本頁使用了標題或全文手工轉換

王國的興起

維基百科,自由的百科全書
(已重新導向自 王國的興起)
前往: 導覽搜尋
王國的興起
類型 即時戰略
平台 Microsoft Windows, Mac OS X
開發 Big Huge Games
發行 微軟遊戲工作室
設計師 Brian Reynolds
模式 單人多人遊戲
發行日
  • 北美:2003年5月20日
  • 歐洲:2003年5月23日
[1]

王國的興起(英語:Rise of Nations,中國大陸譯作「國家的崛起」),是一款即時戰略遊戲。遊戲由Big Huge Games公司開發,並由微軟公司在2003年5月20日發行。2004年4月28日又發行了資料片王國的興起:政權保衛戰英語Rise of Nations: Thrones and Patriots(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日[2]推出的傳說再現(Rise of Nations: Rise of Legends)雖被視為是續作,但其遊戲背景則有重大改變。

遊戲特色[編輯]

王國的興起同其他的即時戰略遊戲相比有這些不同之處:

  1. 遊戲中可以通過修建城市和發展科技及興建城堡來擴展領土。
  2. 部隊和建築會隨著擁有的數量而增長生產價格。
  3. 當一個國家研發了損耗科技後,任何與其敵對的部隊都會在它的領域內受到緩慢而持續的傷害,補給車可以防止損耗。另外,間諜和斥候永遠不受損耗傷害。
  4. 建造奇觀會給國家帶來額外的加分。
  5. 遊戲中如果末日時鐘倒數到0,則遊戲自動結束,所有的玩家都輸了。
  6. 世界末日: 當核子飛彈爆炸時,便會開始倒數,此後,任何核子武器的爆炸都會使倒數再減一,當倒數為零時,所有玩家都輸了。請謹慎的使用核子武器,不要貪圖勝利而葬送了人類的未來。

王國的興起使用2D引擎顯示建築物和地形,使用3D引擎來顯示移動單位。同時支援單人和多人在線遊戲。

科技[編輯]

想在王國的興起中獲勝,就必須研發科技。

圖書館科技[編輯]

圖書館科技是遊戲中最重要的科技,圖書館科技包含了時代、軍事、民事、商業和科學的五大類科技。

時代演進
時代演進意味著民族在歷史上的發展,時代的演進讓民族可以有新的升級。
軍事科技
軍事科技可以增加人口上限,並允許新增或升級軍事單位,以及新建軍事建築。
民事科技
民事科技可以增加城市上限並擴張領域,這裡的城市上限僅僅限於玩家新建的城市,如果攻占其他玩家的城市則不會受到此限制。
商業科技
商業科技可以提高商業限制和商隊數量限制。
科學研究
科學等級的提升可以降低其他科技研究的成本以及研發時間,並增加斥候及瞭望台的視野。

國家[編輯]

遊戲中的國家和他們的特殊能力:

