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辐射:新维加斯

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辐射:新维加斯
类型 动作角色扮演第一人称射击
平台 Microsoft WindowsPlayStation 3Xbox 360[1]
开发 黑曜石娱乐
发行
总监 Josh Sawyer
设计师 John Gonzalez(首席创意师)
Chris Avellone(资深设计师)
音乐 Inon Zur[3]
Mark Morgan
系列 辐射系列
引擎 Gamebryo
模式 单人
发行日
  • 北美:2010年10月19日[4]
  • 欧洲:2010年10月22日[4]
新維加斯远景

辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)開發,贝塞斯达软件发行的辐射系列角色扮演游戏,游戏对应 WindowsPlayStation 3Xbox 360 平台。游戏分别于2010年10月19日和22日在北美和欧洲上市。[4]

《辐射:新维加斯》并非《辐射3》的直系续作,却与原来黑岛取消的未完成的「辐射 3」——开发代号「范布伦」有关[5][6]。其游戏体验虽与《辐射3》相似,但故事背景设定在该作的三年之后。由於前作故事是發生在美國東岸,而本作則發生在西岸,所以前作的角色均未在本作登场。但是《辐射2》Marcus 和 Doctor Henry 在本作以NPC形式出场。遊戲的最終版(內含所有擴充包)於 2012 年 2 月 7 日於北美發行,2 月 10 日於歐洲發行。

劇情[编辑]

世界觀[编辑]

辐射系列游戏中所採用的世界觀與現實世界並不相同,兩者在二戰後的歷史的分歧上分歧巨大。

異塵餘生系列遊戲的歷史觀是基於「科幻黃金小說」這個概念而建立的。這就意味著,輻射世界中所說的 2077 年,實際上是現實世界 20 世紀 40-50 年代的人們所構想的 2077 年。不過,二戰後的歷史改變並不是兩個世界唯一的不同,在輻射世界中,連科學原理也發生了變化。

在輻射的世界中,最重要的事件莫過於發生在2077年的原子战争(被后人称之为Great War)。這場僅僅持續了兩小時的战争,卻徹底摧毀了人類文明,此战对世界地貌,气候和地球生态造成了永久性的改变。绝大多数土地变为寸草不生的废土,导致侥幸存活的少数人类生存异常艰难。

故事[编辑]

遊戲中,玩家扮演一名莫哈維快遞公司的快遞員,被稱為「信使」(the Courier)。在運送神秘货物「白金芯片」(Platium Chip,该芯片外形为一枚赌场筹码,故亦可译作‘白金筹码’)去新維加斯時,信使被本尼(新維加斯 The Tops 賭場老闆,馬修 · 派瑞配音)伏擊,被抢走了包裹,本尼及其同伙欲对信使杀人灭口,一枪打在信使头上并掩埋之。然而信使大难不死,被目 擊者——機器人「維克托」从坟墓中掘救出来,帶到清泉鎮(Goodspring,现实存在的城镇)的米切爾醫生家裡,经过后者的精心治疗,信使伤愈,開始了追蹤本尼報仇並尋回失竊包裹的旅程,同時可以自由探索莫哈維廢土。

信使通过与各地幸存者的交流,交易甚至是打斗,以获得本尼的行踪。最终,线索指向了繁华的新维加斯 - 即战前世界知名赌城拉斯维加斯之遗迹,这座城市被保存的惊人完好,城内道路整洁,灯红酒绿,数座大型赌场生意兴隆,好似核战从未触及一般。信使找到并杀死本尼,夺回了白金芯片,并把芯片奉还给物主 - 住在‘幸运38’赌场的神秘人物豪斯先生(Mr. House)。原来豪斯先生是美国战前最富有的资本家,当他预测到核战争将不可避免,便通过无菌保存技术使自己‘长生不老’并建立一支机器人部队充当自己的手和眼。同时他斥资修建了维加斯的导弹防御系统,成功拦截绝大多数敌国射向维加斯的核导弹,保卫了自己和他心爱的维加斯城。豪斯订购的神秘货物‘白金芯片’因核战爆发未能及时送到,该芯片实则装载着豪斯电脑系统的升级程序,能够使得豪斯的机器人部队战力更加强大,达到所向无敌的水准。豪斯需要玩家的协助才能启用白金芯片,完成升级。

