打氣人
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| 打氣人 | |
|---|---|
| 类型 | 迷宮遊戲 |
| 平台 | 街機、FC遊戲機 |
| 开发 | 南夢宮 |
| 发行 | 日本:南夢宮 北美:英寶格 |
| 音乐 | 慶野由利子 |
| 模式 | 單人、雙人遊戲 |
| 发行日期 | 1982年 |
| 输入设备 | 搖桿、按鈕 |
| 机台框体 | 街機版:直立 任天堂FC版:橫立 |
| 街机系统 | 南夢宮大蜜蜂系統(英文:Namco Galaga) |
| 显示 | 垂直,位圖, 標準解析度(224px × 288px) |
《打氣人》(又稱《打空氣》。日文原文:ディグダグ,英文:Dig Dug)是由日本南夢宮公司,於1982年所發行的街機遊戲。
目录 |
遊戲概要 [编辑]
玩家扮演著一位叫做「打氣人」(英文:Dig Dug)的角色,以延長管子對準目標,並以推動打氣筒打氣的方式,使敵人膨脹而殲滅。
玩家在地底下,以挖地道的方式找出此遊戲的主要敵人後,對著敵人發射管子,並持續打氣,直至敵人被打氣人吹至膨脹,並爆裂為止,玩家才算殲滅了一個敵人。被打氣人射到的敵人,均會動彈不得,此時的打氣人,可以連續打氣,並使敵人膨脹爆裂為止。但如果玩家沒有持續打氣,則敵人就會慢慢地洩氣,恢復到原來大小的敵人,就會繼續動作。
玩家要將所有畫面中的敵人消滅(或看不到任何敵人),才能過關。
而如果玩家直接碰觸到敵人,則損失一次生命;但如果敵人是膨脹狀態下,玩家接觸這樣的敵人,是不會損失生命的(意即玩家碰到的敵人,是行走的狀態下,玩家就會損失一次生命)。
玩家將三次生命用完後,遊戲結束。
主要角色 [编辑]
茲列出該遊戲的主要角色。
- 打氣人(英文:Dig Dug;日文:ディグダグ)
- 本遊戲的主角,拿著前端為箭頭狀的打氣裝置,與戴著一頂安全帽,是其特徵。在遊戲中,頭部只有露出眼睛,但遊戲包裝上,有著較清楚的畫面。
- 打氣人可以朝著四方挖地道,行走的同時,背景音樂(遊戲音樂)會一直撥放,不走不會撥放。
- 氣球人(英文:Pooka;日文:プーカァ 或 プーカ)
- 全身都是橙色,又帶著蛙鏡的怪物,不會有什麼特殊攻擊。在一個畫面中,如果有兩個以上的敵人,氣球人就會跟隨著打氣人走過的足跡(或說挖過的路)。如果氣球人找不到挖過的路,或者是想要快速通過,不想走打氣人的路,則氣球人就會以遁地的方式,尋找離打氣人最近的路徑,直接攻擊。
- 噴火龍(英文:Fygar;日文:ファイガ 或 ファイガー)
- 全身都是綠色的恐龍外表怪物,有著會噴火的特殊攻擊,類似酷斯拉。
- 在噴火龍要噴火前,它的翅膀會先閃爍個幾次後,才會以遠距離的方式噴火。當然,如果打氣人被火焰波及到,同樣也是會損失一次生命的。不過,噴火龍的噴火,只能朝著左與右的方向,不能朝上與下的方向。
- 同氣球人,噴火龍也會循著打氣人行走過的路線窮追不捨著打氣人;或以遁地的方式,尋找離打氣人最近的距離,給予攻擊。
道具 [编辑]
- 花
- 花是用來計算關卡的單位。花的數量愈多,或說花的尺寸愈大,表示關卡數愈多。
- 雖然花出現在玩家可以接觸到的範圍,但玩家無法取得花,做為加分的依據。
- 蔬菜
- 蔬菜是加分道具,玩家吃了蔬菜,可額外加分。
- 蔬菜都是出現在畫面的正中央的。
- 岩石
- 岩石是可以用來壓氣球人與噴火龍用的,但每一個關卡的每一塊岩石,都只能使用一次,且不能反覆使用。
- 岩石的使用方式,是打氣人朝著石頭的底部推到底後,然後朝著左或右的方向移動,使岩石墜落到垂直方向的底部。無論地道的深度,岩石壓敵人的力道都是相等的。
- 岩石可以一次壓死兩個或以上的敵人,敵人的數量愈多,分數也就愈高。
- 當然,「水能載舟,亦能覆舟」,如果打氣人被岩石壓到,同樣也是會損失一次生命的。
相關條目 [编辑]
- 《南夢宮x卡普空》