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當個創世神怪物列表

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當個創世神生物列表是《當個創世神》生物列表的概覽。

《當個創世神》中的生物主要分為主動型、中立型和友善型。另外也有BOSS級的怪物。

攻擊性生物[編輯]

代表會主動攻擊玩家的生物。

殭屍馬[編輯]

(英語:zombie Horse) 變成殭屍的馬,非常罕見。 可以用/summon指令生成

深海守衛[編輯]

當個創世神於1.8新增的怪物,常在深海遺跡出沒。在深海遺跡裡有三隻遠古守衛者,遠古守衛者會使玩家得到挖掘減速的負面效果,擊殺遠古守衛者有機率掉落海綿以及生魚

殭屍[編輯]

殭屍(英語Zombie),與玩家形態相近。還有殭屍的變種,與村民相似的殭屍--殭屍村民[1]

殭屍與骷髏類似,在陽光下自燃。生成於陰森以及亮度小於7的地方,會奔向玩家以進行攻擊。

殭屍外形為一個玩家,但是頭部除了空洞的眼窩之外,將對比度、彩度和色相被經過調整成綠色。一般殭屍的手會舉起來,有如學校排隊「向前看齊」的樣子。殭屍會穿著和預設玩家一模一樣的服裝(有一種看法認為這是曾經死去的玩家變化的)。殭屍的身高為1.9米,因此可以行走於2格高的洞穴和穿過門被破壞後的門框。

殭屍常生成於夜晚、洞穴、森林裡等陰暗及光照不足的地方,一般會以2到6隻成群出現,會向玩家蹣跚前進並試圖接觸以進行攻擊,並會拾取掉落到地面的物品,若撿到武器則會增強其攻擊能力,撿到帽子或者拿起掉落的南瓜之後會戴上並且此時的殭屍白天不會著火而受到傷害。另外殭屍在陽光下會著火與骷髏類似。

殭屍在發現攻擊目標前會漫無目的的亂走,在這個時候,將會發出類似「噁~」的悲鳴,受到攻擊或受傷時會發出類似「couch」的聲音。

當殭屍看到有門時會試圖將門打壞,就算你給它其他條路,它還是會繼續破壞原來的那扇門,殭屍在困難和極限模式中可以通過撞擊木門造成傷害。在殺死殭屍時會掉落0-2片的腐肉。食用腐肉有80%幾率造成玩家飢餓效果。腐肉可以用來治療馴服的狼,但狼並不會有效果。在雞出現之前,殭屍在死亡後會掉落0-2根羽毛。 [2]


殭屍村民外型為一個村民穿著玩家的內衣服裝但頭部對比度、彩度和色相被經過調整成綠色,並另外將眼睛改成紅色。[3]

出沒地點與殭屍大致相同,不過所有殭屍中只會有一成的殭屍村民[3],或一隻村民被殭屍殺死會有一定的機率變成殭屍村民。殭屍村民的行為與殭屍大致相同,但它可以感染其他村民,甚至連孩童也能感染。[3]被感染個孩童稱為幼年殭屍村民,其行為與殭屍村民大致相同,不同之處在於在白天並不會燃燒,行走速度比成年殭屍快,但攻擊能力較弱。[3]

殭屍村民可以視為被「病毒」感染的村民,因為它可以被虛弱藥水和金蘋果治療痊癒。

小殭屍[編輯]

小殭屍的膚色與殭屍相同,高度為1,比普通殭屍小一半,但移動速度大於普通殭屍和玩家奔跑的速度差不多,甚至稍大於玩家行走速度,白天不會自燃。

雞騎士[編輯]

雞騎士(英語Chicken Jockey)出生方法與蜘蛛騎士相近,是一隻小殭屍騎在小雞上面,高度為1.5,小殭屍可以控制小雞的行走方向,速度與小殭屍相同,免疫摔落傷害,雖然可以透過1 格高的隧道,但是如果通道的天花板為非透明方塊,小殭屍則會受到窒息傷害。除了雞騎士以外,還有牛騎士(大小牛都可以)。

巨人[編輯]

巨大化的殭屍,攻擊力和血量比殭屍高很多,可透過/summon Giant召喚出來。

苦力帕/苦力怕[編輯]

苦力帕英語Creeper)(亦稱為苦力帕蠕行者苦力帕自爆殭屍),構思來自豬的模型因為錯誤所導致『『美麗的錯誤』』是一種綠綠的、安靜的(聲音為:zi),會埋伏等待玩家出現後點燃自己爆炸傷害玩家及周圍環境的生物及怪物。因為該怪物自爆後會導致周圍的建築物或地面等被牠炸出一個大洞,辛辛苦苦蓋好的建築物毀於一旦,招來了專研於建築的玩家的恐懼,因而有人將其音譯成苦力怕。它也是「當個創世神」遊戲中的唯一一種會埋伏等待玩家出現後點燃自己爆炸傷害玩家及周圍環境的怪物。


