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快打旋風ZERO系列

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街頭霸王Zero
Street Fighter Alpha
File:Street Fighter Alpha flyer.png
類型 格鬥
平台 Arcade
Game Boy Color
PlayStation
PlayStation 2
Sega Saturn
Windows
CPS Changer
Java ME
PlayStation Network
開發 卡普空
發行 卡普空
設計師 船水紀孝
村田治生
伊津野英昭
音樂 阿部功
西垣俊
山本節生
竹原裕子
岩見直明
水田直志
系列 快打旋風系列
模式 最多同時2人
發行日 Arcade
  • 日本:1995年6月5日
  • 北美:1995年6月27日
CPS Changer
  • 日本:1996年
PlayStation
  • 日本:1995年12月22日
  • 北美:1996年2月7日
  • 歐洲:1996年5月
Saturn
  • 日本:1996年1月26日
  • 歐洲:1996年1月25日
  • 北美:1996年6月6日
Game Boy Color
  • 歐洲:1999年
  • 北美:2000年3月24日
  • 日本:2001年3月30日
PlayStation Network
  • 北美:2008年8月14日
  • PAL:2008年12月24日
  • 日本:2014年12月3日
PC
  • 北美:1998年6月14日
街機參數
框體 Upright
主板 CPS-2
顯示 Raster, 384 × 224 pixels (Horizontal),
4096 colors on screen,
16,777,216 color palette[1]

街頭霸王ZERO(日版名:ストリートファイター ZERO,英文版名:Street Fighter Alpha是由卡普空於1995年製作和發行的格鬥遊戲。這個遊戲是卡普空在1991年發售《街頭霸王II》後新的系列的遊戲。

遊戲引入多個新的要素。先前在《超級街頭霸王II X》中引入的超級連擊系統得到發展。

登場角色[編輯]

主要的角色包括來自《街頭霸王II》系列的隆、拳、春麗和沙加托。以及來自初代《街頭霸王》的巴迪和阿頓。他們在本作中成為可供選擇的人物。

製作[編輯]

由於《街頭霸王ZERO》中的人物數量相對較小,卡普空相對來說能夠直接將遊戲移植至世嘉土星和PlayStation。街機版本的代碼能夠直接包含在家用機版本中。[2]

一個稍微降級點的《街頭霸王ZERO》版本在世嘉舊的CPS I基板發行。這是由於卡普空擔心一些街機廠商不願升級至CPS II基板。這一版本的特徵是聲軌稍微有些不同,聲音效果差一些。[3]

評價[編輯]

評價
評論得分
媒體 得分
PS SS
電腦與電子遊戲 96%[4] 96%[4]
電子遊戲月刊 36.5 / 40[5]
Fami通 27 / 40[6] 80%[7]
GameFan 300 / 300[8] 283 / 300[9]
Game Informer 8 / 10[10]
GamesMaster 93%[11] 92%[12]
Play 93%[13][14]
PlayStation雜誌 8 / 10[15]
Maximum 5/5stars[16] 5/5stars[17]
Mean Machines Sega 94%[18]
Sega Saturn Magazine 93%[19]
匯總得分
MobyRank 86%[20] 86%[21]
獎項
媒體 獎項
''Gamest'' Awards (1995) 4th Best Game,
4th Best Fighting Game,
2nd Best Direction,
6th Best Graphics,
7th Best VGM[22]
Electronic Gaming Monthly,[5]
GameFan[8]
Game of the Month

《Next Generation》在對街機版本評價到,遊戲與上個版本相比缺少較大變化。但是他總結到,這個對於卡普空來說是正確的,《街頭霸王》目前僅僅需要副標題變化,它已經達到最為重要的事情,非常好的玩法。他給予遊戲五顆星中的三顆星。[23]

參考資料[編輯]

  1. ^ CP System II (CPS2) Hardware (Capcom). System 16. 2016-03-31 [2016-08-02]. 
  2. ^ The Maximum Street Fighter Alpha R&D Interview. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). March 1996, (4): 68–69. 
  3. ^ Street Fighter Producer Yoshinori Ono on His Love Affair With the Games. Wired.com. 2015-12-10 [2016-08-02]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Computer and Video Games - Issue 173 (1996-04)(EMAP Images)(GB). Archive.org. [2016-08-02]. 
  5. ^ 5.0 5.1 引用錯誤:沒有為名為EGM79的參考文獻提供內容
  6. ^ ストリートファイターZERO まとめ [PS] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-12-03 [2016-08-02]. 
  7. ^ ストリートファイターZERO まとめ [セガサターン] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-02-22 [2016-08-02]. 
  8. ^ 8.0 8.1 GameFan, volume 4, issue 2 (February 1996), page 16
  9. ^ GameFan, volume 4, issue 3 (March 1996), page 11
  10. ^ Review: Street Fighter Alpha. Web.archive.org. 1997-01-17 [2016-08-02]. (原始內容存檔於1997-01-17).  無效|dead-url=bot: unknown (幫助)
  11. ^ GamesMaster, issue 40 (March 1996), pages 42-43
  12. ^ GamesMaster, issue 42 (May 1996), pages 50-51
  13. ^ Play, issue 5 (March 1996), pages 32-34, published 21 February 1996
  14. ^ Play, issue 7 (May 1996), pages 64-65, published 25 April 1996
  15. ^ Review, PSM, Issue 5, April 1998
  16. ^ Maximum Reviews: Street Fighter Alpha. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). 1996, (4): 146–7. 
  17. ^ Maximum, issue 5, April 1996, EMAP, pages 146-147
  18. ^ Mean Machines Sega, issue 43, pages 74-77
  19. ^ 引用錯誤:沒有為名為SatMag6的參考文獻提供內容
  20. ^ Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for PlayStation (1995) MobyRank. MobyGames.com. [2016-08-02]. 
  21. ^ Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for SEGA Saturn (1996) MobyRank. MobyGames.com. [2016-08-02]. 
  22. ^ Gamest, The Best Game 2: Gamest Mook Vol. 112, pp. 6-26
  23. ^ Street Fighter Alpha: Warrior Dreams. Next Generation (Imagine Media). October 1995, (10): 130.