神庙逃亡

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Temple Run
类型动作類
平台Windows PhoneiOSAndroid
开发商Imangi Studios[1]
发行商Imangi Studios[1]
制作人基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1]
设计师基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1]
程序基思·谢泼德、纳塔利娅·勒祺阿诺娃[1]
美术基里尔·昌奥夫 [1]
引擎神庙逃亡引擎(iOS)、Unity(Android)[2]
模式单人游戏
发行日2011-08-04 (iOS)[3]
2012-03-27 (Android)[4]

神庙逃亡(英语:Temple Run,中国大陆和台湾译作“神庙逃亡”,香港常用英文)是由 Imangi Studios 開發的沒有終點的动作類影片游戏[5][6],遊戲中玩家需要扮演一個嘗試在一座古庙中偷取一尊偶像的冒險家,並且逃離“恶魔猴子”的追捕。游戏共分为 神庙逃亡、神廟逃亡:勇敢傳說神廟逃亡2神廟逃亡:魔境仙踪[7]四个作品,可以在iOSAndroidWindows Phone平台运行。[8]

简介[编辑]

《神庙逃亡》的遊戲截圖。圖中的男性為玩家所操控的探险家。探险家後方為「恶魔猴子」,黃色方形方塊則為金幣。圖中左上方黃色的栏為奖勵仪表。

《神庙逃亡》的主角為一群流浪的探险家,這些探险家要在一座古庙中偷取一尊偶像。在探险家偷取偶像後,玩家就可以操控這個探险家,遊戲在探险家偷取偶像後立刻開始。這時候,探险家會被一群“恶魔猴子”追捕,由此引发“神庙逃亡”。[9]玩家在遊戲中只需要進行三種操作:跳躍(向上滑动手指)、滑行(向下滑动手指)以及拐彎(向左或向右滑动手指)。而將装置傾斜則能夠令探险家从道路一边移動到另一边,以便探险家收集金幣并躲避障碍[10]

分數[编辑]

玩家在《神廟逃亡》的目標是通過避開隨機產生的障礙物,尽可能地跑得遠[11]。並且盡可能獲得最多分數和金幣。玩家生存的时间越长,所获得的积分就會更多。玩家的得分只能用于達成目标。遊戲的分數計算公式為:。其中「s」為玩家最後的得分、「m」為玩家達成目标數量+10、「d」為玩家的跑步距離(奔跑距離是由離開神庙的一刻計算,單位是米)、「c」為玩家收集的金幣數量、「t」為玩家得到的奖勵仪表級數再加上剩餘的金幣數量除以一百。[12]

奖励[编辑]

玩家可以在逃亡的同时收集金币,金幣的形状如同钻石,共分为黄色、紅色和藍色,分别價值一元、兩元、三元[13]。當玩家收集金幣的時候,一旁的奖勵仪表亦會隨之增加。每當玩家收集了100個金幣時,奖勵仪表就會升一級,直至第四級,这可增加一些分数,增加后再从第一级开始。[14]玩家收集的金幣可以用來升級不同的物品、奖励、購買角色以及壁纸。以下為物品奖励升至最高級時的功效:[15]

除了金幣,玩家亦可以收集零星的物品奖励。

  • 巨型金币(價值150個金幣)
  • 金币磁铁(吸納所有玩家附近的金幣,並且將其價值乘三倍)
  • 隐形(玩家將不會被障礙物及懸崖影響,並且持續30秒)
  • 疾跑(750米)
  • 跑步1000米後有價值兩元的金币出現,以及跑步2000米後有價值三元的金币出現

主角[编辑]

《神庙逃亡》的角色: 在「神廟逃亡角色」續有詳述。

发布[编辑]

《神庙逃亡》于2011年8月在App Store上发布;2011年12月,它被列为下载最多的应用程序列表。起初,《神庙逃亡》需要收費99美分才能夠下載;2011年12月成为一个免费的iOS应用。[16][17]

2012年1月12日,Imangi Studios在Facebook上宣布Android平台的《神庙逃亡》将会在2012年2月发布,但真正发布是在2012年3月27日。游戏在3天内被下载了100万次。但由于《神庙逃亡》在Android平台采用统一的Unity游戏引擎而非灵活的引擎,经常遇到操纵困难的问题,因此遭遇到了不利的评论。

對終點的爭議[编辑]

2012年中,網絡流傳指《神庙逃亡》是有終點的,玩家要到達終點需要得到5亿分,而全球已经有上百人跑到了终点,但是有網站終點照片其實是來自圖庫網站[18],而且有玩家發現游戏内成就系统的最高分数記錄只有1千万,證明沒有玩家跑到终点。[19]

評價[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticiOS:80%
评论得分
媒体得分
IGN7.5
Gamezebo5星
奖项
媒体奖项
肖蒂奖获提名

《神庙逃亡》的評價多為正面的。Gamezebo給予《神庙逃亡》的評價為5星。而绿色艺术則指出《神庙逃亡》是“一個即时的iPhone经典”[20]。PC杂志指出《神庙逃亡》擁有一個“完美清晰”的畫面和“活泼的動作”[21]。 PC杂志亦將《神庙逃亡》列入其“让孩子们快乐的移动应用程序列表”中[22]

但是,常识媒体則批評《神庙逃亡》的“消费主义”模式,全因玩家可以用錢購買遊戲中的金幣。[23]