外型是綠色的,身上有深綠色的斑點;沒有手,有四隻腳,體內富含三硝基甲苯(也就是TNT),爆炸前會身體膨脹、滋滋作響和閃爍。 苦力帕害怕豹貓。並在苦力帕與它們過於接近時會拚命地逃跑。苦力帕看到豹貓後會直接儘可能遠離它們,並在離開「危險範圍」後稍作停留。這個距離比苦力帕的視野小一點,因此會導致苦力帕不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然後又不停地逃跑。不過苦力帕在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆。

苦力帕會在陰暗的地方生成,和殭屍和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時不會著火。另外, 苦力帕被雷電擊中話會變高壓苦力帕高壓苦力帕爆炸範圍更大,殺傷力也更強。 他們會有更強大搜尋玩家的能力(32格)。

外型是綠色的,身上有深淺不一綠色像素斑點,長相來自於失敗的豬;沒有手,有四隻腳,會掉落火藥,爆炸前會斯斯作響和閃爍。

苦力帕會追趕被發現的半徑16格以內的玩家。 苦力帕為了追趕玩家,會爬樓梯、藤蔓、山丘、甚至會走迷宮、繞過複雜的障礙物, 在玩家與苦力帕距離拉開16格以外時苦力帕就會停止追趕。苦力帕會秘密跟隨玩家,使玩家很難在做其他事時避開苦力帕

當苦力帕距離玩家1米之內,苦力帕將會發出較大的嘶嘶聲,身體膨脹並開始閃爍,倒計時1.5秒後就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死苦力帕可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)後暫停並逐漸冷卻,苦力帕接著繼續追趕玩家。

若苦力帕被另外一隻生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物並與其同歸於盡。這種情況可以在玩家與骷髏交火時發生。不過,到 1.2.5 版本的創造模式中這種情況不會發生,而苦力帕會變得中立。如果骷髏射中了苦力帕,苦力帕會與靠近骷髏並在近距離爆炸。如果在生存模式,苦力帕被射中後會轉移目標但會因受到傷害擊退而更為靠近你。

苦力帕不會發出聲音,除了任何生物都有的腳步聲以及在水中的游泳聲等。苦力帕專有的聲音是它們尖銳的「嘶嘶」聲和受傷時短暫的類似干擾電流的聲音。

苦力帕是當個創世神的象徵怪物,從「當個創世神」標誌的「A」字是苦力帕看出,苦力帕象徵了當個創世神。

蜘蛛[編輯]

蜘蛛英語Spider)的外型與現實中的蜘蛛類似,只是他全身都是方的,且在遊戲中外型比真實蜘蛛大很多。一般蜘蛛的顏色是深褐色(在某些特定的材質包,蜘蛛有可能是白色)。

蜘蛛是當個創世神遊戲中被加入的第二種怪物。蜘蛛會以跳或攀爬來移動,移動速度幾乎等於玩家。牠可以爬上未蓋天花板的屋,同時也會在晚上突襲玩家。蜘蛛騎士和洞穴蜘蛛均為蜘蛛的亞種,

蜘蛛在亮度7下會主動攻擊,另外,只要亮度大於7,蜘蛛會變成被動性攻擊,除非你攻擊到它,它就不會主動攻擊你,在白天的雨天時,蜘蛛會很不穩定,一時主動攻擊,一時被動性攻擊。

洞穴蜘蛛[編輯]

洞穴蜘蛛(英語Cave Spider)是當個創世神遊戲中的第二種蜘蛛,且只會在廢棄礦坑(Abandoned Mineshaft)中出沒,因為洞穴蜘蛛不會自然的生成,只能從廢棄礦坑的刷怪籠生成。洞穴蜘蛛有深藍色的身體,且有毒,症狀為出現中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的體型比蜘蛛小,高度約為一般蜘蛛的一半[4][5]藍寶石華麗雨林即為洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在當個創世神中非常稀少,就跟藍寶石華麗雨林在現實中類似,藍寶石華麗雨林被列為瀕臨絕種生物[6]。洞穴蜘蛛有毒,藍寶石華麗雨林也有毒[7][8][9],且皆足以致死。這兩種生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是參考藍寶石華麗雨林而做出來的。 在0.11.0開始可以在創造模式召喚

史萊姆[編輯]

