本頁使用了標題或全文手工轉換

瀑布模型

維基百科,自由的百科全書
跳至導覽 跳至搜尋
軟體開發
核心行動
範式與模式
方法論與框架
支援行為
實踐
工具
標準與知識體系
與傳統開發方法那種大規模的、不頻繁的發布(通常以「季度」或「年」為單位)相比,敏捷方法大大提升了發布頻率(通常以「天」或「周」為單位)

瀑布模型(Waterfall Model)最早強調軟體或系統開發應有完整周期,且軟體開發過程中必須依次經過中間的每一個階段,開發過程中也應充分考量分析與設計的技術、時間和資源的投入等。由於該模式強調開發過程中有完成的規劃、分析、設計、測試等過程,因此能有效的確保系統品質,因此它是軟體開發界最初的標準。(Boehm, 1988)。

模型(階段)[編輯]

  1. 需求定義(Requirements)
  2. 設計(Design)
  3. 實作(Implementation)
  4. 整合與測試(Integration)
  5. 移交與維護(Maintenance)

缺點[編輯]

在專案製作的過程需要製作大量的技術檔案,在做專案時可能會較為費時。[1]

參見[編輯]

參考文獻[編輯]

本條目部分或全部內容出自以GFDL授權發佈的《自由線上電腦詞典》(FOLDOC)。 《系統分析與設計–理論與實務應用》三版,吳仁和、林信惠 著,智勝出版社

外部連結[編輯]

  1. ^ mint. 軟體工程實務. 台北市: 博碩文化. 2004: 13. ISBN 9575276950 請檢查|isbn=值 (幫助).