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星海爭霸系列

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《星海爭霸》系列
StarCraft Logo.png
《星海爭霸》系列遊戲官方徽標
開發 暴雪娛樂
創始人 Chris Metzen
James Phinney
平台 WindowsMac任天堂64
首作 星海爭霸
1998年3月31日
最新作 星海爭霸II:虛空之遺
2015年11月10日

星海爭霸(英語:StarCraft,中國大陸和香港譯作「星際爭霸」)是由暴雪娛樂有限公司(Blizzard Entertainment)製作發行的一系列戰爭題材科幻遊戲。遊戲系列主要由Chris Metzen與James Phinney設計開發。遊戲的劇情發生在26世紀初期的克普魯星區——位於遙遠的銀河系中心。劇情講述了三個種族之間的鬥爭,包括來自地球的人類、神秘而強大的神族以及異形蟲族。1998年即時戰略遊戲星海爭霸》發行,隨後便產生了一大批衍生產品,包括8部相關題材的小說、1款桌上遊戲以及其他授權商品比如模型玩具等。

暴雪娛樂於1995年開始著手設計《星海爭霸》系列遊戲。這款遊戲首先在1996年的電子娛樂大展E3 Expo)上進行展示,並最初採用了《魔獸爭霸II》的遊戲引擎。《星海爭霸》同樣使暴雪娛樂建立了影片製作部門,最初用以在《星海爭霸》的故事主線中插入一系列過場電影短片。

1998年《星海爭霸》發行之後,大部分《星海爭霸》開發人員繼續進行了其官方資料片《怒火燎原》(Brood War)的開發。2001年,《星海爭霸:暗影獵殺》開始由Nihilistic Software領導開發。不同於先前的即時戰略系列遊戲,這是一部動作冒險遊戲。然而在2004年,《星海爭霸:暗影獵殺》宣布被無限期推遲。《星海爭霸II》於2010年7月27日發行。《星海爭霸II》資料片星際爭霸II:蟲群之心則於2013年3月12日發行。《星海爭霸II》最後一部資料片星海爭霸II:虛空之遺在2015年11月10日發行。和星海爭霸II:自由之翼以及星海爭霸II:蟲族之心不同的是,這次虛空之遺在中國大陸的發售與全球Battle.net伺服器的時間同步。

原版《星海爭霸》及其資料片發行初期即受到大量好評,僅於1998年即售出了150萬套,[1],是當年銷量最好的PC遊戲;而十年內總銷售量則超過950萬套。[2] 部分評論媒體將其視為史上最為傑出[3] 和重要[4] 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。這一系列的遊戲吸引了全世界眾多的玩家。特別是在韓國,職業選手及戰隊在電視上進行對抗,收視率很好。

故事情節[編輯]

這一系列的遊戲劇情發生在26世紀初期的克普魯星區(Korprulu Sector)——遙遠的銀河系中心,講述了三個種族之間的鬥爭。

在任何遊戲事件均未發生的亘古時期,一個名為「薩爾娜迦」(Xel'Naga)的種族曾經透過基因工程先後改造了神族蟲族,試圖創造出「純淨的物種」。[5]不幸的是,試驗最終失敗,並且薩爾娜迦幾乎完全被蟲族所消滅。[6] 在遊戲劇情開始的數個世紀前,地球上的強權國際組織「地球聯合理事會」(United Earth Directorate)發動了一項殖民計劃用以解決地球上嚴重的人口問題。但是殖民艦隊的電腦在執行途中出現故障,使得艦隊嚴重偏離航向,最終迫降在了神族領域的邊緣。[7] 失去了與地球的聯絡,他們建立了各自的殖民行星並迅速發展起了科技。由於對人類的行為與潛在的精神能力產生了興趣,神族悄悄地監視著這裡的人類,保護他們免受未知的威脅。然而,為了同化並吸收人類潛在的精神能力,蟲族感染了數顆人類行星,但隨後被神族焚毀了。

星海爭霸[編輯]

