伊苏 失落的伊苏古国 序章
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伊苏 失落的伊苏古国 序章 | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | PC-8801、 |
开发商 | |
发行商 | 日本Falcom
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总监 | 桥本昌哉 |
制作人 | 加藤正幸 |
设计师 | 桥本昌哉 |
编剧 | 宫崎友好 |
程序 | 桥本昌哉 |
美术 | 山根朝郎、 |
音乐 | 古代祐三、 |
系列 | 伊苏系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1987年6月21日 |
《伊苏 失落的伊苏古国 序章》(日版名:イース Ancient YS Vanished Omen,英文版名:Ys: The Vanished Omens,通称“伊苏I”)是日本Falcom动作角色扮演游戏系列伊苏的第一作,于1987年推出。游戏最早在PC-8801个人电脑推出,由橋本昌哉和宫崎友好制作。作品后来以不同名称移植到大量平台,并常和1988年后传《伊苏II》通过合集发行。
玩法
[编辑]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/thumb/c/cd/Ys_I_Ancient_YS_Vanished_Omen_Gameplay_Capture.png/220px-Ys_I_Ancient_YS_Vanished_Omen_Gameplay_Capture.png)
《伊苏》是一款动作角色扮演游戏,玩家完全使用键盘操作游戏。玩家控制主人公亚特鲁在俯视场景中移动,地图下方会显示亚特魯的生命值、经验值、金钱,以及自己与敌人的生命槽。地图划分为多个区域,区域间由固定的出口链接。城镇中不会出现怪物,玩家可以在此与村民对话收集信息、用金钱购买提升能力的装备,或是休息恢复生命值等。原野与迷宫地图上分布着怪物,玩家可以与其交战,或者绕过躲开;迷宫中还有需要玩家解开的机关。
《伊苏》创立了系列标志的“冲撞攻击”系统。和当时回合制或手动挥剑的战斗系统不同,亚特鲁和敌人碰撞时,双方会自动攻击并弹开一小段距离。双方面对面冲撞时均会损失生命值;但亚特魯若从侧面、背面、错开半身与喽啰接触,则他不会损失生命值。击败敌人后亚特魯会获得经验值和金钱。除特定场合外,亚特魯不移动时会逐渐回复生命值;生命值耗为0时游戏即为结束,需要重新开始。玩家除头目战外,可随时通过功能键存取游戏进度。
情节
[编辑]《伊苏》最早强调情节的角色扮演游戏之一[1]。游戏主人公为热爱冒险的少年剑士亚特鲁·克里斯汀。后来重制版在游戏开始新增了一些情节:亚特鲁驾船突破岚之结界,来到岛国艾斯塔里亚的港镇巴尔巴多港。他在这里得知,小岛几十年前因发现银矿而繁华,但半年前岛上出现魔物。与此同时,岛外围出现封锁船只的岚之结界,他是半年来唯一进入岛的人。在村民的指引下,他前往城壁保护的米内亚镇。
原版游戏直接从亚特魯来到米内亚镇开始。镇中的女占卜师莎拉对亚特鲁表示,他是自己正在寻找的剑士,并拜托他寻找记录古国伊苏历史的六本伊苏之书。她请亚特鲁到塞皮克村,找叔母洁瓦寻求帮助。在洁瓦的指引下,亚特鲁进入地下神殿找到了一本伊苏之书,并救出了关在地牢中的失忆女子菲娜。亚特鲁再次拜访莎拉,却得知她被人杀害;莎拉托人留给他一本伊苏之书,以及前往废矿的指引。亚特鲁在这里找到第三本伊苏之书,以及女诗人蕾雅的银之口琴。洁瓦解读了三本古书,书中记载古老的伊苏由两名女神统治,而银金属的使用让岛上出现恶魔,最终神将金属封印在地下。