突然之间,掌握白金芯片秘密的信使成为莫哈维废土各方势力争夺的焦点。除了豪斯先生之外,莫哈维还活跃着另外两支强大的势力:力图恢复战前美国民主制度的新加州共和国(NCR)及崇拜古罗马强权独裁并实行奴隶制的凯撒军团(Caeser's Legion)。这三方势力,都意图获得对新维加斯的控制权。争斗的焦点胡佛大坝提供维加斯以供电和饮水,因此“谁控制了胡佛大坝,就控制了新维加斯。”在此信使(玩家)的抉择将会对新维加斯的未来产生决定性的作用。信使所支持的一方,注定能取得最后的胜利。

資料片[编辑]

  • 《Dead Money》(Xbox 360 : 2010 年 12 月 21 日,PS3、PC : 2011 年 2 月 22 日)

講述了一座賭場,它在兩百年前因核戰而從未開業,幾年後被某种紅色毒雲包圍整個賭場,在賭場內的人無法離開,饱受紅色毒雲的痛若。為了打開賭場之門,信使要與其他三人協作,其他三個人分別是兄弟會的女暗殺者、人格分裂的變種人和休閑賭場的幸存者(歌手),而你面對的是兄弟會的科技狂長老伊利亞。故事设定在马德雷山脉(一个富裕和奢侈的度假区)的一所赌场,赌场规模在当时的西部地区可以说是最大的,但它从来没能够营业。馬德雷赌场就在核弹被投下之时隆重开业,於是同馬德雷山脉一同归于寂静,但是得益于其最先进的安全系统它被较好地保留了下来。许多年之后,该设施内的气候控制和空调系统开始吐出奇怪的毒素进入周围的城市,形成了一片被红色异尘笼罩的地区——这对任何试图探索这座城市的人来说都是致命的。只有一小群神秘的,被称为「鬼人」的幸存者以此地为家,他们将自己紧紧包裹在某种防护服之中,在街道上漫无目的地行走,活捉他们的猎物并且一言不发地将猎物拖向被异尘笼罩的城市深处。所以马德雷山脉逐渐为人们所淡忘,只能偶尔在废墟里的海报才能看见它的消息,直到出現了一個神秘的傳言:一个所谓废土世界之中的「黄金城」傳說收集有旧世界全部的财富。有淘金者声称发现了前往那里的地图,而且愿意卖掉地图换点小钱买个帽子,或喝一杯,或是找一个温暖的地方睡觉。马德雷山脉在废土世界之中是一个神秘的地方,旅行者们冒着生命危险去寻找它的踪迹。只有一个人真正地「发现」了它并且活了下来——莫哈韦沙漠鋼鐵兄弟會在太阳神一号发电站失守后,伊利亚长老启程开始寻找新的武器消灭 NCR,在这个过程中,他发现了马德雷山脉。

  • 《Honest Hearts》(Xbox 360、PC : 2011 年 5 月 17 日,PS3 : 2011 年 6 月 2 日)

‘新维加斯’的第二个官方扩展(DLC),故事发生在战后美国犹他州的锡安峡谷(Zion Canyon)。信使护送的商队途经此地遭到‘白腿族’的埋伏,阴差阳错的卷入了部落冲突并巧遇传奇人物‘烧伤者’(The Burned Man)。原来,烧伤者的真实身份是凯撒军团的前任军师和凯撒本人的乡党兼挚友 - 摩门教徒约书亚·格拉赫姆(Joshua Graham)。作为第一次胡佛大坝之战的败将,格拉赫姆遭到凯撒的的惩罚,被处以火刑,‘尸体’从悬崖扔下却没有死(其人身体素质异乎常人,号称凯撒军团第一勇士),格氏逃回家乡新迦南(由盐湖城避难所居民在战后所建,该避难所居民皆为摩门教徒),没成想受到同乡英雄般的接待与庇护。凯撒因为惧怕格拉赫姆怀恨复仇,下令毁灭新迦南,格拉赫姆带着幸存的迦南摩门人逃入锡安谷,并联合当地的土著‘死马部落’,继续着对凯撒军团所支持的‘白腿族’的游击斗争。信使的支持将决定这场斗争的结果。