史萊姆英語Slime)是一種當個創世神生物,外形為綠色、半液態,粘液狀的正方體怪物。

自然生成的史萊姆依體型可以分成三種:大型、中型、小型。當大型或中型史萊姆死亡時,會分裂成2—4個更小的史萊姆,當小型史萊姆死亡時,會掉落黏液球。史萊姆可以存在更大型的,但不會自然產生。巨型史萊姆死亡時會分裂成兩個體形為原來二分之一的史萊姆。(史萊姆生成時都是朝東方的,即使把史萊姆推向其他方向,也會轉回去的。)

在三種會自然生成的史萊姆中,最小的史萊姆因為太小而無法對玩家造成有效攻擊(即不會損血),也因此也被玩家當成寵物來養。

史萊姆會以跳來移動,若史萊姆掉到水裡,將會沉到水底,然後死亡消失,這是合理的,因為在現實中那些物質可溶於水。(主機版1.8後史萊姆可在水中游泳)

岩漿怪(又稱熔岩史萊姆)是史萊姆的亞種。

骷髏[編輯]

骷髏英語Skeleton),是一種白色的骨骼生物。會利用弓箭攻擊玩家或是其他攻擊它的生物[10],死後掉下骨頭和箭也有小機率掉下附魔的弓。如骷髏沒有拿弓,則其攻擊方式與殭屍相近.骷髏在日間會自燃。

另外,骷髏會在右手持有一把弓,骷髏身型灰白色的骷髏、一張與殭屍相近灰白色臉。如果骷髏殺死苦力帕,苦力帕會掉落一張音樂唱片。

外型是白色的骨架、骷髏頭,但是它是方的。骷髏擁有一張與殭屍一樣的臉,但彩度被調成0,明亮度被提高呈白色。

骷髏右手持有一把弓,死亡後會掉落骨頭和弓或箭,如其穿了裝備/護甲,則有一定幾率掉落其身上的裝備/護甲.其中,只有被玩家殺死的骷髏才會掉落弓。

習性

骷髏會漫無目的的行走,但當遇到玩家之後會利用弓箭攻擊玩家或其他生物。特別的地方是攻擊時會不斷的往目標的左邊移動,行走時跳躍使目標難以回擊。

骷髏走路的速度很慢,比玩家還慢,當發現攻擊目標時(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就會開始射箭,並且會以往右繞圈的方式移動,使玩家不易回擊。但如果是白天,而骷髏在一個不會使它燃燒的地方,即使玩家逃走很遠,骷髏也不會追上來,原因或許是骷髏畏光,而殭屍不同,不管在任何情況,殭屍都會追逐玩家直到玩家在殭屍的視線外或者殭屍死亡。

當骷髏被陽光照射之後,會起火燃燒並持續受傷,直到他到冰上、掉進水裡、下雨、可遮陽處、洞穴或其他陰暗之處才會停止燃燒。

凋零骷髏[編輯]

凋零骷髏(英語Wither Skeleton),為天然生成於地獄要塞的危險的攻擊型生物。它們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,它們手持石劍,身高略大於2格。被凋靈骷髏擊中時你會在幾秒鐘內附上「凋靈」效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之後,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。凋零頭顱是創建凋靈BOSS的必備物品。 凋靈骷髏與其他的下界生物一樣具有免疫火與岩漿的傷害,而且不會被陽光傷害。儘管有些凋靈骷髏可能能夠撿起東西,但是無論如何它們都不會撿起一把弓。 一旦萬聖節來臨,凋靈骷髏則會有一定幾率頭戴南瓜和南瓜燈。

蜘蛛騎士[編輯]

蜘蛛騎士(英語Spider Jockey),是一種極為罕見的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的生物。當骷髏和蜘蛛在同一個座標生成時,就會變成蜘蛛騎士。 它擁有骷髏的遠程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬牆能力,並融合了二者的攻擊性及生命值。骷髏和蜘蛛在遊戲中被視為兩個分別獨立的實體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會繼續移動和攻擊,反之亦然)。蜘蛛只有1%的機率以蜘蛛騎士的樣子出現,但如此稀有的蜘蛛騎士已經算得上玩家能遇到的最危險的敵人之一了。

蜘蛛騎士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髏騎手一般會死於窒息,因為蜘蛛爬牆會使骷髏陷入方塊中。 蜘蛛騎士可以有很多種類,例如: 洞穴蜘蛛騎士,會罕見地出現在廢棄礦井中的洞穴蜘蛛刷怪籠附近 凋靈骷髏騎士,一般不會生成,除非在地獄要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪籠。

女巫[編輯]

女巫 (英文名:Witch),一種能夠中近程攻擊的生物,使用各種有害藥水進行攻擊,血量低下時會給自己使用治療藥水,如果他/她正在喝一個藥水,在這時殺死他/她,有幾率掉落該藥水。

中立型生物[編輯]

中立性生物,不會主動攻擊玩家,在被攻擊或被激怒後才會攻擊玩家的生物。

終界使者[編輯]

