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絕對武力Online

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絕對武力Online
카운터-스트라이크 온라인
Counter Strike Online
絕對武力Online
類型 第一人稱射擊遊戲
平台 Microsoft Windows
開發 ValveNexon
營運
系列 絕對武力系列
引擎 GoldSrc引擎
模式 多人
營運日
  • 南韓:2007年12月20日
  • 台港:2008年5月[1]
  • 大陸:2008年12月
  • 日本:2009年6月[2]
  • 新加坡:2010年5月

絕對武力Online(韓語:카운터-스트라이크: 온라인,英語:Counter-Strike Online,中國大陸譯作「反恐精英Online」)是一款基於著名第一人稱射擊遊戲反恐小組》的改編作,以反恐小組:零點行動GoldSrc引擎為基礎製作而成的FPS類網路遊戲,主要目的是為了進一步拓展亞洲的FPS市場,由原反恐小組研發商Valve韓國Nexon公司合作,在2007年12月於韓國首度發行。台灣香港地區由gamania遊戲橘子代理發行[3]中國大陸地區則由世紀天成代理[3]

該款遊戲可能因其本質與Valve的原生遊戲反恐小組不同,所以CSO並不屬於CS系列中的遊戲,它並不附於Steam平台之中,而是一款獨立的網路遊戲。兩者此外,原生遊戲皆為產品賣斷的形式,且玩家可自行架設伺服器與他人同樂;而絕對武力Online雖然主程式免費,但遊戲中的武器和道具大部分需要付費取得。另外,遊戲中的檔案和原生遊戲不同,無法隨便更改,全部檔案都被封裝在5個NAR檔案中,一旦發現惡意更改,玩家可能受到遊戲官方的懲罰。 2012年4月5日NEXON宣布將和Valve再次合作,採用新版本的Source引擎開發續作《絕對武力Online 2[4]

本遊戲以《Counter-Strike Nexon:Zombies》的名稱加入steam,但只對歐美地區開放,並由Nexon Europe經營[5]

遊戲命名[編輯]

絕對武力Online的英文全名為「Counter Strike Online(CSO)」,常錯拼為「Counter-Strike:Online(CS:O)」。

一般不將CSO視作CS系列中的遊戲,但大多數人容易將CSO簡稱為CS而將兩者混淆。另外,CS系列版本的命名皆為「Counter-Strike:版本名」。例如「Counter-Strike: Condition Zero(CS:CZ)」,「Counter-Strike: Source(CS:S)」,「Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO)」等等。

遊戲內容[編輯]

武器製作系統[編輯]

現在(自2014年底起),所有CS1.6的經典武器均屬永久免費,另外所有的商城武器全部透過製造所製造,商城只提供製作圖紙的購買,除2015年7月商城出售的空氣壓縮砲-無限制(中國大陸版譯名)以外) 2011年2月15日(台灣及香港版)、2011年2月16日(中國大陸版)、2011年7月14日(馬來西亞及新加坡版),代理商推出全新武器製作系統,玩家可以使用設計圖與耐久材料製作武器。

  • 該系統具有5種功能:
    • 強化武器:使用強化零件強化指定武器,強化零件分別有一般及精密,可強化武器的傷害、後座力、彈匣、命中、連發和重量;武器強化至等級8時, 伺服器便會以類似C-BOX抽獎系統得獎公告顯示該玩家強化+8成功。
    • 製作武器:使用設計圖和耐久材料兩項道具製作武器,如成功製作出永久武器伺服器便會以類似C-BOX抽獎系統得獎公告顯示該玩家成功製作永久武器,但此功能已於2017年5月中關閉,玩家可透過解碼器或購買以取得期限制或永久武器。
    • 武器塗色:使用塗色顏料和系統指定武器兩項道具讓武器塗色。
    • 組合材料:使用2種以上相同的耐久材料和設計圖,可以使用進行材料與設計圖的組合。
    • 分解道具:倉庫裡使用中與未使用道具可分解(期限道具可以直接分解,永久分解武器需要第二組密碼)武器分解後可得100延長卷和500紅利、角色與分解武器後耐久材料與設計圖可得。

紋身系統[編輯]

2011年3月30日(台灣及香港版)、2011年3月31日(中國大陸版),代理商推出全新紋身系統,玩家可以使用紋身系統令遊戲中的人物添加特色。

  • 災厄大改版後紋身系統的改變:
  • 紋身可以提升在災厄之章中的能力

任務系統[編輯]

任務一共分為五種類型,包括:特殊任務、每日任務、每週任務、榮譽任務和網咖任務。系統每日會重置所有已完成的任務(除榮譽任務外)。任務系統的重置時間為每天早上06:00。(台灣版及香港版已於2010年10月26日推出,中國大陸版已於2010年10月27日推出)

等級區別[編輯]

如其他網路遊戲一樣,絕對武力Online中也有通過比賽獲取經驗提升等級的設計,等級決定了玩家可以進入的伺服器和可以購買的武器,實際上不代表玩家的技術水平。本遊戲以運營地區的軍銜來標識遊戲等級,而且同一軍銜在不同地區可能稱謂不一樣。等級越高,軍銜稱謂也會不同。自2015年7月開始,遊戲等級(max)由72級上調為250級,當玩家等級達到250級時會被授予max稱號。

參見[編輯]

參考文獻[編輯]

外部連結[編輯]