ODBC
ODBC(Open Database Connectivity,開放資料庫互連)提供了一種標準的API(應用程式編程介面)方法來存取資料庫管理系統(DBMS)。這些API利用SQL來完成其大部分任務。ODBC本身也提供了對SQL語言的支援,使用者可以直接將SQL語句送給ODBC。ODBC的設計者們努力使它具有最大的獨立性和開放性:與具體的程式語言無關,與具體的資料庫系統無關,與具體的作業系統無關。
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歷史 [編輯]
在ODBC誕生之前,如果要開發資料庫應用程式,則必須要使用資料庫廠商隨資料庫產品一同發行的一些工具集來存取資料庫,或者在程式中使用嵌入式SQL來存取資料庫。當時,對於存取資料庫的方法,缺乏一個基於C語言的統一編程介面。在這種背景下,微軟於1992年發表了ODBC。之後,X/Open組織以及ISO標準化組織基於ODBC 3.0的規範,進一步進行了標準化,於1995年發表了SQL/CLI標準。該標準已經成為了SQL標準的一部分。
版本歷史:
- ODBC 1.0: 發表於1992年9月
- ODBC 2.0: 發表於1994年
- ODBC 3.0: 發表於1995年
- ODBC 3.5: 發表於1997年
- ODBC 3.8: 發表於2009年,和 Windows 7一同發表[1]
實作 [編輯]
ODBC的運用形態通常是由應用程式經過一個稱之為ODBC管理器的工具,間接呼叫ODBC驅動程式,從而存取對應的資料庫。對於使用者的應用程式而言,ODBC驅動程式是相對不可見的。使用者只需要在ODBC管理器中配置相應的資料庫的資料來源訊息,並登入相應的ODBC驅動程式即可。
各個資料庫廠商通常都為自己的資料庫實作了ODBC驅動程式。從Oracle,DB2,SQL Server到微軟的Access資料庫,都實作了面向各自資料庫產品的資料驅動程式。
而對於ODBC管理器,目前主要存在以下幾種實作:
- Microsoft ODBC
微軟提供的一個實作,目前在大部分Windows系統上可以找到它。
- unixODBC
unixODBC項目為非Windows作業系統(如各版本的Linux, Unix以及Mac OS)提供的一個實作。unixODBC的實作涵蓋了ODBC 3.0中的所有API規範,並且提供了一個類似於Microsoft ODBC那樣的GUI形式的配置介面供使用者進行資料來源的配置。unixODBC的代碼在GPL協議下公開,目前該項目是由Easysoft的Nick Gorham進行管理。unixODBC現在已經是很多Linux發行版的標準安裝模式下的一個必要元件。
- iODBC
iODBC項目(Independent Open DataBase Connectivity)的標的是提供一個平台無關的實作,該項目目前由Openlink Software進行管理。其代碼是在LGPL協議以及BSD協議下發行。蘋果公司從Mac OS X v10.2時代開始,便將iODBC繫結至Mac OS作業系統中。
相關 [編輯]
外部連結 [編輯]
- ^ What's New in ODBC 3.8. Microsoft. [2010-01-13]. "Windows 7 includes an updated version of ODBC, ODBC 3.8."
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