終界使者英語Enderman),是一種長得很高(3格高),全身深紫色,眼睛發出紫光,身體附近有紫色雪片纏繞的長手長腿的人型生物。終界使者能高速移動,看起來像瞬移,也可以瞬移過一堵牆(有兩堵牆或更多不可以),一但瞬移時碰到水會扣血,並不時拾起附近方塊,終界使者只能拿起下面的方塊:草、泥土、菌絲、沙子、沙礫、粘土、蒲公英、玫瑰、棕色蘑菇、紅色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT、圓石、石塊、階梯等 終界使者不能拿起非實心方塊,比如船、礦車、激活後的TNT和生物。但是1.8版本以後,可以拿起苦力帕。 試圖觀察終界使者會遭到終界使者的攻擊,但如果玩家頭上戴著南瓜,或者透過透明的方塊(玻璃、樹葉、冰、柵欄、藤蔓等)看終界使者則不會遭到終界使者的敵視 ※南瓜可當作頭盔。 傳言終界使者是作者用美國都市傳說裡的slender man來製造出來的。終界使者還可以避開箭、雪球、地獄幽靈的火球、雞蛋、傷害藥水。

終界使者不能被玩家用弓殺死。箭、雪球、雞蛋不能夠傷害它們因為它們通常會在其造成傷害之前就瞬移離開——而因為它們並沒有受到傷害所以不會對玩家抱有敵意。當然,骷髏的攻擊也會使終界使者瞬移。 殺死終界使者的另一個有效方法是在你自己下面做一個4格高的支柱,再看著終界使者,這樣終界使者就會向你跑來並進入近身攻擊範圍。你將有足夠的攻擊範圍攻擊它們,而它們則無法攻擊你。請確保附近沒有骷髏(16格內),因為它們會把你射下支柱從而讓你成為終界使者的脆弱的攻擊目標。 如果你馴服了四隻或以上的狼,一個快速有效殺死終界使者的方法是帶著或者不帶著武器快速跑近他(不要看著它的頭部),打一下它的腿,剩下的就可以交給你的狼了。三格以上的石牆,用十字線對準一個終界使者,並確保你和它之間隔著那堵牆,這樣,它不會瞬移到牆的另一邊來攻擊你,之後可以對準它的頭慢慢砍殺。


特別之處,當玩家直視他或任何一個生物打到他時(你不用希望骷髏用箭射他),就會被激怒,拿起附近方塊會對玩家作出攻擊。[11][12]

終界使者全身漆黑,有修長的四肢以及纖細的身體。會發光的紫色雙眼,身體會發出與紫色雪片效果。當對生物對他作出攻擊或玩家看他腿的上面時,他會張開嘴並晃動身體,同時會發出不同的聲音使玩家恐懼,其中最常聽到的是飛機起飛聲,當牠們瞬移時,會出現於在玩家周圍不同地方。[3]

終界使者會在主世界及末影在光度7以下生成[3][13] ,當終界使者觸碰到水或者雨的時候會受到傷害並瞬移到安全的地方(沒雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天時未被激怒的終界使者會瞬移到地底。[3]

終界使者一個知名的怪物,僅次於苦力怕,由於具有特殊能力,已被外界給予評論。[12]。多數論壇中經常拿他開玩笑, 而且有關終界使者的研究在網際網路上是多見的[14], 並且相關的衍生作品也層出不窮[15],因此,終界使者受關注的程度僅次於苦力帕,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨時會不斷損血。

已被外界評論為:

  • 瞬間移動
  • 會拿起部分方塊的能力
  • 會偷部分東西的生物[12]

殭屍豬人[編輯]

殭屍豬人(英語Zombie Pigman)是會出沒在地獄(下界)的中立形生物。他們和殭屍是類似的,只是顏色是粉紅色,而明顯與殭屍不同的是,他們手上有拿東西,拿的是黃金劍。他的裝備有時會掉落。他在流體中具有垂直方向上的動量(與幼年雞類似)相當於墜落。當他上岸或碰到水/岩漿底/邊時會"摔死"。

殭屍豬人的外形與殭屍相似,因為其為同一個模型,但它的顏色是粉紅色,和豬一樣,除此之外,還有綠、白相間的腐爛的肉,手上持有黃金劍,但有時看起來是綠色的,纏著腰布也能看到一部分骨頭。

在萬聖節時,有一定的機率會出現戴著南瓜的殭屍豬人。

殭屍豬人會出現在地獄(下界),一般以4-10隻成群出現,會遠離地獄幽靈和懸崖。若玩家攻擊一隻殭屍豬人,也會激怒受攻擊的殭屍豬人32格外的僵屍豬人(手機版會主動攻擊),導致其他殭屍豬人去攻擊玩家。當太陽出來時,殭屍豬人和普通的殭屍、骷髏一樣會著火,但是火無法殺死殭屍豬人。

