坦克戰記 狂野視線

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坦克戰記 狂野視線
  • メタルマックス ワイルドアイズ
遊戲載入介面
類型角色扮演(RPG)
平台Dreamcast
開發商Crea-Tech
發行商
製作人宮岡寬
美術山本貴嗣
系列坦克戰記系列
發行日
  • 日本:發售中止

坦克戰記 狂野視線(日語:メタルマックス ワイルドアイズ,Metal Max Wild Eyes,中國大陸譯作「重裝機兵 荒野之眼」)坦克戰記系列作品之一,原定由ASCII於2000年冬季發行於SEGADreamcast平台[1]。遊戲1999年開發時暫定名《坦克戰記Overdrive》,並在東京電玩展上展出過[2]。但由於發售商ASCII退出電子遊戲市場[3]等多種原因,遊戲最終未能發售[4]。在操控角色上,遊戲和前作《坦克戰記2》一樣採用了3人1狗的組合[5]。此外官方還稱遊戲為「系列史上最強的愛情故事」[4]。《狂野視線》是系列第一次嘗試採用3D畫面;2005年,同樣採用3D畫效的續作《沙塵之鎖》由Success發布於PlayStation 2[6]

注釋[編輯]

  1. ^ METAL MAX WILD EYES [BETA SEGA Dreamcast]. www.sega.prv.pl. [2012-02-23]. (原始內容存檔於2009-02-16) (波蘭語). 
  2. ^ IGN Staff. Metal Max Comes to the Dreamcast. IGN. 1999-09-29 [2012-02-17]. (原始內容存檔於2012-03-22) (英語). 
  3. ^ 稲元徹也. 総勢100名以上の“ハンター”たちが阿佐ヶ谷地下に集結! 苦節17年の苦労話を開発陣が語る「メタルマックス・トークライブ ~メタルマックスを創った男たち~」レポート. 4Gamer.net. [2012-03-19]. (原始內容存檔於2013-10-21) (日語). 
  4. ^ 4.0 4.1 MetalMax概要4. Crea-Tech. [2012-02-17]. (原始內容存檔於2013-06-23) (日語). 
  5. ^ MetalMax WildEyes. tripod.com. [2012-02-17]. (原始內容存檔於2018-03-10) (日語). 
  6. ^ 豊臣和孝. 賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」. Impress Corporation. 2005-06-30 [2012-03-13]. (原始內容存檔於2013-06-28) (日語). 

外部連結[編輯]