Don't Nod

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Don't Nod Entertainment SA
商業名稱
  • Dontnod Entertainment(2008–2022)
  • Don't Nod(2022年至今)
曾用名Don't Nod Entertainment SARL(2008–2018)
公司類型上市公司
股票代號EuronextALDNE
ISINFR0013331212
成立2008年5月1日,​15年前​(2008-05-01
創辦人
  • 埃爾韋·博寧(Hervé Bonin)
  • 阿列克西·布里克洛(Aleksi Briclot)
  • 阿蘭·達馬西奧(Alain Damasio)
  • 奧斯卡·吉爾伯特(Oskar Guilbert)
  • 讓-馬克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)
代表人物
  • 奧斯卡·吉爾伯特(主席CEO
  • 塞繆爾·雅克(Samuel Jacques,CCO
  • 尼古拉·西蒙(Nicolas Simon,COO
總部法國巴黎
產業電子遊戲產業
營業額 1395萬歐元[1](2019年)
稅後盈餘 負9萬歐元[1](2019年)
員工人數320人(2022年[2]
網站dont-nod.com

Don't Nod Entertainment SA商業名稱Don't Nod,前稱Dontnod Entertainment[注 1]是一家法國遊戲開發商,總部位於巴黎。公司成立於2008年6月,首部作品為《記憶駭客》(2013)。由於投資回報率低,Dontnod通過公共資金資助《奇妙人生》(2015),以解決財務問題,遊戲的成功使得Dontnod的業界地位得以提升。公司之後開發了《吸血鬼》、《超能隊長的奇異冒險》、《奇妙人生2》、《雙重鏡影》和《謂何》。

歷史[編輯]

Dontnod因《奇妙人生》獲2016年遊戲開發者選擇獎,總監Raoul Barbet和Michel Koch以及製作人Luc Baghadoust出席。

Dontnod Entertainment於2008年6月28日由埃爾韋·博寧(Hervé Bonin)、阿列克西·布里克洛(Aleksi Briclot)、阿蘭·達馬西奧(Alain Damasio)、奧斯卡·吉爾伯特(Oskar Guilbert)和讓-馬克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)[4][5]與其他Criterion Games育碧美商藝電的前員工共同建立[6][7]。工作室最初位於巴黎里昂車站附近,後來為了適應公司發展搬到拉夏貝爾街區(Quartier de La Chapelle)[8]。公司所有的遊戲都使用虛幻引擎開發[9][10][11]

公司的首個作品《記憶駭客[12]起初是一個PlayStation 3獨占的角色扮演遊戲,但由於資金削減,2011年被出版商索尼互動娛樂放棄。遊戲同年在科隆遊戲展上展示,以吸引其他的出版商。次年,卡普空獲得出版權並將遊戲重新定位為動作冒險遊戲[8][13][14]。《記憶駭客》最終於多個平台發行,獲得了業界褒貶不一的評價,且銷量平平[12][13]。2013年,Dontnod是法國機構國家電影和電子中心(CNC)資助最多的工作室[15]。然而,2014年1月法國媒體報導稱,由於《記憶駭客》銷量不佳,Dontnod正在申請破產,破產程式於2018年2月完成[16]。Dontnod回應道他們正處於「司法重組」的過程中[17][18][19],因此公司轉而投入公共資金來資助新的智慧財產權(IP)[20]。2014年6月,Dontnod宣布他們正在與出版商史克威爾艾尼克斯合作新遊戲[21],後來公布遊戲名為《奇妙人生》,於2015年分五個章節發行[22]。Dontnod原本想要自主發行完整版,但在史克威爾艾尼克斯的要求下改為章節式遊戲發行[8]。遊戲得到了業界的普遍好評[23][24][25],榮獲多個年度最佳遊戲獎並獲選進入多個年度最佳遊戲榜單[26],截至2017年5月已售出300多萬份[27] 。口碑商業雙豐收的《奇妙人生》讓出版界紛紛向Dontnod投來橄欖枝,而在這之前Dontnod必須自己尋找出版商[28]