星海爭霸》的劇情開始於第一次異蟲感染的幾天之後。當時的統治政府「泰倫聯邦」(Confederacy of Man)由於同時遭受了異蟲和星靈攻擊而倍感恐慌。一支由阿克圖爾斯·蒙斯克Arcturus Mengsk)領導的反叛軍「克哈之子」(Sons of Korhal)通過使用聯邦的幽能科技將大量異蟲吸引到了聯邦的首都行星塔桑妮上,最終推翻了聯邦。趁著聯邦摧毀的權力真空,蒙斯克建立了新的「泰倫自治聯盟」(Terran Dominion)。然而,在塔桑尼斯行星上的戰鬥中,蒙斯克放棄了部下莎拉·路易斯·凱莉根使其為異蟲所俘獲並感染;這也導致了蒙斯克的另一個部下吉姆·雷諾帶領一支小型艦隊離開了他。異蟲將凱莉根帶回了查爾行星上的蟲巢穴並使其重生,隨後開始與塔薩達黑暗聖堂武士澤拉圖交戰。在刺殺一隻腦蟲的過程中,澤拉圖不慎與主宰產生了心靈連結並暴露了神族的家園艾爾行星的位置。主宰迅速發動了對艾爾的全面入侵,意圖獲取神族的基因,藉此將蟲族進化成最完美的種族。由於塔薩達一直與黑暗聖堂武士合作,因此被祕密議會視為叛徒,但他仍然選擇與澤拉圖回到艾爾,試圖說服議會唯有聯合黑暗聖堂武士的力量才能擊敗主宰,之後在吉姆·雷諾以及聖堂武士菲尼克斯的幫助下,於艾爾發動了對蟲族的決戰。最終,塔薩達駕駛旗艦,採用自殺式攻擊,與強大的主宰同歸於盡。[8]

星海爭霸:怒火燎原[編輯]

在《怒火燎原》的劇情中,神族的實質領導人變為澤拉圖爾和亞坦尼斯。他們將倖存的神族從艾爾撤到了黑暗聖堂武士的家鄉莎庫拉斯上。在這裡,他們最終尋覓到了Uraj和Khalis兩塊水晶。待所有神族撤回一座薩爾娜迦神廟後,兩塊水晶釋放了它們的能量,摧毀了星球上的一切——包括蟲族,還有黑暗聖堂武士的家園。與此同時,地球聯合理事會(UED)的遠征艦隊來到了克普魯星區,地球強大的軍事力量摧毀了泰倫自治聯盟並俘獲了蟲族新的主宰。但由於薩米爾·杜蘭的叛變導致未能俘虜蒙斯克大帝本人。這時,凱麗根為了不讓地球軍控制克普魯星區以及重掌蟲權,選擇聯合了雷諾、菲尼克斯和蒙斯克對地球聯合理事會發動反攻,重新奪回了「泰倫自治聯盟」首都克哈行星;在成功打擊地球軍後,沒想到凱麗根卻突然撕毀了同盟關係,殺死了蒙斯克的愛將艾德蒙·杜克將軍以及菲尼克斯。這使得雷諾再度離開了凱莉根。隨後,她脅迫澤拉圖殺死了新生的主宰,使凱莉根統治了全部的蟲族。在這之後,她擊敗了神族、殘餘的UED和自治聯盟,成為了整個星區內最強大的力量。她本人亦登基為「刀鋒女皇」(Queen of Blades)[9]

星海爭霸II:自由之翼[編輯]

《星海爭霸II》的故事發生在《星海爭霸:怒火燎原》後的第四年。 吉姆·雷諾所領導的革命軍一直在為推翻蒙斯克的帝國而進行一次次戰鬥;然而一個昔日的夥伴——泰克斯·芬利突然來訪並且打亂了他的生活。泰克斯·芬利曾經與吉姆有過合作,不過在一次行動中泰克斯被帝國逮捕,吉姆·雷諾卻趁機逃走了;重逢時泰克斯告訴吉姆他是因為在「被轉移到紐佛森的途中空手撂倒了一打以上的守衛」才逃了出來;並且提議和吉姆一起去搶奪神族的神器碎片,因為一個叫做莫比斯基金會的研究機構裡面有些「書呆子」願意出大價錢購買,而他一向是「科學的守護神」。

