卷軸 (遊戲)

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捲軸
  • Scrolls
類型卡牌遊戲
平台Microsoft WindowsOS XAndroid
開發商Mojang
發行商Mojang
設計師Jakob Porsér[1][2]
Måns Olson[2]
編劇Jerry Holkins
美術Markus Toivonen
音樂Mattias Häggström Gerdt
Josh Whelchel
引擎Unity引擎
模式單人、多人
發行日Microsoft WindowsOS X
2013年6月3日 (測試)[3]
2014年12月11日
Android
2014年12月11日

捲軸(英語:ScrollsMojang研發的一款戰略卡片遊戲,該遊戲結合卡牌遊戲和傳統棋類遊戲。該遊戲最初是由Jakob Porsér構想和開發,因為市場缺少該類遊戲。該遊戲使用Unity引擎[4]在多個遊戲平台上發行。該遊戲在2011年3月2日公開,是Mojang的第三款遊戲。[1]

評價[編輯]

該遊戲發佈後獲得褒貶不一的評價,Metacritic通過14條評論中打出73分(總分100分)。[5]

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.0 1.1 Porsér, Jakob. Introducing our New Game: Scrolls. mojang.com. 2 March 2011 [14 May 2014]. (原始內容存檔於2018-06-12). 
  2. ^ 2.0 2.1 Olson, Måns. Team changes. Tumblr. 6 February 2014 [14 May 2014]. (原始內容存檔於2020-11-12). 
  3. ^ Hill, Owen. We’ve hit open beta! Scrolls is now on-sale!. scrolls.com. 3 June 2013 [12 July 2013]. (原始內容存檔於2019-09-26). 
  4. ^ Scrolls: Mojang To Release Game On Multiple Platforms. Game Bandits. 23 November 2011 [2 February 2012]. (原始內容存檔於2012年2月13日).  Archive from .
  5. ^ 5.0 5.1 Scrolls for PC critic reviews. Metacritic. CBS Interactive. [July 28, 2015]. (原始內容存檔於2020-10-07).