衍生版本[编辑]

Temple Run: Brave
应用程序标志
类型动作類
平台iOSAndroid
开发商Imangi Studios [1]
发行商迪士尼
美术基里尔·昌奥夫 [1]
引擎Unity 编辑维基数据
模式单人游戏
发行日2012-6-14 (iOS)[3]
,2012-6-25 (Android)[4]

2012年6月14日,《神廟逃亡》與迪士尼的電影《勇敢傳說》合作推出《神廟逃亡:勇敢傳說》。游戏場景從古廟換成了電影裡蘇格蘭高地上的森林和荒野,主角則是由電影的主角梅莉達(Merida)擔當。[24][25]与前代游戏相比,《神廟逃亡:勇敢傳說》的新功能是射箭,在游戏过程中,射箭符号会出现在屏幕的左右两侧,玩家会发现射箭的目标,通过触摸屏幕来完成射箭。当击中所有目标,玩家将获得一个硬币的奖金并等待另一个射箭目标。

《神廟逃亡:勇敢傳說》于2012年6月14日App Store上发布。此游戏与原来的游戏相比需要以99美分的价格购买。游戏在App Store上发布后,荣登下载最多的付费游戏排行榜。

续作[编辑]

2013年1月,Imangi Studios推出游戏的续集《神廟逃亡2》。《神廟逃亡2》的控制和情节和前代游戏很相似,但是引入了新的障碍,并且设定在新的位置,主角必須在神廟、叢林及礦坑逃亡,路線也從原本的直線改成了彎曲的路線,人物会以更快的速度移动。游戏还将前代的三只“恶魔猴子”替换为一只大型猴子。

《神庙逃亡2》与迪士尼的电影《魔境仙踪》合作推出《神庙逃亡:魔境仙踪》(英語:Temple Run:OZ)。游戏在2013年2月27日发布了iOS版本,以配合即将上映的电影。[26]

參考文獻[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 Imangi Studios - About. Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-05-16). 
  2. ^ Temple Run for Android SHIPS!. Unity Community. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-12-26). 
  3. ^ 3.0 3.1 Temple Run Release Date. GameSpot. [2013-01-21]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Temple Run will be.... Facebook. [2012-08-17]. (原始内容存档于2020-11-11). 
  5. ^ They're Apps to Make Money. The Washington Post. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-02-11). 
  6. ^ Imangi Studios. Imangi Studios. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-03-29). 
  7. ^ [iOS] 看你能跑多远《神庙逃亡:魔境仙踪. 2013-03-11 [2013-03-29]. (原始内容存档于2019-06-10) (中文(简体)). 
  8. ^ Temple Run Android app release, cheats and fans. phones review. [2013-01-21]. (原始内容存档于2021-04-18). 
  9. ^ Temple Run (for Android). PC Mag. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05). 
  10. ^ Temple Run Review. IGN. [2013-01-21]. 
  11. ^ Temple Run: The Nardio Review (iPhone, iPad). Nardio.net. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-11-04). 
  12. ^ It's Calculator Time! - Temple Run!. Mathematical Mischief. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-01-24). 
  13. ^ Temple Run Game Review. No Brainer. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-03-11). 
  14. ^ Temple Run Bonus Meter. Temple Run coins. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-12-28). 
  15. ^ Temple Run Tips and Powerups. About.com. [2013-01-21]. (原始内容存档于2016-04-29). 
  16. ^ Secrets to the Success of Temple Run on the iPhone. Red Rome. [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-12-27). 
  17. ^ Going free quintupled Temple Run’s revenue. macgasm. [2013-01-21]. (原始内容存档于2019-06-14) (英语). 
  18. ^ 大甲溪. 網路追追追/手機遊戲《Temple Run》5億分就破關?. 2013-01-09 [2013-03-29]. (原始内容存档于2013-06-07) (中文). 無論得到多少分數,《Temple Run》並沒有終點。事實上,我們發現這張圖根本不是遊戲畫面,而是某個圖庫網站分享的圖片「湖邊早晨」。 
  19. ^ Mr凡. 辟谣:神庙逃亡5亿分终点实属胡扯. 2012-10-10 [2013-03-29]. (原始内容存档于2019-06-10) (中文(简体)). Ps。游戏内成就系统的最高米数成就、最高分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。 
  20. ^ Green, Art. Temple Run is an instant iPhone classic. Gamezebo: 1. January 11, 2012 [2013-01-21]. (原始内容存档于2012-06-26). 
  21. ^ Temple Run (for Android) review. PC Magazine. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05). 
  22. ^ Mobile Apps to keep Kids Occupied and Happy. PC Magazine. [2013-01-21]. (原始内容存档于2018-07-05). 
  23. ^ Temple Run. Common Sense Media. [2013-01-21]. (原始内容存档于2013-07-23). 
  24. ^ Sophia Tong. Temple Run: Brave announced. GamesRadar. 2012-06-04 [2013-01-22]. (原始内容存档于2016-03-08). 
  25. ^ Sean Capdeville. Review - Temple Run: Brave. Screwattack. 2012-06-21 [2013-01-22]. (原始内容存档于2013-01-21). 
  26. ^ Temple Run: Oz. tuaw. [February 5, 2013]. (原始内容存档于2013-05-16).