吉姆相信昔日的夥伴,二人經過多次戰鬥,陸續從神族的守護者塔達利姆手中奪取了多個神器的碎片;在搶奪神器的過程中,刀鋒女皇凱莉根率領蟲族捲土重來,她也在尋找這些神器,不過每次都被機警的吉姆搶先得手;戰鬥期間,吉姆的神族好友聖堂武士澤拉圖突然出現並且留下了一塊記憶水晶,從水晶的記憶中雷諾看到了澤拉圖解讀薩爾娜迦神殿中的預言後所看到的未來景象,按照預言的描述,創造他們的薩爾娜迦人將會歸來消滅他們;一股墮落的黑暗力量製造出一個新的種族——蟲族與神族的混合體。在未來的景象中墮落者消滅了人類;在人類的勢力殺死凱莉根之後奴隸了蟲族;在墮落者的影響之下整個銀河燃燒殆盡,並且神族也將作為最後的抵抗力量而全軍覆沒;最後澤拉圖告訴雷諾刀鋒女皇凱莉根不能死亡,因為凱莉根或許可以帶領蟲族戰勝被奴隸的命運,從而成為解救整個銀河的希望。

隨著最後一塊神器碎片即將到手,雷諾發現泰克斯背後的買家——莫比斯基金會的實際擁有者是蒙斯克的兒子維勒安,維勒安為了證明自己是個合格的皇位繼承人而準備了一個周密的計劃:如果所有神器碎片重新組裝成神器的話,將擁有對蟲族的毀滅性力量,而這種力量將可以將凱莉根重新恢復成人類;維勒安想以此打敗刀鋒女皇。

儘管遭到戰友的反對,雷諾還是說服了他們;並且選擇了繼續與維勒安合作,最終運用神器的力量擊潰了蟲族的進攻;當雷諾找到奄奄一息的凱莉根時,泰克斯終於顯露出他那不為人知的另一面;他找到雷諾的真正原因是因為「和魔鬼做了一筆交易」,殺死凱莉根,他就可以獲得「自由」了。

雷諾最終阻止了泰克斯並將其擊斃,從而成功解救了刀鋒女皇,《星海爭霸II》三部曲之第一部《自由之翼》由此結束。

星海爭霸II:蟲族之心[編輯]

〈蟲族之心〉的遊戲情節將圍繞蟲族的首領刀鋒女皇凱莉根展開,在〈自由之翼〉的結尾,雷諾使用一個古老的薩爾那加神器終於擊潰了蟲族的進攻,將凱莉根恢復成人類;失去了領袖人物的蟲族破裂為數個蟲群分布在克普魯星區上,一個蟲族的寄生女王札迦拉更是想取代凱莉根成為新的首領。

王儲維勒安為了確定凱莉根有多少部分回復到人類,將凱莉根隔離在研究所內進行很多實驗和調查,而吉姆·雷諾陪伴在凱莉根左右並不時給予其重要的支援和鼓勵。然而蒙斯克派幽靈特務特務諾娃偷襲了研究所,吉姆不幸被逮捕,蒙斯克隨即對外宣稱已經將吉姆處決。為此,凱莉根踏上對蒙斯克的復仇之路,又在澤拉圖的引導下回到蟲群的誕生地,再次變身刀鋒女皇,重掌蟲群各勢力,並在數日後救出被囚禁的吉姆。

