恐惧之泣
恐惧之泣 | |
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类型 | 生存恐怖、第一人称射击 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Team Psykskallar |
发行商 | Team Psykskallar |
设计师 | Andreas Rönnberg James Marchant Jordy Boerma |
程序 | James Marchant |
美术 | Andreas Rönnberg James Marchant |
音乐 | Andreas Rönnberg Bxmmusic Muddasheep[1] |
引擎 | GoldSrc |
模式 | 單人、合作 |
发行日 | 2012年2月22日(原半条命模组) 2013年4月25日(独立版) |
《恐惧之泣》(英语:Cry of Fear)是瑞典Team Psykskallar制作的恐怖游戏,原本是《半衰期》的模组,现在为独立游戏。[2][3]
开发
[编辑]《恐惧之泣》起初是《半衰期》的模组(Mod),该Mod从2008年开始制作,推迟了好几次后最终于2012年发布。在《恐惧之泣》四年的开发历程中,很多最初的构想被舍弃,同时很多其他的构想得以实施。比如在最初的版本中,手机屏幕发出的光照射的是玩家周围的一大片区域,后来改为只照射玩家的正前方。物品栏系统也从12个槽减少到6个槽。刚开始,《恐惧之泣》使用的是原版GoldSrc引擎,后改用PARANOIA(另一个半衰期知名模组)所用的增强版。更换渲染器意味着开发者可以无视传统渲染器的种种限制,并可使用新引擎的各种特效,例如凹凸贴图、镜面反射、3D天空盒。[4]
在《恐惧之泣》一周年之前,Valve发布了一个半衰期的更新,对文件夹和引擎进行了修改,这导致包括《恐惧之泣》在内的部分《半衰期》模组与游戏不兼容。Team Psykskallar打算完成一个独立版,此版本在2013年4月25日发布。[5][6]
玩法
[编辑]玩家控制一个叫Simon Henriksson的19岁少年,他在一场车祸中昏迷,随后在一条陌生的街巷中醒来。玩家需要操控Simon探索城市,解决谜题并与怪物战斗。游戏在关卡中表现城市和周围的地区,以及“噩梦”关卡,类似于寂静岭系列。[7]
《恐惧之泣》有许多独特的技术,例如有限制的物品栏系统。该系统让玩家一次只能拿6件物品,并且不需要暂停游戏即可打开物品栏界面。还有人物可双持物品的技术,允许一次使用两件武器,或一武器一光源。可以在物品栏界面组合物品。生命值通过吗啡针来恢复,但如果使用过多,玩家视线会变的模糊。体力会因剧烈运动而消耗,可以通过静止不动或使用吗啡针来恢复。
剧情
[编辑]故事开端于一个黑暗阴郁的瑞典城市,Simon在试图救助一名傷者时遭到车祸,后來在一条小巷中醒来。Simon试图回家,但被畸形人袭击。Simon报警未果,收到了一名男子请求帮助的短信。Simon进入搜查一栋公寓楼时,发现那个人死在浴缸里,然后晕了过去。Simon在一个神秘而暴力的医生身边醒来,医生说他不能相信Simon。Simon一路探索这座城市,沿途威胁不断,在一个屋顶上找到了童年时期的挚友与爱慕对象Sophie。Simon向她表白爱意,但她拒绝了他,之后跳楼自杀。一个名為Carcass的生物出现,Simon可以选择逃跑或是杀死Carcass。
Simon继续回家之路,但由于缺少保险丝而未能进入地铁站。他去一所学校收集保险丝,却遭到怪物的伏击。他逃到车站,又收集了两根保险丝来修理一辆坏掉的火车,终于可以回家了。然而,在火车行进的中途,Simon发现火车被怪物侵袭。随后火车出轨,在即将坠落悬崖时,Simon侥幸逃脱。Simon进入一片黑暗的森林,找到了一间精神病院。他在精神病院里遇到了医生,但门被医生锁了,医生让Simon给他一把枪就帮他开门。Simon可以选择答应或是拒绝,但无论哪种选择,医生都会向Simon开枪,最后Simon将会與醫生展开一场战斗,以Simon的最终胜利收尾。
Simon离开森林,划船穿过湖泊。他终于到家了,以为他的妈妈在家里等他。然而,家里没有人。他走进卧室,发现了一本书。原来,整个故事都是Simon想象虚构出来的。Simon出车祸后被绑在轮椅上,治疗师(即游戏中的医生)告诉Simon药物并不能帮助他,并且推荐Simon试试认知疗法,要他写一本关于自己的感情和焦虑的书。游戏中控制的Simon是一个虚构的Simon,所有的怪物都代表着Simon心中的创伤。
《恐惧之泣》基于玩家的选择有四个不同的结局。
- 如果Carcass没有被杀,Simon没有把枪给医生,那么Simon会杀掉Sophie、治疗师和他自己。他留下了一封遗书,说要不是因为他的残疾,他会杀掉更多的人,并且希望所有读到他遗书的人都去死。
- 如果Carcass没有被杀,Simon把枪给了医生,那么Simon会杀掉Sophie和他自己。在遗书中他向治疗师道歉,感谢他的帮助,并解释说他所以杀了Sophie,是因为这样他就可以拥有她,因为他未从Sophie的拒绝中走出来。
- 如果Carcass被杀了,Simon没有把枪给医生,那么Simon会杀掉治疗师和他自己。在遗书中他说治疗师的治疗只会让事情变得更糟,并恳求Sophie不要曝光他所做的一切。
- 如果Carcass被杀了,Simon把枪给了医生,那么Simon在自杀之前会遇到书里的Simon。此时玩家转而控制真正的Simon,坐轮椅开枪追杀书里的Simon。Simon清醒过来后意识到自己有精神问题,放弃了自杀,而是杀了两名可能前来阻止自杀的警察。Simon在精神病院中度过余生,他的治疗师继续照顾他,而他深深伤害过的Sophie还是会去看望他。Simon对未来充满希望,完成了他的书。
评价
[编辑]《恐惧之泣》受到了正面评论,评论者称赞其整体氛围和独特的设定。[8]在Metacritic有8.2的评分。[9]
参考资料
[编辑]- ^ Amazon.com: Cry of Fear (Official Soundtrack): Bxmmusic & Muddasheep Andreas Rönnberg: MP3 Downloads. amazon.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ Cry of Fear (PC). neoseeker.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2015-09-09).
- ^ Cry of Fear on Steam. store.steampowered.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2019-11-28).
- ^ Paranoia. cry-of-fear.com. [2014-09-01]. (原始内容存档于2014-09-05).
- ^ UPDATE: Cry of Fear Delayed Over Pricing Confusion | ValveTime.net | Valve News, Forums, Steam. valvetime.net. [2014-04-12]. (原始内容存档于2014-01-18).
- ^ Cry of Fear for Steam delayed due to confusion on it being free : Games. reddit.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2016-11-21).
- ^ www.GameInformer.com. gameinformer.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2014-01-24).
- ^ Reviews - Cry of Fear Game - Mod DB. moddb.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2018-05-15).
- ^ Cry of Fear for PC Reviews - Metacritic. metacritic.com. [2014-04-12]. (原始内容存档于2019-10-12).