殭屍豬人不怕火燒,即使著火了仍然不會受到任何傷害,此外殭屍豬人能在岩漿內游泳,並且在熔岩內游泳很快,有時甚至比玩家在水裡移動的速度還快。殭屍豬人有穿著裝甲。還有幼年殭屍豬人,在地獄以很小幾率地生成,若用生怪蛋產生殭屍豬人,則有更小的機率生出雞騎士(與上述的雞騎士相同,只是小殭屍換成小殭屍豬人)。當主世界的豬被閃電擊中時,豬有ㄧ定的機率會變成殭屍豬人(手裡沒有金劍),但有更高的機率會變成豬排。

蠹蟲(直譯:銀魚)[編輯]

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蠹魚英語Silverfish),又被稱為蠹蟲,是一種當個創世神生物,屬於怪物的一種,其外形是一隻節肢動物,它們可以躲在石質方塊裡,例如:石磚、鵝卵石和石頭,若但蠹魚鑽進去後,由於該方塊會被替換為怪物蛋方塊,因此需要一點的時間(和挖除沙質方塊的時間一樣)才可以挖掉或破壞。

當他躲藏的方塊是被玩家摧毀時,蠹魚會從方塊裡跳出來,對摧毀方塊的玩家發動攻擊;但若方塊是被炸毀的,蠹魚會死在裡面。蠹魚不會直接傷害玩家,除非蠹魚被玩家激怒(如打它,或毀了他的藏身方塊),但他們會成群攻擊玩家,並能推動玩家。當有玩家攻擊蠹魚時,附近的蠹魚或躲在方塊內的蠹魚會全部被激怒,並朝著玩家攻擊。

另外,蠹魚刷怪籠可以在終界遺跡(Stronghold)裡找到。 終界遺跡,可用終界之眼來尋找,(丟出終界之眼也有一定的機率在空中爆裂,如終界之眼往地底下下沉....代表下面有終界遺跡另外:請搜尋終界查詢

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英語Wolf), 參見#狼

鐵傀儡[編輯]

鐵傀儡生成方式,村莊內自然生成、多村民時自然生成及四塊鐵塊上面放普通南瓜手動生成,玩家攻擊村民讓鐵傀儡發現時會攻擊玩家 鐵傀儡英語Iron Golem)也叫鐵巨人, 參見#鐵傀儡

被動型生物[編輯]

被動性生物是不會攻擊玩家,即使被玩家或生物攻擊。

蝙蝠[編輯]

蝙蝠(英語:Bat)是唯一一種生成亮度和怪物一樣(小於等於7)的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響遊戲的事情,殺死後不會掉落東西。你可以利用蝙蝠的叫聲來定位洞穴。

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英語Chicken)與現實中的雞相同,在1.4.2之前用小麥餵飼料,1.4.2之後則改用種子。殺死後會有羽毛.生雞肉(被燒死的掉落烤雞)。如果食用生雞肉,則會有30%的機率獲得飢餓效果。

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英語Cow)與現實中的牛相同,哞菇是牛的一種。玩家可從牛身上獲得牛奶(使用鐵桶,可零極限獲得),殺死可獲得生牛肉(燒死的有牛排),有機率掉皮革,哞菇可利用剪刀獲得紅蘑菇(剪了以後會變成普通的牛),也可使用碗獲得蘑菇湯(可以零極限獲得蘑菇湯).

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英語Pig)與現實中的豬相同。一般可以在有草地的地形找到。在他死後,他會掉生豬肉,食用生豬肉的可以恢復少量飽食度,但用火攻殺死或熔爐烹飪後,會獲得烤豬肉能補充更多飽食度。帶上鞍後可供玩家坐騎,用胡蘿蔔釣竿讓他前進(在水裡是沒用的),時間久了,蘿蔔會被吃掉,只剩下空釣竿。當玩家騎豬跳崖時,會解鎖『當我看見豬在飛』成就。當豬被閃電打到時,會進化成殭屍豬人。當你騎著豬時,這時有閃電劈下來,變成你騎著殭屍豬人。

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英語Sheep)與現實中的羊相同。會隨意啃掉地上的草皮。玩家殺羊或用剪刀獲得羊毛。(用剪刀剪的較多)用小麥吸引或給兩隻羊吃會生孩子。向羊用顏料身上的羊毛會變色。 (1.2版本後共有16種顏色) 。如果以命名牌命名"jeb_"則羊會七彩變色,但是剪下來的羊毛任是生成時的顏色。這是Jeb在1.7.3時加入的彩蛋(或玩笑)於版本1.7.4後可見。1.8後新增羊肉。

烏賊[編輯]

