《惡魔獵人3》中,受到但丁之血的影響進而覺醒,魔人化後但丁的平均能力上升
阿耆尼&樓陀羅(Agni & Rudra)風炎雙刀
於《惡魔獵人3》登場,兩把為一組的雙刀,打倒阿耆尼&樓陀羅後獲得,具有的屬性。阿耆尼&樓陀羅為迪曼尼格爾上端的守門人。被但丁打敗後化為武器為但丁所用,但是被但丁要求不准再講話。
地獄三頭犬(Cerberus)三冰棍
於《惡魔獵人3》登場,由中間一個環連結起來的三節棍,具有的屬性。地獄三頭犬為鐵門寧格爾入口處的看門狗,與但丁初見面時被調侃為小狗。最後敗在但丁手下,化為武器為但丁所用。
妮凡(Nevan)電吉他
於《惡魔獵人3》登場,可變形為鐮刀的電吉他,具有的屬性。可召喚出蝙蝠、或是變成鐮刀攻擊,魔人化後有飛行的能力。
貝奧武夫(Beowulf)戰狼
於《惡魔獵人3》登場,具有的屬性的拳套,為攻擊力最高的武器。貝奧武夫曾經與斯巴達一戰,被刺瞎了左眼,從此憎恨斯巴達。在遇到但丁後嗅出斯巴達的味道,因而與但丁戰鬥,結果被但丁仍出的劍砍瞎了右眼後逃走。之後瞎了雙眼的貝奧武夫把維吉爾的氣味誤認為但丁(維吉爾和但丁為孿生兄弟),最終死於維吉爾之手,並成為他的武器(後來為但丁使用)。
紅后(Red Queen)
於《惡魔獵人4》登場,是新主角尼祿的改裝型大劍(外型跟魔劍教團的制式佩劍一模一樣,但制式佩劍並沒有加裝油門),而且劍柄部分具有跟摩托車一樣的油門,轉動劍柄可從刀背釋放推進劑增強威力。
基爾伽美什(Gilgamesh)衝擊鋼
於《惡魔獵人4》登場,但丁打倒樹龍後取得,是具有超高威力的拳套。

根據《惡魔獵人4》官方小說《デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2》中 ,基爾伽美什、潘朵拉和路西法在《惡魔獵人4》開始前為但丁持有的武器。另外基爾伽美什和路西法在小說中但丁是先回收才開始打BOSS。

路西法﹝Lucifer﹞無盡劍
於《惡魔獵人4》登場,但丁打倒炎獄霸者貝瑞爾取得。裝備在背後;外型與飛行噴射器相似,能從背後拿出無數的光劍對敵人遠距離攻擊的武器,有配備一朵玫瑰花,當但丁把玫瑰花扔出後,則會引爆光劍。

根據《惡魔獵人4》官方小說《デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2》中 ,基爾伽美什、潘朵拉和路西法在《惡魔獵人4》開始前為但丁持有的武器。而路西法為但丁打倒並成為武器之前為魔界有名的惡魔 ,連炎獄霸者貝瑞爾早已聽聞路西法其名。另外基爾伽美什和路西法在小說中但丁是先回收才開始打BOSS。

槍械[編輯]

黑檀 & 象牙(Ebony & Ivory)
但丁愛用的雙槍,設計上有鋼琴「黑鍵」和「白鍵」的意義。象牙為但丁常拿來終結頭目、特殊目標、耍帥的偏好槍枝。外型參考自柯特1911型手槍。槍身分別刻有「BY .45 ART WARKS」和「FOR TONY REDGRAVE」。根據小說版DMC所述,「WARKS」是槍匠的筆誤,而「Tony Redgrave」則為但丁躲避魔族追殺前,過著隱匿生活時所用的化名。
光 & 影(Luce & Ombra)
由但丁20年後改造的黑檀 & 象牙,性能大致相同。
霰彈槍(Shotgun)
在《惡魔獵人1》、《惡魔獵人2》、《惡魔獵人3》以及《惡魔獵人4》均有出現的武器,外型為截短了槍管的雙管式獵槍。攻擊力和攻擊範圍均比雙槍高,但連射性甚低。
一代裏技:發射一發後扳動L3進行移動即可取消發射硬直,此種方法能達到連發效果。
榴彈砲(GrenadeGun)
在《惡魔獵人》中出現,攻擊力強但速度十分慢,一般狀況下不能連射。
裏技:發射後使用翻滾即可取消發砲硬直,跳躍也可取消.
夢魘β(Nightmareβ)
在《惡魔獵人》中出現,可以以魔力來儲存力量,威力十分驚人,子彈碰到牆壁能產生反射。
特殊功能:使用時槍身裝置在右手,裝備狀態下能提升以右手出招招式的攻擊力.
雷射砲(Artemis)
在《惡魔獵人3》中出現,魔界兵器,可以鎖定追蹤或同時攻擊複數的敵人,攻擊力強但速度十分慢
追擊槍(Spiral)
在《惡魔獵人3》中出現,可發射出高貫穿力子彈的步槍,擁有絕對性破壞力
火箭炮(Kalina Ann)
在《惡魔獵人3》中出現,打敗蕾蒂後取得,攻擊力強和範圍性廣闊,並且擁有著各種機能,但速度十分慢
藍色玫瑰(Blue Rose)
在《惡魔獵人4》中出現,威力十分強大的左輪手槍,為尼祿一開始就配備的武器,缺點是射速差
潘朵拉 ﹝Pandora﹞
在《惡魔獵人4》出現的魔兵器,為但丁使用。外型為公事包並有Pandora字樣,可變形成格林機槍、火箭炮、手裏劍、移動型砲台以及離子砲,使用砲台型態還有飛行能力。

