柶戲

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柶戲
Korea yut pan.jpg
一套棋具
朝鲜语/韩语名稱
谚文 윷 / 윷놀이
文观部式 Yut / Yunnori
马-赖式 Yut / Yunnori

柶戲擲柶戲朝鮮語사희、 적사희、或윷놀이),又音譯為尤茨古中國四維四维戏,是漢朝晉朝時就有記載的傳統局戲[1][2][3],如今則是朝鮮民族的傳統遊戲。通常有两名以上参加者,通过掷出四块特制的木板,来决定各自在棋盘上所走的步数。

虽然柶戏的起源尚没有定论,不过一些研究根据在《太平御览》中曾提到百济有人玩一种与起源于印度十字戲很相似的西印度十字戲的类似游戏[4][5][6],因此他们认为,至少在三国时代的朝鲜半岛就开始玩这种游戏了。柶戏在民间,特别是在山区或农村常被用作算命,不过现在已不多见。

博具[编辑]

柶戏棋盤
  • 棋盤通常為畫有兩對角線的正方形,四角之間的邊線再劃分四個棋點;中心點與四角的之間對角線再劃分四個棋點。共二十九個棋點。也有呈圓型的棋盤[7],有些會在棋點書寫「漢沛公西入定關中 … 楚覇王南出潰圍中」等漢字[8]
  • 棋子每方四枚,可堆疊,以顏色區分,称作“”。
  • 擲具用四块特制的木棒,有两种:长斫bam,长斫用木头制成,有四根,长约15厘米,直径约2至3厘米,被从中间劈成两半。最常使用的是栗木,其次是桦木,因为这些木头比较沉,投掷时的声音比较清脆。Bam是木制的长约3厘米,直径约一厘米的木棒,同样被劈成两半。有点类似在埃及游戏塞尼特中所使用的木棒。
長斫

博采[编辑]

采組 彩名 采數 獎采
Yut-head.pngYut-tail.pngYut-tail.pngYut-tail.png 1
Yut-head.pngYut-head.pngYut-tail.pngYut-tail.png 2
Yut-head.pngYut-head.pngYut-head.pngYut-tail.png 3
Yut-head.pngYut-head.pngYut-head.pngYut-head.png 4 玩家再擲一次。
Yut-tail.pngYut-tail.pngYut-tail.pngYut-tail.png 5 玩家再擲一次。

博法[编辑]

  • 起點與終點為先行者的右下角點。
  • 棋子先置於一旁。
  • 輪流擲木棒,然後選擇以下三種行動之一:
    • 對一枚在場的己棋作行棋。
    • 放一枚己棋在起點並立刻行棋。
    • 將在終點的一枚己棋收回。
  • 行棋依采數移動,以順時鐘方向移動,途中可穿過任何棋子,經過角點時,逆時針方向轉90度;經過中心點時,沿該對角線路徑。棋子若出發位已在角點,則改逆時針方向轉45度;若出發位已在中心點,則改沿離終點的最近路徑前進。必須擲出正好的采數才能回到終點。
    • 若行至敵棋處,將該些敵棋打回給原擁有者。並再擲來一次。終點的棋子依舊會被敵棋打回。
    • 若行至己棋處,可疊在該些己棋上成為棋疊,之後一同移動,視為一枚棋子。
  • 獲得再擲一次時,先不行棋,而是先擲,直到沒有獎采時再對任意一到N枚的己棋行棋,並且不必照所擲出的采數順序走。N等於這回合的擲木棍的次數。
  • 先收回在終點的四枚己棋為勝。
四種可能的行棋路徑。

参考文献[编辑]

  1. ^ 徐岳數術記遺》:「四維,東萊子所造也。布十二時,四維之一。其文曰:『天行星紀,石隨龍淵,風吹羊圈,天門地連,兔居蛇穴,馬到猴邊,雞飛豬鄉,鼠入虎廛。』摰亦有四維之戲,與此異焉。」
  2. ^ 李秀《四维赋序》:「四维戏者,卫尉贽侯所造也。画纸为局,截木为棋。取象一原,分而为二,准阴阳之位,拟刚柔之策,而变动无为,生乎其中。」
  3. ^ 金鑢《藫庭遺藁》:「四維,柶戱也,其采有五,兜、介、乞、白、牟。婦女輩有書命課,看身數。」
  4. ^ Yi I-Hwa/Lee E-Wha, transl. Park Ju-Hee, Korea's Pastimes and Customs: A Social History (Homa & Sekey Books, 2005) p.21.
  5. ^ 김광언 (2001). 민속놀이 Minsoknori. 대원사 Daewonsa. ISBN 978-89-369-0244-5.
  6. ^ 민속 풍속 이야기 20선 민속놀이
  7. ^ Kim Sang-hoon "Yut playing, a traditional four-stick game"
  8. ^ 윷놀이 - Daum 지식