  • 中國》「擁有文化的力量」(經濟型文明)
  1. 在圖書館的科學研究便宜20%。
  2. 免費獲得藥草學、醫藥與藥學升級。
  3. 一開始就擁有大城。您發現的新城市會變成大城。
  4. 可以立刻產生市民、商隊與商人。
  • 俄羅斯》「擁有祖國的力量」(防禦型文明)
  1. 敵人單位在您領域內損耗增加100%。損耗升級免費。
  2. 民族邊界每項民事額外+1。開始時在圖書館有一項免費的民事研究。
  3. 間諜半價。
  4. 騎兵單位對敵人的補給及砲兵單位,造成的損害+25%。
  5. 從蘇俄建築掠奪而來的物品給俄國人的,並非給掠奪他們的敵人。石油蒐集率+20%。
  • 努比亞》「擁有貿易的力量」(經濟型文明)
  1. 在您領域中的商人可蒐集+50%的基本資源。在您領域中能看到稀有資源。
  2. 商隊數量限制+1。
  3. 您在一開始時就擁有市場,並一直能以+20/-20的價格加分進行資源貿易。
  4. 商人、商隊及市場降價10%,增加50%生命點數。
  • 印加》「擁有黃金的力量」(經濟型文明)
  1. 礦坑產生財富和金屬。
  2. 財富商業限制+33%。
  3. 在您的其中一個單位被敵人消滅後,獲得25%補償。
  • 印度》「擁有君權的力量」(防禦與經濟型文明)
  1. 一般奇觀、塔樓、瞭望台及堡壘會增加1/2的成本,而城市的成本會正常增加,除此之外建築物的成本是不會增加的。
  2. 城市經濟範圍+4。
  3. 商隊收入+15%。
  4. 免費升級戰象,戰象單位降價15%。
  • 土耳其》「擁有攻城的力量」(經濟型文明)
  1. 所有攻城、砲兵與砲擊單位的射程+3,而且視線+3。
  2. 每建造一個新的工程工廠或兵工廠,就可免費獲得2個攻城單位。
  3. 市民價降33%,征服城市的同化速度加快200%。
  4. 免費升級攻城單位。在圖書館的軍事研究降價33%。
  • 埃及》「擁有尼羅河的力量」(經濟型文明)
  1. 一開始就擁有穀倉,並能免費升級穀倉。
  2. 食物商業限制+10%。
  3. 每個城市可以建造7座農場。農場產生的財富+2單位。
  4. 奇觀耗費減少25%,可以提早一個時代建造,並能在每個城市建造2個奇觀。
  • 希臘》「擁有哲學的力量」(經濟型文明)
  1. 圖書館研究降價10%(知識除外)且速度加快100%。
  2. 遊戲一開始,就可以建造大學並蒐集知識。
  3. 圖書館及大學降價66%。
  • 德國》「擁有工業的力量」(攻擊及經濟型文明)
  1. 穀倉、木材廠及冶煉廠的生產升級降價50%且更快可供使用。
  2. 城市多+5單位的食物、木材及金屬。建造完成加分+50%。
  3. 生產潛水艇與火攻船的速度加快33%且便宜25%。
  4. 生產空軍單位的速度加快33%。每個新空軍基地都免費擁有2架戰鬥機。
  • 拉科塔》「擁有平原的力量」(攻擊型文明)
  1. 美新增市民、斥猴急騎兵單位後,而不是在新建造農場和穀倉後,即可獲得+4單位的食物;但駐守時除外。
  2. 敵軍看不見邊界。可以在不屬於敵人領域內的任何地方建造建築物。
  3. 免費升級射擊騎兵。
  • 日本》「擁有榮譽的力量」(攻擊型文明)
  1. 每個時代加上軍事研究時,生產軍營單位便宜7%且速度加快10%。
  2. 每個時代加上軍事研究時,軍營單位對建築造成5%的額外損害。
  3. 船隻便宜10,生產航空母艦的速度加快33%。
  4. 農場便宜50%。農場及漁民生產的資源+25%。
  • 易洛魁》「擁有民族的力量」(攻擊與(防禦型文明)
  1. 每建造一個軍營單位就可免費獲得一個斥侯單位。斥侯單位可以免費升級並且能穿越森林。
  2. 第一個議會免費且能即時建造。
  3. 每個伐木營蒐集的食物也+2單位。
  4. 軍事單位(包含斥侯)在盟友領域不攻擊時都會隱蔽起來。所有單位在盟友領域部移動時會痊癒。軍營單位的生命點數+10%。
  • 法國》「擁有領導的力量」(攻擊型文明)
  1. 每建造一座新堡壘,就可免費獲得一位將軍。
  2. 補給車可以治療您的部隊。只要建造一座攻城工廠或兵工廠,就能免費獲得一輛補給車。
  3. 攻城工廠與兵工廠單位的生產成本便宜15%且速度加快25%。這些單位的移動速度也加快。
  4. 木材廠的建造及升級都是免費的。伐木場裡+1名市民。木材的商業限制+10%。
  • 波斯》「擁有儀式的力量」(防禦與經濟型文明)
  1. 遊戲開始時,就有額外50%的食物。
  2. 第二座城市就像是第二個首都,兩個首都都可以獲得首都邊界的加分,而且敵人必須同時佔領這兩個首都,才算是擊敗您。
  3. 民事研究的成本便宜30%。
  4. 可免費升級稅收。
  5. 您一直擁有最龐大的商隊。
  • 班圖》「擁有遷徙的力量」(攻擊型文明)
  1. 城市上限+1(必須研究至少一項民事),城市降價75%。
  2. 人口上限+100%,可以超過最大限制25%。
  3. 軍營單位與市民的移動速度加快25%。
  4. 單位升級不需要進行軍事研究。
  • 羅馬》「擁有愷撒的力量」(攻擊型文明)
  1. 堡壘的價格便宜25%,建造速度也加快50%,可使民族邊界向外+3,並可免費升級堡壘。
  2. 重裝步兵的生產成本便宜10%且速度加快10%遊戲開始,圖書館就已具備一項軍事研究。
  3. 每次建造一座新的軍營,就可免費獲得重裝步兵(古典時代為1名,火藥時代且具備3項軍事研究時為2名,工業時代且具備5項軍事研究時為3名)。
  4. 城市蒐集的財富額外+10單位。
  • 美國》「擁有革新的力量」(經濟型文明)
  1. 如果沒有其他民族也建造相同的奇觀,就可以馬上建造第一個奇觀(不包括太空計畫或超級對撞器)。
  2. 可免費成立政府。遊戲開始就擁有免費的科學科技。每所新大學還可免費獲得1名學者。
  3. 飛機及航空母艦的價格便宜20%。從現代開始,每個空軍基地就可得到1架免費的轟炸機。
  4. 軍事單位的生及成本便宜25%。每個非斥侯的軍營單位可獲得食物、木材、金屬和財富各+3單位(這些單位處於駐守狀態時例外)。
  • 英國》「擁有帝國的力量」(經濟型文明)
  1. 商業設限+25%。透過稅收可得到雙倍的收入,而且稅收的升級成本便宜50%。
  2. 船隻的建造速度加快33%。每建造一個新的馬頭就可免費獲得一艘漁船。
  3. 可以免費升級步行弓兵。每建造一個新的軍營,就可獲得免費的弓兵(遊戲剛開始為1名,到了中古時代增加為2名,而火藥時代為3名)。
  4. 堡壘與塔樓的射程+2。
  5. 防空單位與建築的生產成本便宜25%且速度加快33%。
  • 荷蘭》「擁有商業的力量」(經濟型文明)
  1. 遊戲開始時,圖書館就有免費的商業研究,往後所有的商業研究皆減價10%。
  2. 遊戲開始時,就擁有市場和兩名商人。
  3. 只要庫房裡各項資源超出都可在+5單位(知識除外)。這項收入可比商業設限多50單位。
  4. 每次建造完成一座碼頭,就可免費獲得1艘輕型船隻,而且船隻的升級成本降價10%。
  • 蒙古》「擁有遊牧的力量」(攻擊型文明)
  1. 每次建造一座新的馬廄或車廠,就可免費獲得射擊騎兵(遊戲一開始有1名),具備2項軍事研究時可得2名,具備3項軍事研究時可得3名。
  2. 生產騎乘單位的成本便宜10%且速度加快20%。
  3. 每多控制1%的世界大陸,所額外獲得的食物量是所有民族食物量的一半。
  4. 各單位的損耗率降低50%。還可以有免費的糧秣搜尋、補給或後勤學研究。
  • 西班牙》「擁有發現的力量」(經濟型文明)
  1. 遊戲一開始就展現出地圖,而且您還多擁有一名斥侯。(在「展現地圖」)遊戲中在獲得一名斥侯。
  2. 免費升級斥侯單位,而且能夠快速使用斥侯能力。
  3. 在進入工業時代前,每次完成一座碼頭就能免費獲得一艘重型船隻。
  4. 可從廢墟獲得30單位的資源,每個科學等級在+26單位。
  • 阿茲特克》「擁有祭祀的力量」(攻擊型文明)
  1. 駐守在軍營、馬廄或碼頭的單位每消滅一個敵人時,每個時期可以在獲得15單位的資源(最多60單位)。
  2. 從敵方建築得到的掠奪物增加100%。
  3. 遊戲開始時,圖書館就已具備一項軍事研究。

