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閃光

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閃光
鬥陣特攻》角色
Tracer Overwatch.png
閃光主題的《鬥陣特攻》宣傳畫
初次登場 鬥陣特攻》測試期(2015)
首個遊戲 暴雪英霸》(2016)
配音 卡拉·西奧博爾德(英語)
洪海天(中國大陸)
陶敏嫻(台灣)

閃光(英語:Tracer,中國大陸譯作「獵空」)是一名虛構玩家角色,出現於暴雪娛樂開發的第一人稱射擊遊戲《鬥陣特攻》及其相關媒介。雖然閃光出自《鬥陣特攻》的世界觀,但她首次亮相於暴雪跨界多人線上戰鬥競技場遊戲暴雪英霸》的2016年4月更新版。

此角色出身於英國,本名莉娜‧奧斯頓Lena Oxton),但以代號閃光而知名。她在《鬥陣特攻》的屬性是速度較快但生命很低。閃光還以活力充沛而知名。她在一場事故後,不能將身體維持在當前時間,溫斯頓為她發明了一台裝置,能讓她控制自己的時間,她因此能夠快速穿越空間並倒回時間。

儘管暴雪未完全指名遊戲吉祥物,不過閃光還是《鬥陣特攻》最有名的角色之一。閃光儘管是官方宣傳材料主打角色之一,但因網路爭議更獲媒體關注——一者是她某個勝利姿勢,再者是關於暴雪企圖消滅的同人色情。

開發與設計[編輯]

閃光是暴雪於2014年暴雪嘉年華推出的《鬥陣特攻》首批12名角色之一[1]。《鬥陣特攻》的首席設計師斯科特默瑟(Scott Mercer)指出暴雪取消的項目《泰坦》曾有與閃光能力相同的角色[2]。《鬥陣特攻》的主要英雄設計師傑夫·古德曼參與了此角色的主要設計;閃光是為遊戲設計的首個英雄,並用於測試遊戲的基本玩法[3][4]。《鬥陣特攻》的遊戲副總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)表示相對於遊戲的其他英雄,閃光的三種能力在整個遊戲的開發中得以保持,稱「從一開始,她就是一個『完整』的英雄」[3]。然而,她的生命值在遊戲的後期測試階段被削弱[5]

有人指出閃光是一個精神充沛的角色[6],《硬派玩家》雜誌把她描述為一個「生氣蓬勃的英國人」,「說著俏皮話的同時從戰場呼嘯而過」[7]。在接受PCGamesN採訪時,《鬥陣特攻》遊戲設計師麥可·楚(Michael Chu)指出「她的個性超出了大多數人的常態,她有著令人難以置信的樂觀與活潑——這是她英雄人格的一部分」[8]。為與她的英國出身相匹配,閃光由英國女演員卡拉·西奧博爾德配音[9]

閃光原姿勢(左)與新姿勢(右)的比較[10]

2016年2月《鬥陣特攻》的封閉測試結束後,勝利姿勢等其他元素被加入到該角色中[11]。3月,閃光的「背影」勝利姿勢受到爭議,有用戶在遊戲論壇上發文表示這不符合她的性格,過於性感化只會「把閃光拉低到又一個乏味的女性性感符號的水平」[12][13]。該帖在論壇中引發了討論,支援和反對這一姿勢的玩家進行了激烈的爭論[14]。後《鬥陣特攻》遊戲總監傑夫瑞·卡普蘭發文道歉,並宣布暴雪計劃更換這一姿勢,「讓別人感覺不舒服或者誤導他們是我們最不想做的事」[15][16]。遊戲社區對這一決定反應不一,一些玩家認為暴雪為了安撫受到冒犯的用戶,審查自己的創意,向他們屈服[13]。另一些玩家稱讚暴雪願意聽取社區意見,遵守標準,根據他們的個性刻畫角色[17]。卡普蘭後來表示遊戲開發團隊並不是「十分滿意原來的姿勢」,內部對此姿勢的加入也意見不一[13][15]。下周,更換後的姿勢發布,但有人指出這和原來姿勢差不多[10][18]。新的姿勢據稱受到一幅比利·德·沃若斯(Billy De Vorss芝士蛋糕海報插畫的啟發[18][19]

玩法[編輯]

《鬥陣特攻》[編輯]

閃光在《鬥陣特攻》中是一名攻擊型角色[20]。她配備了可快速裝彈的兩把「脈衝手槍」,並「可在短距離內造成速射傷害」[20][21]。她的速度尤為受到注意,是遊戲中速度最快的角色[22][23]。這一屬性是她的優勢之一,也讓敵方玩家心煩[24][25]。她的速度透過「閃現」和「閃回」 實現,閃現讓她能在近距離瞬移,技能最多可以疊加三次[6]。這種能力可以使閃光「瞬間移動到敵人背後突襲,或者躲閃敵人的火力」[20]。這種能力有一個冷卻期,玩家必須等待技能充能,但冷卻時間比較短[22]。此外,她的閃回能力可以倒回時間,她的生命值、彈藥和所處位置都會回到幾秒前的狀態[20]。和「閃現」相同,閃回能力也有一個冷卻期。雖然閃光在速度上占優,但她也是遊戲中生命值最低的英雄之一[22][23]。最後,她的終極能力是「脈衝炸彈」:她可以扔出一枚能附著在任何表面的黏性炸彈,爆炸後對範圍內所有敵人造成大量傷害[20][21]