洁瓦猜想另三本古书可能在高耸的达姆之塔上,于是亚特鲁进入了塔中。亚特鲁在塔中获得第四和第五本伊苏之书,并遇到被抓到塔中的蕾雅。蕾雅告诉亚特鲁,是穿黑斗篷的达尔克·法克特控制了魔物,企图统治艾斯塔利亚,并交给亚特鲁可以解读古文字的眼镜。亚特鲁在塔顶击败了达尔克·法克特,他黑色的斗篷中藏有最后一本伊苏之书。书中写道,集齐六本伊苏之书的人会获得神封入其中魔力。游戏以亚特鲁在伊苏之书光芒的围绕下走出塔外结束。
登場人物
[编辑]- 亞特鲁·克里斯汀(アドル・クリスティン,Adol Christin)
- 紅髮少年,伊蘇本篇系列的主角。
- 本作穿越「嵐之結界」後到達了艾斯塔里亞,為了解決此地的異態展開了冒險旅程。
- 多奇(ドギ,Dogi)
- 亞特魯最好的朋友,菲爾佳娜出身。
- 身形高壯,留藍色的短髮。雖然外表粗曠,但為人善良,有著時常替人著想的一面。
- 曾是盜賊組織「古邦的羅賓漢」的一員。擁有巨大的怪力,人稱「破牆多奇」
- 菲娜(フィーナ,Feena)
- 故事一開始便失去記憶的藍髮少女。
- 之後在蕾雅的銀口琴幫助下,喚醒了記憶。
- 實際上是伊蘇雙子女神之一,蕾雅的妹妹,800歲的有翼人女神。
- 蕾雅(レア,Reah)
- 吹奏著銀色口琴的女性吟遊詩人。
- 實際上是伊蘇雙子女神之一,菲娜的姊姊,800歲的有翼人女神。
- 莎拉·托霸(サラ・トバ,Sarah Tovah)
- 一位女預言師,持有水晶、「托霸之書」。
- 她是曾經統治伊蘇的六神官之一,托霸一族的後裔。
- 為《伊蘇·始源》中留在地上之優妮卡·托霸的後代。
- 古邦·托霸(ゴ-バン・トバ,Goban Tovah)
- 莎拉的堂哥,強盜頭子,但卻是一個好人。
- 他的房子就在「達姆之塔」腳下。他幫助亞特魯打開了達姆之塔的門。
- 為《伊蘇·始源》中留在地上之優妮卡·托霸的後代。
- 潔瓦·托霸(ジェバ・トバ,Jeuah Tovah)
- 莎拉的姑媽,古邦的媽媽,持有神殿之鑰。
- 幫助亞特魯解讀六神官之書。為始源中留在地上之優妮卡後代。
- 斯拉夫(スラフ,Slaghf)
- 自警團團長。
- 在海邊解救了昏迷的亞特魯,並贈與亞特魯東方的「彎刀」。
- 馬休
- 醫院病患,家中有銀之盾,但是被偷走!
- 盧達·潔瑪(ルタ・ジェンマ,Luther Gemma)
- 夢遊男子。
- 他是潔瑪一族的後裔,為《伊蘇·始源》中留在地面的眼鏡少年利克·傑瑪的後代,家族持有《潔瑪之書》,但是書的下落不明。
- 拉瓦(ラーバ)
- 亞特魯在達姆之塔中遇到的賢者。
- 他的名字大部分時候拼寫作Raba,而在TurboGrafx CD版本中拼寫做Rasha。
- 達爾克·法克特(ダルク・ファクト,Dark Fukt)
- 伊蘇I中的最終頭目。
- 是一個力量強大的魔道師,《伊蘇·始源》中雨果·法克特之後代,持有最後一本《法克特之書》。
- 儘管他有一顆善良的心,但他被達姆所利用,植入魔之根源成為了惡魔的奴隸。
开发
[编辑]《伊苏 失落的伊苏古国 序章》由日本Falcom开发,桥本昌哉监督、设计系统并编程,宫崎友好撰写剧本。游戏于1987年6月21日在日本PC-8801个人电脑推出。
开发者设计時希望战斗系统容易理解。
版本
[编辑]日本 | 北美 | 欧洲 | |
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PC-8801 | 1987年 | ||
夏普X1 | 1987年 | ||
FM-7、FM-77、FM-77AV | 1987年 | ||
MSX2 | 1987年 | ||
红白机 | 1988年 | ||
世嘉Mark III | 1988年 | 1988年 | 1988年 |
PC Engine | 1989年 | ||
夏普X68000 | 1991年 | ||
世嘉土星 | 1997年 | ||
Windows | 2001年 | ||