然而吉姆無法接受再次成為刀鋒女皇的凱莉根,卻也無法下手殺死凱莉根,只得宣告兩人分手。

凱莉根為了削弱泰倫自治聯盟的力量,登上了泰倫自治聯盟的科學研究設施:天矛太空站,但是當她突破外層進入設施時,卻見到了夏庫拉斯神族、混合體與莫比斯基金會的那魯博士,她發現那魯博士其實就是杜蘭並與他戰鬥,當那魯博士臨死前聲稱他已經復活了薩爾納加亞蒙。最後當凱莉根與蟲族進攻克普魯時,因為凱莉根使蟲族部隊按兵不動,讓維勒安疏散人民,吉姆看到後決定出動海伯利昂號幫助凱莉根。在海柏力昂號的支援下,凱莉根攻入皇宮,卻不幸被蒙斯克使用神器壓制了。關鍵時刻吉姆挺身而出將啟動器弄壞,讓凱莉根得以處決蒙斯克。

蒙斯剋死後,凱莉根與吉姆站在蒙斯克的皇宮上眺望。凱莉根轉頭向吉姆道謝,深情的望著他邊飛向天空中的利維坦,而吉姆則是臉上帶著笑容對她說"我的榮幸,親愛的。一直都是。"

後來在結局前,凱莉根放棄了人性、身份,以及心愛的男人,率領蟲族前往銀河深處對抗墮落的薩爾納加亞蒙。

故事地點[編輯]

星海爭霸II中的克普魯星區星圖,包含了大多數劇情提及的行星。

在遊戲中,絕大部分的劇情皆發生在位於銀河系懸臂邊緣、距離太陽系六萬光年的克普魯星區(Koprulu Sector)。下表給出了本星區內的大部分行星的名稱和中文譯名。

行星名稱 中文譯名 環境 備注
Aiur 艾爾行星 叢林(Jungle World) 神族前主星
Antiga Prime 安提卡行星 叢林(Jungle World) 泰倫聯邦殖民地
Bhekar Ro 貝卡·洛 冰天雪地(Ice World) 一座薩爾納加神廟所在地
Braxis 布萊西斯 冰天雪地(Ice World) 人類殖民地、大量神族遺跡所在地
Brontes 勃朗蒂斯 叢林(Jungle World) 泰倫聯邦主要行政區
Char 查爾行星 熔岩(Ash World) 蟲族蟲巢穴所在地之一
Chau Sara 趙·莎拉 叢林(Jungle World) 泰倫聯邦邊境殖民地
Dark Moon 暗月行星 晨曦(Twilight) 未知
Dylar 戴勒行星 叢林(Jungle World) 泰倫聯邦主要行政區
Korhal 克哈行星 沙漠(Desert) 泰倫帝國首都行星
Mar Sara 瑪·莎拉 叢林(Jungle World) 泰倫聯邦邊境殖民地
Moria 莫瑞亞行星 叢林(Jungle World) 資源富集,凱-莫蘭聯軍駐地
Nemaka 尼瑪卡行星 未知 一座薩爾納加神廟所在地
Shakuras 夏庫拉斯 晨曦(Twilight) 黑暗聖堂武士的主星
Tarsonis 塔桑尼斯 叢林(Jungle World)
城市(Installation)
泰倫聯邦首都行星
Tyrador 泰拉朵行星 未知 泰倫聯邦主要行政區
Zerus 澤瑞斯行星 叢林(Jungle World) 蟲族的誕生之地

Aiur[編輯]

艾爾行星是《星海爭霸》科幻宇宙中神族的故鄉[10]。星球上密布著森林;神族是這裡唯一的智能生命。一個遠古的文明薩爾納加曾經登上過這個星球並改造了神族。然而後來神族開始與薩爾納加為敵,並且互相內戰。在這段稱作「萬世浩劫」(Aeon of Strife)的時間中,星球遭受了極大的破壞。但隨後神族很快重建了他們的家園,並開始四處殖民。

在《星海爭霸》的劇情中,艾爾行星始終是神族的中心。這裡最高議會(Protoss Conclave)統治著整個神族社會。同時,由於薩爾納加人留下的一塊凱達琳水晶(Khaydarin Crystal)的力量,艾爾行星上存在著一個巨大的幽能矩陣——所有的神族依靠它建立心靈鏈結獲得能量(後遷至夏庫拉斯)。

