恐怖黎明

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恐怖黎明
  • Grim Dawn
类型動作角色扮演砍殺
平台Microsoft WindowsXbox One
开发商Crate Entertainment日语Crate Entertainment
发行商Crate Entertainment
音乐
  • Steve Pardo
  • Chris Wilson
引擎PathEngine英语PathEngine
模式单人多人
发行日
  • Microsoft Windows
  • 2016年1月25日
  • Xbox One
  • 待定

恐怖黎明(英语:Grim Dawn是一款動作角色扮演遊戲,由Crate Entertainment日语Crate Entertainment开发,并于2016年1月釋出,对应Microsoft Windows平台。游戏以维多利亚时代的元素为基础,构建了一个架空的黑暗世界。

箱子娱乐于2009年9月27日宣布,他们已经取得了《泰坦之旅》的游戏引擎。并且于2010年1月21日,正式着手开发新游戏《恐怖黎明》。新游戏一开始只有少部分细节放出,制作方只是简单地透露了一些游戏内容,即游戏是以一些维多利亚时代的元素为基础的架空世界。

玩法[编辑]

像其他的动作角色扮演类游戏一样,《恐怖黎明》的主要玩法即为快节奏的战斗与战利品的收集(护甲、药水、武器、金钱等)。制作人在采访中确认,《恐怖黎明》有一个和dota类似的制作系统。《恐怖黎明》以《泰坦之旅》现存的部分游戏系统为基础,比如物理特效、伤害特效、肢解动作等。但是同时还有完全重新设计的任务系统。

剧情[编辑]

游戏发生在一个叫做Cairn的世界里,这里充满黑暗,饱受战争蹂躏。一个曾经强大无比的帝国已经毁灭,人类也已经到了灭绝的边缘。 Cairn世界沦为两个域外势力争斗的战场,即虚灵( Aetherials)和冥灵(Chthonians)。前者将人类的肉体作为一种寄生的资源,后者则为了防止其意图实现,决定将人类提前毁灭。

人类在某种程度上已经找到了和域外力量交流的方法。 他们从这些时刻低语着的域外实体中不断学习,并最终试图打开传送门,将这些实体带入这个世界。 出于人类天性中对探究未知的偏执,他们还希望囚禁这些域外实体以进一步研究。 通过实验,他们了解到,这些由以太(aether)组成的精神实体,可以将自己寄生在人类的意识中,如果他们可以战胜宿主的意志,就可以逐步控制他们。 但研究人员发现,如果将这些虚灵从人体中驱逐出去,那些被寄生过的人就可以获得并保留各种强大的力量。 当然的,就像事情一般发展的那样,这项研究最终失控了。 研究人员带来了更多的虚灵,他们被释放,这些先行的虚灵们打开更多的接通两个世界的传送门,带来了大量他们的族人。

正是虚灵的这种存在方式,冥灵为了阻止他们,决定率先将人类毁灭。这场毁灭性战争不仅毁灭了人类文明,同时也扭曲了部分空间的维度。这一点也给予了幸存者们更进一步的恐惧。

Cairn世界永远不可能完全的恢复到战争以前的状态。 这个游戏的主题是对这一严峻现实考验的努力适应。 人类幸存者分散在世界各地,躲藏在各自的避难所。幸存下来的人类目睹了战争对自己家园的摧毁,在不断地反抗过程中,渐渐地加深了对这些域外生物的认识。其中一小部分被虚灵附身后挣脱出来的人获得了全新的能力。这些超自然的力量被一些人类所恐惧,但同时也给予了更多人战胜外域敌人,建立抵抗基地,在残存的世界中继续生存下去的希望与勇气。

开发[编辑]

《恐怖黎明》的开发工作是粉丝们的经济支持下完成的。在官网上的一篇公告中,开发者表示在收到了很多来自粉丝的email都表示想要为新游戏的开发提供经济支持后,他们在官网上开始了一个页面,允许粉丝们直接在官方网站上进行捐助。15天,官方表示他们收到了来自游戏网站Gamebanshee以及网络漫画作者Penny Arcade 的捐款。

尽管如此,但是箱子娱乐的经理Arthur Bruno在接受来自《The Escapist》杂志的采访时表示,这种前期的捐款在游戏整个的开发预算中仅仅占很小一部分。

2012年4月17日,箱子娱乐在Kickstarter上开始了一个募资项目,目标为280 000美元,这个项目在仅仅4天内完成了一半。[1] 最后,这一项目募集到了$537,515,超过了其最初的供资目标。[2] 为了表达感谢,箱子娱乐于2013年5月15日在steam平台上发布了一个游戏的beta 版本。[3]

发布[编辑]

2016年1月25日,游戏完整版发布(v1.0.0.0)。

DLC[编辑]

2016年8月3日,游戏的第一个扩展部分,《坩埚》公布,包含一个全新的游戏模式。

2017年10月11日, 游戏的第一个DLC发布,即《Malmouth的灰烬》[4] 。 2018年3月5日,第二个DLC发布,即《被遗忘的神》[5]

评价[编辑]

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC:83/100[6]
评论得分
媒体得分
IGN8.7/10[7]

参考[编辑]

  1. ^ Kickstarter - Update #2: Grim Dawn is backed 50% in 4 days! New goals on the horizon!. [2012-04-26]. (原始内容存档于2020-09-23). 
  2. ^ Grim Dawn project page on Kickstarter. [2012-04-18]. (原始内容存档于2021-03-02). 
  3. ^ Grim Dawn Alpha Release!. Crate Entertainment Forum. 2013-05-14 [2020-01-17]. (原始内容存档于2020-09-21). 
  4. ^ Grim Dawn: Ashes of Malmouth is out now. pcgamer. [2018-03-05]. (原始内容存档于2020-09-22) (英语). 
  5. ^ Forgotten Gods is coming March 27th!. Crate Entertainment Forum. 2019-03-08 [2020-01-17]. (原始内容存档于2020-09-21). 
  6. ^ Grim Dawn. Metacritic. [2017-03-27]. (原始内容存档于2021-01-22). 
  7. ^ Cobbett, Richard. Review: Grim Dawn. IGN. 2016-03-07 [2017-03-27]. (原始内容存档于2021-03-08).