2022年5月前Don't Nod的標誌

2018年4月,Dontnod在法國金融市場管理局(Autorité des marchés financiers)註冊成為上市公司。此前2017年的營業額為970萬歐元,比上一年增加了33%[29]認購期於2018年5月3日開始,首日交易時間為5月23日。為在泛歐交易所PME上市,Dontnod預籌集2010萬歐元,其中四分之一的資金用於與另一個工作室合作。根據執行長奧斯卡·吉爾伯特的說法,其餘資金將用於進一步的專案投資以及生產線的改進與優化,一個例子是內部的動作捕捉工作室[16][30]。儘管Dontnod已公開上市,但吉爾伯特和投資人Kostadin Yanev打算繼續保持對公司的控制權[16]。公司在這時僱傭了166名員工[16]。《奇妙人生》之後的遊戲是動作角色扮演遊戲Vampyr[31][32],於2018年6月5日發行[33]。工作室的120名員工(2016年)中有七成專注開發《吸血鬼》,他們中許多人都參與過《奇妙人生》的開發[34]。《超能隊長的奇異冒險》和《奇妙人生》有相同的世界觀,於E3 2018公開並於同月發行[35]。在《奇妙人生》取得商業成功後,Dontnod於2016年初著手開發續作《奇妙人生2[27][36][37],遊戲於2018年9月27日發行[38]。Dontnod與出版商萬代南夢宮娛樂合作開發冒險遊戲雙重鏡影》預計於2020年發行[39][40]

Dontnod與Xbox遊戲工作室合作開發了另一款2020年發行的章節式冒險遊戲《謂何[41]。2020年,Dontnod推出了首個自有智慧財產權的遊戲《雙重鏡影》,與Shibuya Productions合作開發,最初由萬代南夢宮娛樂發行[39][40]。2020年5月,Dontnod宣布在加拿大蒙特婁成立了一個子工作室,與法國的250多名員工一起合作[42][43]。2021年1月,Dontnod宣布騰訊以3000萬歐元購得該公司的少數股權,並獲得任命一名董事的權利。這筆投資將使Dontnod能夠繼續自主發行遊戲,並向中國和手機遊戲領域拓展[44]。Dontnod在2021年4月表示,他們計劃將自主發行的能力擴展到第三方,首款計劃發行的遊戲將由哥本哈根的PortaPlay工作室製作[45]。2021年9月,Dontnod將其遠程工作政策(全員遠程組織計劃)對所有員工永久化[46]

2022年5月31日,公司更名為Don't Nod[47]。其第三方發行部門於2022年9月發布了首款遊戲《Gerta: A Flame in Winter》[48]。在2023年6月11日舉行的 Xbox遊戲展示會上,Don't Nod宣布將於2023年末發布一款動作解謎遊戲《Jusant》[49]

理念[編輯]

吉爾伯特於2016年4月表示,工作室已經放棄製作3A遊戲的野心,轉向獨立專案[12],尤其是原創故事驅動型智慧財產權,敘事總監斯特凡納·博弗格(Stéphane Beauverger)認為這是「Dontnod DNA的一部分」[8][50]。公司的指導原則是每個遊戲都重塑自我[8]。為了保持玩家和出版商的積極性,遊戲製作周期從《記憶駭客》以來的五年縮短為兩年半或三年[51]。2018年,吉爾伯特表示公司將與未來的出版商制定合作開發策略,就像《吸血鬼》那樣,將他們的部分限制在四成內[16]。每個專案初始都有一個設計師、編劇和藝術總監,偶爾也會有製作人或工程師。多個團隊同時在不同的專案上工作[30]。「Dontnod Days」用於與正在進行的專案相關的無監督工作[8]

遊戲[編輯]

年份 作品名稱 平台 發行商
2012 記憶駭客
Remember Me
Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360 卡普空
2015 奇妙人生
Life is Strange
Microsoft Windows、macOSLinux、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchiOSAndroid 史克威爾艾尼克斯
2018 吸血鬼
Vampyr
Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch Focus Home Interactive
超能隊長的奇異冒險
The Awesome Adventures of Captain Spirit
Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One 史克威爾艾尼克斯
奇妙人生2
Life is Strange 2
Microsoft Windows、macOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch
2020 雙重鏡影
Twin Mirror
Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One Dontnod Entertainment
謂何
Tell Me Why
Microsoft Windows、Xbox One Xbox遊戲工作室
2023 協調:幻滅
Harmony: The Fall of Reverie
Microsoft Windows、PlayStation 5Xbox Series、Nintendo Switch Don't Nod Entertainment
退潮
Jusant
Microsoft Windows、Xbox Series
2024 驅靈者:新伊甸的幽靈
Banishers: Ghosts of New Eden
Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox Series Focus Entertainment

注釋[編輯]

  1. ^ 「Dontnod」是由聯合創始人阿蘭·達馬西奧設計的回文字符。[3]

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 Euronext company information. Euronext. [2021-01-22]. (原始內容存檔於2021-01-24). 
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  5. ^ Dontnod Entertainment [@DONTNOD_Ent]. It's our 10-year anniversary today! Thank you to everyone for your support. We wouldn’t be here without you! Thanks to our publishers: Capcom (#RememberMe), @FocusHome (#Vampyr), Bandai Namco (@TwinMirrorGame), Square Enix (@LifeIsStrange/#CaptainSpirit) (推文). 2018-06-28. (原始內容存檔於2018-06-30) –透過Twitter. 
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外部連結[編輯]