PlayStation 2 | 2003年 | ||
移动电话 | 2005年 | ||
任天堂DS | 2008年 | ||
PlayStation Portable | 2009年 | ||
Android、iOS | 2015年 |
伊苏自初版PC-8801版发行以来,以不同名称多次移植到电脑与游戏机平台,并常和后传《伊苏II》合辑发行。
- PC-8801mkIISR - 1987年6月21日发行,为游戏第一个版本。游戏采用两枚碟片,使用3信道调频(FM)音源与3信道可编程声音发生器(PSG)音源(山葉YM2203)。
- 夏普X1 - 1987年7月25日推出,为首个移植版。游戏仅采用FM音源,因此原版部分仅采用PSG音源的歌曲被改变了。
- PC-9801 - 1987年8月28日推出,修改了少量音乐。
- FM-7 、FM-77、FM-77AV - 1987年10月6日推出,因机能限制,在保存时音乐会暂停,对话信息显示时背景音乐会重新播放。FM-77AV版本还重新描绘了结尾图像,和法克特的最终战背景乐《Final Battle》使用了完成版。
- MSX2 -1987年12月10日由索尼发售。游戏采用较低的256×212解像度,但发色数为较高的16色(原版640×200,8色)。
- 红白机 - Victor开发,1988年8月26日发行。
- 世嘉Mark III - 世嘉制作,1988年10月15日在日本发行,同年在西方发行。游戏移植原版,但部分迷宫地图有变化。
- PC Engine - 1989年12月21日推出。因采用CD-ROM媒介,音画质量大幅提升。
- 夏普X68000 - 电波新闻社制作,1991年7月19日推出。采用更写实的图形,部分游戏地图降低了难度,游戏对话完全重写,为游戏机性能重编曲目并加入新曲。
- 世嘉土星 - 1997年11月6日由Victor推出。1998年9月24日发行廉价版再版。
- Windows - 1998年4月24日以“永远的伊苏”(イース エターナル,Ys Eternal)名义发行。加入了简单模式。2001年5月23日发行《永远的伊苏VE》加入了“非常简单”(Very easy)模式。游戏加入了一些内容,和《永远的伊苏II》收录于2001年6月28日的《伊苏I·II完全版》,特典还有游戏的OVA。
- PlayStation 2 - 2003年8月7日由DigiCube发行。为《完全版》的移植版,加入了主要角色配音,重编战斗系统。
- 任天堂DS - InterChannel-Holon开发,2008年3月20日以《伊苏DS》名义发行。游戏改用挥剑攻击方式,加入了新地图。
- PlayStation Portable - 2009年7月16日和续作以《伊苏I&II编年史》名义推出。《完全版》的移植版,采用新角色图形,更新的背景音乐。2011年7月14日发行廉价版。
- Android、iOS - 法国公司DotEmu开发,2015年4月15日推出。
评价
[编辑]游戏PC-8801版获得媒体称赞。游戏在1988年获得角川书店“'87年软件大奖”首位[2]。《Game Lab》在2006年回顾称,游戏是一款打破当时RPG极高难度之惯例,同时重视剧情的大热作品[3]。《PC乐园》称游戏与续作《伊苏II》可以说是“日本PC RPG的最高杰作之一”,并称游戏性、剧本、画面和音乐都是当时的最高水准[4]。
参考文献
[编辑]外部链接
[编辑]- 伊苏系列官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆) (日語)
- 伊苏版本列表的页面 (日語)
- PC-8801原版的介绍页面 (日語)
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