消逝的光芒2 人與仁之戰
外观
此條目依據电子游戏的售前資訊撰寫,相關内容或會变动,與成品有所出入。 |
垂死之光2 | |
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类型 | 動作角色扮演、生存恐怖 |
平台 | |
开发商 | Techland |
发行商 | Techland Publishing |
总监 | Adrian Ciszewski |
设计师 | Tymon Smektała |
编剧 | Chris Avellone |
程序 | Bartosz Kulon |
音乐 | Olivier Deriviere |
模式 | 單人、多人 |
发行日 | 未定 |
《垂死之光2》(英语:Dying Light 2,中国大陆译作“消逝的光芒2”,香港和台湾译作“垂死之光2”)是一款尚未推出的生存恐怖動作角色扮演遊戲,由Techland開發與發行。本作爲2015年《垂死之光》之續作,最初預計於2020年春季在Microsoft Windows、PlayStation 4及Xbox One平台發售[1],現時發售日期未定。
遊玩方式
《垂死之光2》延續前作之第一人稱末日喪屍主題。遊戲的新主角 Aiden Caldwell 具備飛躍道技能,能夠攀登壁架、高空跳落,在都市環境中快速穿行。Aiden 也會利用喪屍緩衝其墜落。遊戲亦有提供滑翔傘和抓鉤等工具進一步幫助旅行。戰鬥主要使用近戰武器,武器受耐久度限制[2]游戏中的钩爪不同于一代的钩爪,二代的钩爪将受到弱化和更真实的影响。主角受喪屍病毒感染,由此獲得部分超人能力[3]。與前作相同的是,喪屍在日間行動較爲遲緩,夜間明顯更爲激進。
遊戲設定在名為「The City」的西方都市,範圍比前作大達4倍,玩家可以自由探索。城市分為七個各有地標和特色的區域,各區擁有不同資源和材料,可供玩家製作武器和用品[4]。遊戲設定有多個陣營及聚居點;玩家的選擇將產生截然不同的劇情發展:有些陣營可能發展壯大,有些地區可能被徹底毀滅。玩家需要通關多次才能完全體會劇情[5]。
遊戲另外具有四人合作模式[6]。
參考資料
- ^ Akito. 【E3 19】《垂死之光 2》曝光最新宣傳影片 預定 2020 年春季發售. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-06-10 [2019-06-30]. (原始内容存档于2019-06-30).
- ^ Nakamura, Darren. Dying Light 2 lets you destroy entire areas in the city. Destructoid. 2019-06-20 [2019-06-25]. (原始内容存档于2019-06-21).
- ^ Hall, Charlie. Dying Light 2’s dark age parkour looks solid, but the narrative feels risky. Polygon. 2019-06-11 [2019-06-25]. (原始内容存档于2019-06-26).
- ^ Fillari, Alissandro. E3 2019: Dying Light 2's Brutal Combat Punctuates Its New Storytelling. GameSpot. 2019-06-15 [2019-06-25]. (原始内容存档于2019-06-26).
- ^ Chiodoni, Johnny. Your choices can wipe out entire settlements in Dying Light 2. Eurogamer. 2019-06-11 [2019-06-25]. (原始内容存档于2019-06-26).
- ^ West, Josh. Why co-op is going to be one of the coolest parts of Dying Light 2. GamesRadar. 2019-03-14 [2019-06-25]. (原始内容存档于2019-06-26).
外部連結
- 官方网站(英文)