根據《惡魔獵人4》官方小說《デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2》中 ,基爾伽美什、潘朵拉和路西法在《惡魔獵人4》開始前為但丁持有的武器。移動型砲台以但丁看過的漫畫武器為原型,而離子砲的原型為《惡魔獵人3》中的貝奧武夫(Beowulf)戰狼。

技巧[編輯]

惡魔獵人主角但丁的招牌動作,將敵人用劍打至空中,並用雙槍連續射擊。據說是來自同時期由稻船敬二所開發的「鬼武者」一代中的BUG技,當時在開發惡魔獵人的神谷英樹看到後覺得很有趣,便加以改良並加到遊戲中,而鬼武者一代正式版發行後,此BUG技已被修改掉。

電視動畫[編輯]

在2007年6月14日開始於WOWOW,每週星期四日本時間23:00~23:30播放。故事原創。

工作人員[編輯]

配音人員[編輯]

※前者為日語版配音人員,後者為英語版配音人員。
但丁森川智之/魯本·朗頓英語Reuben Langdon
帕蒂·羅維爾:福圓美里/希拉蕊·哈格英語Hilary Haag
摩里森:大塚明夫/羅伯·蒙格英語Rob Mungle
蕾蒂:折笠富美子/梅麗莎·達維斯英語Melissa Davis
翠絲:田中敦子/露茜·克里斯蒂安英語Luci Christian
西德(惡魔):野澤那智/克里斯多弗·艾爾斯英語Christopher Ayres

主題曲[編輯]

片頭曲[編輯]

『d.m.c』
作曲:はまたけし、編曲:rungran

片尾曲[編輯]

『I'll be your home』
作詞:及川リン 、 作曲・編曲:はまたけし、 歌:及川リン

動畫各集標題[編輯]

  • Mission:01 Devil May Cry
  • Mission:02 Highway Star
  • Mission:03 Not Love
  • Mission:04 Rolling Thunder
  • Mission:05 In Private
  • Mission:06 Rock Queen
  • Mission:07 Wishes Come True
  • Mission:08 Once Upon a Time
  • Mission:09 Death Poker
  • Mission:10 The Last Promise
  • Mission:11 Showtime!
  • Mission:12 Stylish!

外部連結[編輯]

小說[編輯]

講述但丁以「東尼」為名時的故事,時間為一代之前。二冊時間為二代之前。
Devil May Cry デビル メイ クライ
  • 出版日期:2002年4月27日
  • 語言:日文
  • 作者:後池田真也
  • 出版社:角川
Devil May Cry 2 デビル メイ クライ 2
  • 出版日期:1/12/2003年1月12日
  • 語言:日文
  • 作者:後池田真也
  • 出版社:角川
Devil May Cry Volume 1 (Vol 1)
  • 語言:英文(英文譯本)
  • 作者:Shin-Ya Goikeda
  • 出版社:tokyopop
Devil May Cry Volume 2 (Vol 2)
  • 語言:英文(英文譯本)
  • 作者:Shin-Ya Goikeda
  • 出版社:tokyopop
デビルメイクライ4-Deadly Fortune-1
以尼祿為主角的故事,小說內容從《惡魔獵人4》序曲(遊戲第一關)至尼祿被塞入救世主(遊戲第十一關)的情節
  • 出版日期:2009年1月4日
  • 故事:安井健太郎
  • 原著:カプコン
  • 作者:森橋ビンゴ
  • 插畫:THORES柴本
  • 出版社:角川
デビルメイクライ4-Deadly Fortune-2
續-Deadly Fortune-1和遊戲第十二關至尾聲的劇情,有7成內容以但丁為主角的故事,近完結時尼祿回歸。(-Deadly Fortune-為原來遊戲劇情改編 )
  • 出版日期:2009年7月
  • 故事:安井健太郎
  • 原著:カプコン
  • 作者:森橋ビンゴ
  • 插畫:THORES柴本
  • 出版社:角川

漫畫[編輯]

故事以三代但丁相遇維吉爾前一年為背景,講述兩人如何再遇,畫風偏美式風格
Devil May Cry 3 code 1 "Dante"
  • 出版日期:10-2-2005
  • 作者:茶屋町勝呂
Devil May Cry 3 code 2 "Vergil"
  • 出版日期:23-7-2005
  • 作者:茶屋町勝呂

外部連結[編輯]