《暴雪英霸》[編輯]

Destructoid指出她在暴雪英霸中非常規的設計與《鬥陣特攻》的設計相似[26]PC Gamer的克里斯·瑟斯頓(Chris Thursten)也寫道「事實是她字面上繞著某些英雄到處跑,再加上她蔑視遊戲規則的概念,這正是對她的設計印象深刻的原因」[27]。她看似過於壓制性導致開發商削弱了她的角色[28]

出場[編輯]

《鬥陣特攻》[編輯]

遊戲[編輯]

在閃光虛構的傳記中,她的真名為莉娜‧奧斯頓,26歲,活動於英國倫敦[29][30]。在《鬥陣特攻》的世界觀中,閃光是一名冒險家,鬥陣特攻前特工,鬥陣特攻飛行試驗計劃中最年輕的參加者[1]。因其出色的飛行技術,她被選為測試一個瞬移戰鬥機的原型Slipstream。在試飛過程中,Slipstream的隱形傳輸矩陣故障,閃光被宣告死亡。她後來重新出現,但已不能隨時間流動同步。這種「時空解離」無法讓她保持目前的物理形態,直到一個名為溫斯頓的科學家創建了時間加速器[30]。這使得閃光可以控制自己的時間。儘管在遊戲世界觀中鬥陣特攻已經解散,但閃光繼續「打抱不平,一有機會就打一場漂亮的戰鬥」[1][29]。這些事件發生於智械危機後,在這一宇宙性事件中,全球的中央人工智慧中心Omnium開始生產敵對的Omnic機器人,威脅著世界的穩定並促使了鬥陣特攻的成立[31]

動畫[編輯]

閃光在動畫短片《活著》中出場

2016年3月,閃光在四集《鬥陣特攻》動畫系列短片的第一集《召回》中首次發聲[32]。短片圍繞著角色溫斯頓展開,他讓閃光擺脫了「時空解離」狀態。他回憶起鬥陣特攻組織的戰鬥,萌生了召回鬥陣特攻前特工的想法。在短片開頭,他看著以前的老照片,這些照片展示了最初的鬥陣特攻隊伍,閃光就是其中一員[33]。短片末尾,閃光響應了溫斯頓的召回,發出聲音回應[32]

4月,閃光在系列短片第二集《活著》中亮相[34]。在短片中,閃光試圖阻止角色奪命女暗殺香巴里領袖泰哈撒·孟達塔,香巴里主張人類和機器人和諧相處[31][35]。但閃光最後沒能保護孟達塔,她的時空獵加速器也在戰鬥過程中損壞[31]。此事件發生於所謂的「召回」時代,這一時期世界重新陷入黑暗之中[31]

《暴雪英霸》[編輯]

閃光亮相於2016年4月更新的《暴雪英霸》,《鬥陣特攻》發行一個月前[36][37]。瑟斯頓肯定了把她加入遊戲的營銷之舉,但亦指出「閃光為暴雪英霸引入了許多新思路。她不只是對陣容的合理擴充,她出場的感覺不同於其他的MOBA角色,這是她的FPS出身的直接後果。」[27]

評價[編輯]

閃光一直被看作是遊戲的「海報女孩」[20][21];《硬派玩家》雜誌同意這一說法,稱閃光是《鬥陣特攻》的單一最具標誌性的角色」[38]。許多媒體把她當作遊戲的吉祥物或稱她實質上扮演了吉祥物[7][12][39]。就連遊戲正式發布前,VentureBeat也介紹道「如果你去關注那些《鬥陣特攻》早期的粉絲文化,你可能注意到閃光似乎特別受歡迎。」[40]Kotaku的內森·格雷森(Nathan Grayson)稱「她活潑有趣,同時也十分勇敢、難以對付。」並補充道:「粉絲在創作涉及閃光的作品時,後者的特徵已多達11種。有些人把她描繪成孩子般天真,無憂無慮的性格。她甚至可以是一個傻瓜,一個笑點。」[41]同網站的柯克·漢密爾頓(Kirk Hamilton)稱她「輕鬆地拿到了最具標誌性的《鬥陣特攻》英雄稱號,還說這是自己最喜歡的角色」[42]。在《鬥陣特攻》公測階段,閃光是使用最多的角色之一[43]。相對於其他角色,閃光的火爆超出了暴雪的預期;在遊戲公測上線後,「Overwatch」關鍵詞的相關搜尋在Pornhub上漲了817%,其中「Overwatch Tracer」的搜尋量最高[44][45]。暴雪對這些粉絲原創色情表示不滿,盡力將其刪除[46][47]。Kotaku指出日本玩家積極回應《鬥陣特攻》,發現可愛角色,其中閃光和小美最為突出[48]

在她的遊戲機制方面,Inquisitr表示她「快速、閃爍的行動方式讓她難於應對」[25]ESPN形容她是「經典的進出騷擾者」,提到了她的速度和她的閃現和閃回能力;ESPN也報導「她被很多玩家使用,直到她的生命值在測試後期被削弱」[5]。VentureBeat的麥克·米諾蒂(Mike Minotti)認為「玩閃光很有意思。她的瞬移與倒回機制十分獨特、快節奏。我覺得暴雪做得很棒,做出了這樣一個多樣、相對平衡的角色。」[39]

參考資料[編輯]

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