烏賊英語Squid)與現實中的烏賊相同,死後掉下墨嚢。墨嚢用來做黑色顏料。 還可以做筆記本以及染色(皮革護甲)

村民[編輯]

村民英語Villager)即NPC人類。村民會住在特定地區,其特色為村民有可用綠寶石換一些東西【在1.3.1以前不可】,衣服的顏色決定職業。殺死村民不會掉落任何東西,儘管這個行為會讓鐵傀儡來攻擊玩家,但其他村民依然無動於衷。

兔子[編輯]

兔子( 英語Bunny )是1.8後新增的動物。殺死會掉落兔子腿以及兔子皮,兔子腿可用於煉製跳躍提升藥水。但有可能生成殺人兔。

可馴服生物[編輯]

豹貓[編輯]

豹貓英語Ocelot),是一個可馴服的生物。會在熱/溫帶雨林中隨機出現。用生魚(fish)馴服後會變成貓,可以用牠來嚇走苦力帕。貓會隨意攻擊雞。

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英語Wolf),玩家一旦傷害狼,不只被攻擊的狼,附近的狼的眼睛也會變紅,並集體攻擊玩家,是一個很難纏的對手,也是一個可馴服的生物。餵骨頭會被馴服,餵兩隻狼每隻一塊牛排就會生小狼。馴服後如果你對敵人發起攻擊它也會攻擊, 它們會主動隨意攻擊看到的羊。只要對被馴服的狼按又鍵即可讓其坐下(目的是是使其別跟著玩家)

馬、驢和騾[編輯]

(英語Horse)、於版本1.6時加入遊戲,玩家可藉由餵食食物跟騎乘來馴服它們,裝備鞍可供玩家騎乘,為當個創世神中最快的交通工具。 還有馬鎧

效用生物[編輯]

效用生物即可由玩家創造的生物。

雪傀儡[編輯]

雪傀儡英語Snow Golem)也叫雪人,看到怪物的時候就會通過扔雪球攻擊。需要由玩家自行製作,也有玩家利用雪傀儡腳下會留下雪塊的特點,而將雪傀儡當成「雪球生產器」般使用。(現在本世界腳下也可以產生雪塊了 )

製造方法:

垂直三格高,先疊兩塊雪方塊,最後放上南瓜。

攻擊力:發射雪球攻擊,對一般生物推開無傷害,對烈焰使者有1.5的傷害。

特性:不受玩家控制,隨意的走動,主動對怪物發射雪球。 走過的地面會覆蓋上白雪,除了草原、沼澤、沙漠之類的生態系。

還有,在沙漠、雨林以及下界時,雪傀儡會受到傷害直至死亡。在下雨、下雪時,或者待在水中,也會受到傷害。 著火時會自動向水移動

鐵傀儡[編輯]

鐵傀儡英語Iron Golem)也叫鐵巨人,通常出現在NPC村落中。當NPC村落在晚上受到怪物襲擊時,鐵傀儡就會來防守NPC村落。

鐵傀儡會自動攻擊視野內的除了苦力帕(1.4與1.5版本對苦力帕攻擊判定不穩定,1.6版本已經有穩定ai去攻擊苦力帕)、史萊姆、岩漿怪、狼(無論是否被激怒)與惡魂之外的攻擊型與中立型生物。(來自搜狗百科) 製造方法:

垂直二格高,將四個鐵塊擺成T字,最後在T字中央上頭放上南瓜或是南瓜燈。生成後總是面向南邊。 每當一個村落的村民達到15人時,自動生成一隻護衛村莊,每達15的倍數再增加一隻。 另一個生成條件是,村莊中必須有多於20扇門(21個即可)。

村落中,每個新的鐵人必須經過一段預備時間才會出生。如果鐵傀儡落到房屋地板7格之下,會被立即判定為離開村莊邊境,這時即使前一隻與村莊綁定的鐵傀儡並未死亡,也可以生成一隻新的鐵傀儡。 特殊生物,主動攻擊苦力帕以外的怪物,被玩家或其他生物攻擊時反擊。

攻擊力:一旦被激怒,它會以更快的速度沖向目標,粗暴地向上揮舞雙臂攻擊,它們一次可以造成3.5到10顆心的傷害並將目標甩到空中。

特性:不受玩家控制,隨意的走動,在村莊時會在房屋之間走出巡邏路線,不會摔傷 。一旦死亡,鐵傀儡會掉落3-5鐵錠與0-2罌粟。 有時他會拿著花.