在第二章節中,蟲族入侵了艾爾行星。主宰甚至降臨到了它的表面[11]。但在隨後的第三章節中,神族頑強地與蟲族抗爭,並在最後關頭通過領袖塔薩達的犧牲摧毀了主宰[12]。在這場戰鬥中,超過70%的神族犧牲。在黑暗聖堂武士澤拉圖的建議下,倖存的神族通過一座空間傳送門(Warp Gate)撤回了黑暗聖堂武士的家園夏庫拉斯行星。

星海爭霸II》中,艾爾依舊是一個荒涼的行星。蟲族在行星上肆虐,漫無目的地行走。 與此同時,夏庫拉斯上的許多神族一直打算重返艾爾,重建他們一度輝煌的文明[13]

Antiga Prime[編輯]

安提卡主星是遊戲初期一個泰倫聯邦的殖民地。然而,這裡的人民對聯邦早已失去了信心,因此在克哈之子的幫助下發動了叛亂。吉姆·雷諾莎拉·凱麗根協助了當地的人民消滅了聯邦守軍,並為柯哈之子建立了基地[14]

然而隨後大量的聯邦軍隊趕來。阿克圖洛斯·蒙斯克命令凱麗根安放一座幽能發生器(Psi Emitter),吸引蟲族來到行星上以消滅聯邦。儘管心中反對,她還是照辦了[15]。蟲族很快湧入了安提卡主星,摧毀了聯邦的基地。柯哈之子趁機離開。隨後,由塔薩達領導的神族艦隊來到安提卡主星上空,徹底「淨化」了這顆星球。

Bhekar Ro[編輯]

貝卡·洛是一座冰封的行星,是一個人類邊境殖民地,天氣變化無常[16]

Char[編輯]

查爾是一顆不穩定的火山的星球,其上原本鮮有生命存在。在《星海爭霸》的劇情中,查爾的環境險惡易守難攻,因此被蟲族選為大本營的所在地,其地表與地底布滿成千上億的蟲群,莎拉·凱莉根也是於此被改造成刀鋒女王。[17] 在遊戲的開始階段,蟲族,神族和人類在查爾上展開了零星的戰鬥。在黑暗聖堂武士澤拉圖刺殺腦蟲Zasz時,蟲族主宰發現了艾爾的位置。主宰隨即降臨到艾爾星上發動進攻,而把凱莉根留在了查爾星上。[17]

星海爭霸:怒火燎原 的戰役里,因為新生的主宰,查爾再次成為了戰爭的焦點。地球聯合理事會一度成功的挾持了主宰以為己用,但是稍後即被打敗,而新生主宰也被凱莉根所威脅的黑暗聖堂武士給消滅。凱莉根隨即獲得了蟲群的統治權並且從此以查爾作為蟲族的蟲巢穴之一。[18]

星海爭霸II:自由之翼的最終戰役中,吉姆·雷諾率領突擊隊與王儲維勒安•蒙斯克合作入侵了查爾星,並且利用薩爾納加神器淨化了凱莉根,使其恢復了人類形態。[19]

系列遊戲[編輯]

《星海爭霸》的主要遊戲系列包含了《星海爭霸》的故事主線。這一系列的所有遊戲都共用同一條時間線,即每一部遊戲的劇情都由前一部承載而來。截至2009年7月,主要遊戲系列包含了原版《星海爭霸[20]、官方資料片《星海爭霸:怒火燎原[21] 以及續集《星海爭霸II:自由之翼》。[22] 主系列中的遊戲都是即時戰略類型的,玩家透過控制三個種族的部隊完成劇情關卡。

除此之外,《星海爭霸》系列還包括兩部非官方資料片。這兩部資料片同樣基於原版時間線,重點講述一些其他的人物和設定。[23] 與原版《星海爭霸》一樣,它們也是即時戰略類型的遊戲。最後,遊戲系列還包含一部正在開發的動作冒險遊戲星海爭霸:暗影獵殺》。[24]

