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瀑布模型

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與傳統開發方法那種大規模的、不頻繁的發布(通常以「季度」或「年」為單位)相比,敏捷方法大大提升了發布頻率(通常以「天」或「周」為單位)

瀑布模型(Waterfall Model)最早強調軟體或系統開發應有完整之週期,且必須完整的經歷週期之每一開發階段,並系統化的考量分析與設計的技術、時間與資源之投入等,因此瀑布模型又可以稱為『系統發展生命週期』(System Development Life Cycle, SDLC)。由於該模式強調系統開發過程需有完整的規劃、分析、設計、測試及檔案等管理與控制,因此能有效的確保系統品質,它已經成為軟體業界大多數軟體開發的最初標準(Boehm, 1988)。

模型(階段)[編輯]

  1. 需求定義(Requirements)
  2. 設計(Design)
  3. 實作(Implementation)
  4. 整合與測試(Verification)
  5. 移交與維護(Maintenance)

參見[編輯]

參考文獻[編輯]

本條目部分或全部內容出自以GFDL授權發布的《自由線上電腦詞典》(FOLDOC)。 《系統分析與設計–理論與實務應用》三版,吳仁和、林信惠 著,智勝出版社

外部連結[編輯]