跳转到内容

提督之決斷II

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自提督之决断II
提督之決斷II
  • 提督の決断II
类型戰略
平台PC-9801FM-TOWNSMS-DOSPlayStation世嘉土星超級任天堂
开发商
发行商
  • 日本:光榮
  • 臺灣:第三波
系列提督之決斷系列
模式单人多人
发行日PC-9801
  • 日本:1993年
MS-DOS
  • 日本:1993年
  • 臺灣:1996年1月10日
PlayStation
  • 日本:1996年8月23日
世嘉土星
  • 日本:1996年2月23日
超級任天堂
  • 日本:1997年2月17日

提督之決斷II(日语:提督の決断II是指光榮在1993年推出的第二次世界大戰海戰策略遊戲──提督之決斷系列的第二代作品。

概要

[编辑]

遊戲最多供兩人遊玩。兩人模式則可選擇在一台電腦上交互操作,或透過RS-232C串行數據通信接口連接兩台電腦來進行遊戲。

以前作比較,第二代的遊戲增加了很多元素──陸軍的登場、軍用機以機種及機型分類並加上特徵、將巡洋艦分為重巡洋艦和輕巡洋艦兩等、每月月初進行會議商討目標,讓遊戲更接近史實。但是,在戰鬥系統方面,轉用回合制、棋盤形的戰場地圖、海戰系統的操作性不佳,均令玩家的印象大打折扣。故玩家對這個遊戲的評價不一定高。

其中,此遊戲最大的特色,是在每月第一日召開的會議。所謂的會議,其實是一個卡牌遊戲。所有的目標制定、外交、資源分配及募兵數量等事務,均需透過這個卡牌遊戲來決定。

玩家若選日本視點來進行遊戲,在會議中將扮演當時的海軍軍令部總長永野修身,面對內閣總理大臣東條英機、陸軍參謀總長杉山元大藏大臣賀屋興宣外務大臣東鄉茂德,為自己(海軍)爭取資源。若以美國視點來進行遊戲,玩家將扮演當時的海軍作戰部長兼美國海軍總司令歐內斯特·金,與總統富蘭克林·德拉諾·羅斯福戰爭部長亨利·劉易斯·史汀生財政部長小亨利·摩根索國務卿科德爾·赫爾商討國策。

正因為這個有趣的卡牌遊戲,使得第二代遊戲比第三代遊戲的評價更高。

此遊戲亦提供威力加強版資料片,安裝後玩家可調節難易度、增加操作性,並新增四個遊戲劇本可供選擇。

劇本

[编辑]
長劇本
  • 開戰前夕(1941.11.26~)
  • 美軍的反擊(1942.5.27~)
  • 敗北之路(1944.3.31~)
短期劇本
假想劇本(需安裝威力加強版)
  • 再一次開戰(1941.1.1~)
  • MO戰役(1942.5.7~)
  • 瓜達爾卡納爾島戰役II(1942.10.26~)
  • 呂號作戰(1943.11.2~,即所羅門群島戰役

评价

[编辑]

《Fami通》给予超级任天堂版本23/40分数。[1]

参考资料

[编辑]
  1. ^ New Games Cross Review - 堤督の決断II. Weekly Famitsu. No.323. Pg.38. 24 February 1995.