跳转到内容

RenderMan

维基百科,自由的百科全书

这是RenderMan当前版本,由Addbot留言 | 贡献编辑于2013年8月19日 (一) 18:27 Bot: Migrating interwiki links, now provided by Wikidata on d:q1779394。这个网址是本页该版本的固定链接。

(差异) ←上一修订 | 最后版本 (差异) | 下一修订→ (差异)

RenderMan皮克斯的注册商标,网络上这个词通常可能有以下几种意思:

  • RenderMan渲染器,通常泛指符合RenderMan渲染规范的渲染器。
  • RenderMan规范,RenderMan Interface Specification,简称为RISpec,皮克斯创建的用于三维内容创作程序和渲染器程序间通信的技术规范。
  • PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,皮克斯开发的符合RenderMan渲染规范的渲染器。

对渲染技术比较了解的业内人士通常用这个词表示RenderMan渲染规范或RenderMan渲染器,但不了解的人往往把它等同于皮克斯开发的PRMan渲染器。