每建立一個新的軍營就可免費獲得一名輕步兵(遊戲一開始獲得一名,到了古典時代並具備1項軍事研究可獲得2名,到了火藥時代並具備3項軍事研究可獲得3名)。

  • 韓國》「擁有傳統的力量」(防禦及經濟型文明)
  1. 一開始就擁有寺廟,並能免費獲得宗教升級。
  2. 一開始就多擁有1名市民,建造下一個城市後可再獲得3名市民,而之後每建造一個城市即可多獲得5名市民。
  3. 修復的速度加快50%。您的市民在建造及修復正被攻擊的建築時,速度也不會受到影響。
  4. 免費獲得民兵、後被民兵與游擊隊升級。建造塔樓可以便宜33%。
  • 馬雅》「擁有建築的力量」(防禦型文明)
  1. 城市、塔樓、堡壘等會發射較多的弓箭或子彈「這包括沒有單位駐守的城市。
  2. 建築堅固度增加25%而且非奇觀建築物的建造速度加快20%。
  3. 建築木材成本減少25%(奇觀和軍事建築除外)。

政權保衛戰:政府[編輯]

政府體制能讓國家軍隊及非軍隊額外的加乘效果。首先當國家晉升為「古典時代」後,就能夠要建立一個參議院 (Senate),並且研發適當的科技。每一種政府體制也能夠建立一個「愛國者 (Patriot)」,愛國者是一種與眾不同的領袖,能夠提升國家的軍事或是經濟力量。參議院能提供數種政府體制:

