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主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有Final FantasySaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

超時空之鑰系列是由史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並發行的電子遊戲系列。遊戲首作為1995年時間旅行電子角色扮演遊戲超時空之鑰》,其後有兩部續作《Radical Dreamers》和《超時空之鑰 次元之旅》發行。系列首作由青木和彥製作,松井聰彥北瀨佳范時田貴司監督。此外系列還有一部促銷動畫《時空冒險Numa Monjar》及兩個《超時空之鑰》移植版。截至2003年3月31日,《超時空之鑰》以265萬的銷量成為史克威爾艾尼克斯第12暢銷遊戲(以出貨量計);《超時空之鑰 次元之旅》以150萬的銷量排第24位。截至2011年3月,兩部遊戲累計售出530萬份。遊戲獲得非常積極的評價。《超時空之鑰》六次登上多媒體網站IGN「史上100大遊戲」榜單的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音樂獲非常高的評價並廣受歡迎。

精選遊戲

Final Fantasy IV(日語:ファイナルファンタジーIV,英語:Final Fantasy IV是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發,並於1991年發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是Final Fantasy系列的第四部作品。遊戲於日本超級任天堂平臺首發,後來於多個平臺移植或重製。由於《Final Fantasy II》和《Final Fantasy III》最初沒有在日本以外發行,遊戲最初在北美發行時題為「Final Fantasy II」(Final Fantasy II),但後來的在地化版改為了原標題。

遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《Final Fantasy IV》引入的新元素成為Final Fantasy系列及其他常規角色扮演遊戲的樣板。和系列前作前作不同,遊戲使用了「即時戰鬥」系統,此系統也應用於五部遊戲續作中,同時《IV》中每個角色有固定設定的職業。

《Final Fantasy IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《Final Fantasy IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念。遊戲各版本全球累計銷量超過400萬。任天堂DS重製版使用了3D畫面,並於2007年和2008年在任天堂DS平台發行。其後傳《Final Fantasy IV The After -月之歸還-》於2008年在日本手機平台發行,並於2009年6月1日通過Wii商店頻道開放全球下載。2011年發行的《Final Fantasy IV 完全收藏輯》收錄了《Final Fantasy IV》及《月之歸還》。任天堂DS重製版的iOS移植版於2012年12月20日發行,Android版於2013年6月4日發行。

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