凋零[編輯]

凋零英語Wither),是遊戲中的一隻亡靈生物,是繼終界龍之後的第二隻BOSS級生物。 一般不會於遊戲中直接生成,必須於地獄(下界)採集四個靈魂沙以及擊敗地獄怪物「凋零骷髏」機率性落下的「凋零骷髏頭」三個,依照T型的擺法放置於地上,即可召喚凋零怪。 另見Boss級怪物條目。會飛行,血量被打到一半時會變成藍色,不可飛行並不受箭的傷害。 製造方法:

凋零可通過與效用性生物相同的生成方法生成。使用靈魂沙在地上擺成T形(與鐵傀儡身子的擺放相同),然後在頂層的3塊靈魂沙上各放一塊凋零骷髏頭顱,即可生成出一隻凋零。同時,與雪傀儡和鐵傀儡一樣,凋零並不能通過活塞生成。最後任意一個凋零骷髏頭顱必須手工放置,否則無論如何都不能成功生成凋零。

攻擊力:在發現目標後,凋靈會使用投射物凋靈之首攻擊。凋靈之首可對目標施加凋靈藥水效果,抽取其生命值治療凋靈。凋靈的三個頭是獨立的,即一隻凋靈可以同時攻擊3個目標。凋靈之首不能破壞圓石或黑曜石.苔石等

特性:凋零生成後,會只有一半的血量,隨著其血條的不斷增加至滿,會暫時閃爍藍光,身子逐漸變大。在此過程中凋零不能移動且處於無敵狀態,血量補滿時會造成大爆炸。

其他:

  • 除烏賊外,凋零會主動攻擊其它所有非亡靈生物和玩家。凋零怪不會主動攻擊亡靈生物。在被骷髏或另外一隻凋零射中時,凋零怪只會保持敵意一段時間,然後回復中立。凋零的移動速度相當快。
  • 在發現目標後,凋零會使用投射物凋零之首攻擊。凋零之首可對目標施加凋零藥水效果,抽取其生命值治療凋零。凋零的三個頭是獨立的,即一隻凋零可以同時攻擊3個目標。
  • 凋零屬於亡靈,即與殭屍、骷髏和殭屍豬人一樣,會被傷害噴濺藥水醫療,被治療藥水傷害,受「不死剋星」魔咒造成的附加傷害。

末界特產怪物[編輯]

終界龍[編輯]

終界龍英語Enderdragon),是當個創世神的第一種BOSS級生物。一隻體型龐大,會飛行而且行動快、靠撞擊來攻擊玩家的怪物。終界龍只會出現於終界。位於每個地圖的終界裡,每個地圖裡都只有一隻終界龍,不會離開終界,當然除了被玩家殺死,是不會有另一種被殺死的方法了,被擊殺後不能重生,除非用TMI拿出終界龍生怪蛋。[16]

終界龍是遊戱中最巨大的生物,外貌仿照終界使者的材質,全身漆黑及雙眼為紫色,是一條黑色和紫色眼睛的巨龍(脊椎動物[17][18][3],但身上也有部份灰色於脊椎及巨翼。終界龍與終界使者蜘蛛的特質相同,都是可以在黑暗中看見其眼睛。[3]

當玩家進入終界後,螢幕上方會有一行紅條表示終界龍的血量。而當終界龍飛近終界水晶,末影水晶會發揮作用,為終界龍增加生命值。如果碰到會爆炸,可以用雞蛋、箭、地獄幽靈的火球或雪球射爆炸。[19] 終界龍被殺死後,身體會緩慢上升並發光,最後引起爆炸,同時會掉落經驗讓玩家能升74級(20000經驗值的經驗球)。其死亡位置的地上會做出唯一能回到主世界的傳送門,傳送門上有一隻可以用特殊Mod來再製作終界龍的龍蛋。進入傳送門後遊戲會顯示一段文字的劇情畫面。文字結束後,玩家會被傳送到主世界。當然玩家可以返回終界,但不會再有終界龍,除了用mod重製終界龍也可以使用1.7加入summon指令生成。[20]

終界使者[編輯]

「終界使者」(英語Enderman)(又稱夜行者、小黑、安德面、安德漫或安德), 參見#終界使者

終界蟎[編輯]

終界蟎英語Endermite),終界蟎不能在任何生物群系和維度自然生成。它們會生成在終界使者瞬移或玩家扔出終界珍珠的地方。每次終界使者瞬移時,有15%的幾率生成,每生成一個終界蟎會減去1%的在終界使者瞬移時的生成機率。使用終界珍珠時則有5%的幾率生成。 終界蟎是敵對生物,正常難度下,終界蟎一擊造成2點傷害(而蠹魚造成1點)。與終界使者不同,終界蟎碰到水不會受傷,且可與於水中自由移動,但它們不能游泳,因此在水中待過久會溺死。 與蠹魚類似,當你離開時,終界蟎將嘗試「鑽」進一個方塊,但終界蟎無法進入方塊。終界蟎聲音跟蠹魚相似。不像其他生物,終界蟎將在兩分鐘內消失,除非它們被命名牌命名過。 終界蟎在靈魂砂上行走時會受到傷害,可能是因為靈魂砂的高度不足一個方塊,而終界蟎的高度與之相加不足一個方塊,使終界蟎窒息。