  • 專制政治
    • 政府是由一位專治的統治者所領導並擁有絕對的權利。
  1. 軍事研發以及軍營單位便宜 25%。
  2. 獲得「專制君主(Despot Patriot)」,能夠提供供給、視線以及掠奪優勢的將軍。
  • 共和政體
    • 政府是由選出能夠(或是不能)代表人民意願的眾議員所掌管。
  1. 商業上限增加 50。
  2. 獲得「議員(The Senator Patriot)」,能夠提供治癒、收買以及建築防禦優勢的將軍。
  • 君主政治
    • 由單一世代世襲的統治者所掌管的政府。
  1. 馬廄單位便宜 25%,而且建造速度更快。
  2. 獲得「君主(The King Patriot)」,能夠提供供給、圍攻以及騎兵戰鬥優勢的將軍。
  • 民主主義
    • 政府的領導者是由所有公民所選出來的,其也代表所有人民的意願。
  1. 非圖書館科技便宜 20%。
  2. 獲得「總統(The President Patriot)」,能夠提供生產、建造以及治癒優勢的將軍。
  • 社會主義
    • 在生產以及物品分配上比市場原則更加公平的政府。
  1. 工廠、空軍基地以及碼頭便宜 20%,而且建造速度更快。
  2. 獲得「主席同志(The Comrade Patriot)」,能夠提供供給、戰鬥以及同化優勢的將軍。
  • 資本主義
    • 在生產以及物品分配上擁有自由競爭市場的政府。
  1. 獲得 +100 石油的進帳以及 500 的石油。
  2. 獲得「總裁(CEO Patriot)」,能夠提供防禦、攻擊範圍以及治癒優勢的將軍。

征服世界戰役[編輯]

在單人模式的征服世界戰役中,玩家必須選擇一支民族並開始遊戲,某些場景的戰鬥時間也許會超過2個小時。擴展版增加了四個經典的歷史戰役:亞歷山大大帝的遠征、美洲殖民、拿破崙冷戰

世界奇觀[編輯]

  • 凡爾賽宮
    • 增加所有建築物建造速度;減少除了知識外的所有資源的研究成本;並且加快圍攻部隊、大砲部隊、以及後勤支援部隊的移動力,使得所建造國家的補給車具有治療受傷部隊的能力。
  • 兵馬俑
    • 每 30 秒就可以獲得一隻免費的步行單位。(如果你控制了一個從兵馬俑出來的單位。那麼這個時間會增加0.5秒)
  • 提卡爾神殿
    • 國家邊界、攻擊能力、以及攻擊範圍等全部都提升。此外,玩家收集「木材」資源的速度會增加,而木材的商業限制範圍也會提高。
  • 泰姬瑪哈陵
    • 建築的防禦能力會增加;經由商隊貿易所得財富收入也會增加,商業財富限制提高。
  • 超級對撞機
    • 在市場上進行物品買賣時只需花費 100 單位的財富;可以馬上進行新技術研究。
  • 自由女神像
    • 免費升級地面部隊和空軍部隊、減少軍隊在敵人領土的損耗,轟炸機和防空建築的成本降低。
  • 吳哥窟
    • 加快採集金屬速度,金屬貿易限制提高,建造軍營、馬廄以及碼頭的成本降低。
  • 太空計劃
    • 觀測地圖上所有的單位、建築物。建造飛機、飛彈成本及需耗費的時間降低。
  • 金字塔
    • 加快資源累積的速度,和「食物」和「木材」的收成;增加城市的農田數 (一般有五座) 2 個單位,可建造比一般都市範圍更大的城市,增加1個城市上限。
  • 大報恩寺塔
    • 提升建造船隻的速度,掌握領土上所有稀少資源,玩家的資源和市場的收入提高。
  • 克里姆林宮
    • 提升食物、木材、金屬的商業等級 (+200);增加伐木和採礦的勞動人口數;讓入侵的敵軍受到加倍的損耗;擁有附加的「間諜」優勢:如果間諜被傷害,還可以自動恢復而不需任何花費。
  • 艾菲爾鐵塔
    • 石油收益加倍,增加石油貿易上限,擴大國家的疆界。
  • 羅德斯島巨像 - 加快蒐集財富的速度,能夠生產更多商隊來進行貿易以聚集財富,允許玩家有更多的人口數量。
  • 紫禁城
    • 可當作城市般使用。
  • 大競技場
    • 擴大國家的疆界;讓入侵的敵軍增加50%損耗;堡壘和塔樓成本降低。
  • 巴比倫空中花園
    • 糧倉、木材廠、冶金廠產量升級費用便宜66%。
  • 紅堡
    • 免費升級堡壘,而且所有堡壘額外獲得33%生命點數;駐守在堡壘內的單位,治癒速度比一般速率+500%。
  • 巴比倫空中花園》、《紫禁城》和《紅堡》為在政權保衛戰新增之奇觀。
  • 建造每個奇觀可以增加你的奇觀點數,這在某些遊戲中是勝利條件之一。
    • 征服世界戰役的所有場景中都不允許建奇觀

相關條目[編輯]

外部連結[編輯]

參考文獻[編輯]