  • 《Old World Blues》(2011年7月19日)

講述一個科技先進的地方名為 Big MT 的故事。莫哈韦沙漠的居民长期以来都认为没有人迹的「大山」是一片无主之地,一处没有生物能够生存的荒蕪之地。在資料片的故事中,你会发现它其实大有隐情……故事中,信使为了追踪一些莫哈韦的突变怪物(大毒蜂、‘狗蛇’),前去搜索战前的大山研究中心,发现了惊人的秘密 - 所谓‘大山’是核战前美国最高科技的极密研究中心之一,并未在核战中遭到破坏,为‘大山’工作的美国顶尖科学家们在核战争之后若干年,为了永久继续自己的工作放弃肉身,只保留头脑与电脑结合(称为‘智囊’,think tank,实质与豪斯先生的保存方式类似,只是豪斯保留了完整的肉身),以继续科研工作。然而由于年久失修,保存装置的部分失效使得一些智囊丧失部分记忆,甚至走向疯狂,他们需要你的援助来拯救他们自己的实验,一项已经严重失控的实验。其中一个疯狂最严重的‘智囊’正在威胁着其他‘智囊’的生命,你必须阻止他。当你探索大山和它的许多地下实验室时,你会面临陌生的人造突变生物,同可怕的新原子机器人力战,直至修复故障,恢复‘大山’的和平。在此信使可收集废土世界最精尖的武器、盔甲和技术,并且使用它们来帮助拯救失落的科学事业,以及最重要的,找回你在进入‘大山’时被人割下的大脑、脊柱和心脏。

  • 《Lonesome Roads》(2011 年 9 月 20 日)

該資料片带来的是信使的故事结局,承接着原版主线——玩家与几名信差共同运送着货物(「白金芯片」)去一个地点,而只有一人是运送着真的货物(玩家自己),而几个信差都相继被杀,只有玩家和另一个活了下来,现在,另一个信差正在召唤玩家,通过一条危险、孤独与漫长的道路与其会面,而他用意为何,需要玩家自己揭晓。

  • 《Gun Runners' Arsenal》(2011 年 9 月 27 日)

無任何故事,但在 Gun Runners 增加許多槍枝(附有 GRA 標記)可以買到,但價錢非常貴,此外附有小任務。

  • 《Courier's Stash》(2011 年 9 月 27 日)

無任何故事,但有過往作品中的槍枝和裝甲,包括《異塵餘生 3》The Pitt 的手槍、異塵餘生 1、2 的 13 號避難所制服。

注释[编辑]

  1. ^ Gibson, Ellie. Fallout: New Vegas unveiled. Eurogamer. April 20, 2009 [April 20, 2009]. 
  2. ^ Bethesda Softworks And Namco Bandai Partners S.A.S. Agree To Fallout: New Vegas Distribution Deal, 新聞稿. Namco Bandai Games. January 28, 2010 [May 13, 2010]. 
  3. ^ Channell, Mike. Fallout: New Vegas developer not dictated by fans. Official Xbox Magazine. Future Publishing. February 15, 2010 [May 25, 2010]. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Bramwell, Tom. Fallout: New Vegas dated. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. June 14, 2010 [June 14, 2010]. 
  5. ^ Tong, Sophia. Fallout: New Vegas Interview: Josh Sawyer (Video). GameSpot. CBS Interactive. May 4, 2010. 
  6. ^ Snider, Mike. What happens in 'Fallout: New Vegas'. USA TODAY. Gannett Company. February 16, 2010 [February 16, 2010]. 

外部链接[编辑]