終界水晶[編輯]

「終界水晶」(英語Ender Crystal),是一個實體,攻擊一下會消失,變為燃燒的基岩,但他消失時會爆炸。(可以使用弓箭、雞蛋、雪球進行遠方攻擊)

出沒地:終界黑曜石柱上方。

攻擊力:攻擊他的時候會自爆,產生遊戲中6級的爆炸。(x48.5,約1.5倍TNT )

特性:恢復在一定半徑範圍內的末影龍的生命值。 

其他:

  • 終界龍能夠無傷地穿過終界水晶。
  • 水晶中的火是實際的火方塊,水晶能夠使其永遠燃燒。
  • 終界水晶實體並非固體,玩家可以自由穿過。 (但是水晶會爆炸)
  • 終界水晶能夠被活塞推動,但有可能會爆炸。 ‧治療光波無法被方塊或者實體阻擋,也不會被消滅。
  • 終界水晶爆炸的衝擊波不會被方塊阻擋。
  • 終界水晶是旋轉的實體,並不是靜態的。
  • 注意:當終界龍在用終界水晶回血的時候,你可以破壞終界水晶,這樣,就會使終界龍受到額外的傷害。
  • 在1.7版本時,你可以透過/summon EnderCrystal來生成終界水晶。

傳說的怪物[編輯]

Herobrine(亦稱:HIM,Herobrine In Minecraft)是當個創世神遊戲社群傳說的一個恐怖神秘故事中的虛構角色。也有人說Herobrine是 Notch(minecraft創始者)的弟弟。但Notch於事後否認這件事。Herobrine從未在任何當個創世神官方版本中出現(包括當個創世神攜帶版、xbox版),但曾在玩家自製的遊戲模組和「材質包」中出現, 但並不恐怖。

參考資料[編輯]

  1. ^ 當個創世神 For Dummies, Portable Edition, Cordeiro P.106 ,ISBN 1118537130
  2. ^ http://twitter.com/notch/status/21723172931895296 「當個創世神開發者諾奇於Twitter表示:殭屍會掉落羽毛其實是由於他不知道應該掉落什麼物品。」
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 Cordeiro -- 當個創世神 For Dummies, Portable EditionISBN 1-118-53713-0
  4. ^ Jens Bergensten on Twitter. Twitter. 
  5. ^ PAX: Details On the Next Minecraft Update. IGN. 
  6. ^ Molur, S., Daniel, B.A. & Siliwal, M.. 2008. Poecilotheria metallica. In: IUCN 2010. IUCN Red List of Threatened Species. Version 2010.4. Downloaded on 2010-11-22.
  7. ^ Gabriel,, R. Notes and Observations Regarding the Bite of Poecilotheria pederseni. British Tarantula Society Journal. 2002, 17 (2): 61–4. 
  8. ^ Phong's Tarantulas! - Tarantula bites[失效連結]
  9. ^ Schmidt, G. Wie gefährlich sind Vogelspinnenbisse?. Deutsches Ärzteblatt 85 Heft. 1988,. 28/29 (2): 1424–5. 
  10. ^ 當個創世神2009年9月3日版本Classic 0.25 : 骷髏會射箭
  11. ^ 部分內容出自或改寫自 中文MineCraftWiki條目:終界使者 2013-01-29 [2013-03-26].
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 Meer, Alec. Minecraft Review • Reviews •. Eurogamer. Eurogamer Network. November 18, 2011 [December 18, 2011]. 
  13. ^ 當個創世神遊戲中亮度為7以下的地方
  14. ^ [1][2][3]
  15. ^ Discuz! Team and Comsenz UI Team. 12/8 更新,《末影人與我》小短漫(內附閃光彩圖 - 【月桂班】 - 【歷年班級】2011 - 創作革命†REVOLUTION. 創作革命†REVOLUTION. 
  16. ^ 當個創世神開發人曾宣稱如果龍真的加入了,則它們不可隨意生成。[失效連結]
  17. ^ The End. YouTube. 10 October 2011. 
  18. ^ "The End" Video Brightened ( Minecraft ). YouTube. 10 October 2011. 
  19. ^ 當個創世神 攻略百科:終界(末地)(The End) - 巴哈姆特. 巴哈姆特電玩資訊站. 
  20. ^ Dan F. Kohlbek, Danny R. Kohlbek, Jake Franz -- 當個創世神 Adventures: Defeating the Ender DragonISBN 0983964211

外部連結[編輯]