主要遊戲[編輯]

支線劇情[編輯]

《星海爭霸II:諾娃密令》

相關產品[編輯]

相關小說[編輯]

有正式翻譯者:

  • 《利伯蒂的遠征》(Liberty's Crusade),作者傑夫·葛伯(Jeff Grubb)
    • 改編自遊戲一代人類戰役,以麥可·利伯蒂(Mike Liberty,舊譯:麥克·里伯特)的角度看待事件,在台灣出版名叫做《星際流亡》,但英文名仍是一樣的。
  • 《薩爾那加之影》(Shadow of Xel'Naga),作者蓋布瑞爾·曼斯塔(Gabriel Mesta)
    • 外傳性質作品,時間點約在一代神族戰役後、一代資料片神族戰役前。原創主角。
  • 《黑暗蔓延》(Speed of Darkness),作者崔西·希克曼(Tracy Hickman)
    • 外傳性質作品,時間點約在一代人類戰役第三關。原創主角。
  • 《刀鋒女王》(Queen of Blades),作者艾倫·羅森柏格(Aaron Rosenberg)
    • 改編自遊戲一代蟲族戰役,以吉姆·雷諾(Jim Raynor,舊譯:吉姆·瑞那)的角度看待事件。故事承接在星際流亡的約六星期之後。

尚未有正式翻譯者:

  • 《黑暗聖堂武士》三部曲:長子(又譯「首生者」)、暗影獵人、暮光。
  • 《我,蒙斯克》,參照《刀鋒女皇》的行文。
  • 《幽靈特務特工》系列: 諾娃、幽魂。
  • 巨像》、《聖母艦》(網路短篇):主要是介紹史前的戰爭機器巨像(Colossus)和聖母艦(Mothership)。
  • 《起義》
  • 《天堂的惡魔》: 吉姆·雷諾青年時代與泰庫斯先從軍後落草。
  • 《閃點時刻》

遊戲接受度與文化現象[編輯]

綜合遊戲評價
Game Metacritic Game Rankings
星海爭霸 88%[25] (PC)
80%[26] (N64)
93%[27] (PC)
77%[28] (N64)
Insurrection
48%[29]
Retribution
[30]
怒火燎原
96%[31]

《星海爭霸》系列在商業上取得了重大的成功,在發售當年便在全球售出逾150萬份拷貝[1],更榮膺當年最暢銷電腦遊戲稱號。在之後的十年里,星海爭霸共售出約950萬份拷貝,其中有450萬份銷往了韓國[32]。據暴雪的資料統計顯示,《星海爭霸》上市之後,Battle.net的多人遊戲業務增長了800%[33] 。至今,《星海爭霸》仍然是全世界最暢銷的線上遊戲之一[34][35][36]。《星海爭霸》發售之後在韓國迅速躥紅,有力地拉動了當地的電子競技產業[37] 。在韓國,電子競技高手們擁有眾多粉絲,超過三家電視台專門從事《星海爭霸》電子競技的轉播工作[38] 。《星海爭霸》獲得的年度遊戲獎項數不勝數[39] ,被認為是有史以來最優秀的即時戰略遊戲之一[40],並以其風格迥異但是平衡性極強的種族設定而聞名。[41]

雖然《星海爭霸》的前兩個資料片Insurrection和Retribution普遍評價不高[29],但怒火燎原最終取得了巨大的成功,並在Game Ranking的總評中得到了96%[31]的高分。在Game Zone雜誌簡短而不失溢美的評論中,作者認為其品質足以安慰那些因暴雪招牌式的跳票而苦苦等待的玩家,並高度讚揚了遊戲的過場動畫,稱其與遊戲渾然一體,不顯突兀[42]IGN評論說怒火燎原提升了遊戲的核心體驗而不失其原汁原味[43],而GameSpot認為,暴雪在怒火燎原傾注了大量心血,猶如對待一款全新的遊戲[44]

參考文獻[編輯]

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