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聖火降魔錄 封印之劍

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聖火降魔錄 封印之劍
  • ファイアーエムブレム 封印の剣
聖火降魔錄 封印之劍
類型 戰略角色扮演
平台 Game Boy Advance
Wii UVirtual Console
開發 Intelligent Systems
發行 任天堂
總監 成廣通
製作人 出石武宏
設計師 堀川將之
編劇 堀川將之、前田耕平
美術 金田妙子
音樂 辻橫由佳
系列 聖火降魔錄系列
模式 單人遊戲
發行日

聖火降魔錄 封印之劍(日語:ファイアーエムブレム 封印の剣,英語:Fire Emblem: The Binding Blade聖火降魔錄系列登陸Game Boy Advance平台的第一作,由任天堂於2002年3月29日在日本發售。本作也是聖火降魔錄系列遊戲首次在掌上遊戲機平台發行。此外,神遊科技曾在2007年製作了本作和《烈火之劍》的官方中文版並通過了中國軟體審批,但是這兩作從未在中國大陸地區正式發售。[1][2]本作的銷量約為34.5萬份(不計後來發行的Wii U VC版)。[3]

開發[編輯]

遊戲由Intelligent Systems開發,總監是成廣通,製作人則是出石武宏。[4]遊戲設計師是堀川將之,程式主要由金子貴史負責。劇本由堀川將之和首次參與製作該系列的前田耕平編寫。角色設計主要由金田妙子負責。[5]音樂依然由從該系列首作就參與製作的辻橫由佳來創作。[6]遊戲一開始是作為一個名為《聖火降魔錄 暗黑巫女》的N64(需要專用外設64DD)遊戲項目來開發。1997年,宮本茂以開發標題「聖火降魔錄64」公布了該遊戲。[7][8]當《暗黑巫女》的開發漸入佳境時,Intelligent Systems的內部開發體制發生了變化,再加上64DD銷量不佳這一因素,遊戲開發在2000年作為一個GBA遊戲項目重新啟動。[7][9][10]在這樣的變革中,只有極少數原先N64遊戲的概念被保留下來。除了羅伊、卡雷爾和暗黑巫女(伊冬),絕大多數原定角色都被棄用了。[7]2001年時仍在使用遊戲副標題「暗黑巫女」,直到換為「封印之劍」。[6]遊戲最終版本的製作大約花費了一年的時間。[11]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 江蘇省第三十四批通過登記的國產軟件產品目錄. 2009-01-06 [2017-10-31]. (原始內容存檔於2009-01-06). 
  2. ^ 《記錄》第17期:神遊中國(下) - 觸樂. www.chuapp.com. [2017-10-31] (英語). 
  3. ^ 周刊FAMI通(2001年12月31日~2002年12月29日的統計)
  4. ^ Official Site - Fire Emblem Awakening for Nintendo 3DS - Developer Interview. Official Site - Fire Emblem Awakening for Nintendo 3DS - Developer Interview. [2018-01-07] (英語). 
  5. ^ ファイアーエムブレム メモリアルブック アカネイア・クロニクル. kouryaku.dengeki.com. [2018-01-07]. 
  6. ^ 6.0 6.1 ファイアーエムブレム封印の剣 Q&A. www.nintendo.co.jp. [2018-01-07]. 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 ニンテンドードリーム編集部. メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif. 日本: 徳間書店. 2015: 351. ISBN 4198640564. 
  8. ^ Staff, I. G. N. Miyamoto Reveals Secrets: Fire Emblem, Mario Paint 64. IGN. 1997-07-29 [2018-01-07] (美國英語). 
  9. ^ Nintendo Feature: Fire Emblem through the ages - Official Nintendo Magazine. 2013-04-16 [2018-01-07]. (原始內容存檔於2013-04-16). 
  10. ^ 【9/24】N64「ファイアーエムブレム」は開発中止、別機種移行へ. www.gameiroiro.com. [2018-01-07]. 
  11. ^ ファイアーエムブレム~封印の剣~. www.1101.com. [2018-01-07]. 

外部連結[編輯]