3DMark
3DMark是一個由Futuremark(前身MadOnion,現為Futuremark)開發的系統評等軟件,以計算電腦的3D圖形渲染和CPU工作量的處理能力。
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停產版本 [编辑]
3DMark99 [编辑]
發佈於1998年10月26日,是第一代的3DMark,以DirectX 6為基礎。圖形測試使用Remedy Entertainment的MAX-FX引擎的早期版本。这个引擎也被用来打造3D Realms旗下名作 马克思·佩恩系列。
3DMark99 MAX [编辑]
3DMark2000 [编辑]
發佈於1999年12月6日,是第二代的3DMark,使用了DirectX 7的關鍵功能(如硬件加速轉換)。
3DMark2001 [编辑]
發佈於2001年3月12日,是第三代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 8的關鍵功能(如頂點和像素著色器)。
3DMark2001 SE [编辑]
發佈於2002年2月12日,是3DMark2001的更新版。3DMark2001 SE是最後一個版本使用MAX-FX引擎。
支援版本 [编辑]
3DMark03 [编辑]
| 初始版本 | 2003年2月11日 |
|---|---|
| 穩定版本 | Build 3.6.0 (Patch 0906a)/ 2009年6月2日 |
| 作業系統 | Windows 98或更高 |
| 文件大小 | 178 MB |
發佈於2003年2月11日,是第四代的3DMark,同時是一個版本支援DirectX 9的關鍵功能。
作為一個完整的軟件包,3DMark03測試包括:
- 4個圖像測試:
- GT1: Wings of Fury - SM1.1 vertex shaders are used alongside fixed function pixel processing.
- GT2: Battle of Proxycon - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
- GT3: Trolls' Lair - SM1.1 vertex shaders / SM1.4 or 1.1 pixel shaders / stencil shadows
- GT4: Mother Nature - SM1.x and SM2.0 vertex and pixel shaders
- 2個CPU測試 - 低版本的GT1和GT4,使用軟件頂點著色單元,以提升CPU的負載
- 4個功能測試:
- Single and multi-texturing fill rate - fixed function rendering
- Vertex shader - SM1.1 vertex and pixel shaders
- Pixel shader 2.0 - procedural texturing
- Ragtroll - ragdoll physics and SM1.1 rendering
- 聲音測試 - a sequence of graphics tests that uses 0, 24 and 60 sound sources
3DMark05 [编辑]
| 初始版本 | 2004年9月29日 |
|---|---|
| 穩定版本 | Build 1.3.0 (Patch 0906a)/ 2009年6月2日 |
| 作業系統 | Windows XP, Windows Vista |
| 文件大小 | 286 MB |
發佈於2004年9月19日,是第五代的3DMark,與3DMark03一樣,都是基於DirectX 9,但圖形測試需要的最低要求需要支援Shader Model 2.0。
3DMark06 [编辑]
| 初始版本 | 2006年1月18日 |
|---|---|
| 穩定版本 | Build 1.1.0 (Patch 0906a)/ 2009年6月2日 |
| 作業系統 | Windows XP, Windows Vista |
| 文件大小 | 580 MB |
發佈於2006年1月18日,是第六代的3DMark,更新了3個從3DMark05的圖像測試。圖像測試的主要更新如下:
- 高动态光照渲染
- 对全部物件使用阴影贴图(尤其是级联阴影贴图技术Cascaded Shadow Maps, 和经由硬件PCF的纹理过滤)。
- 水面全部使用Pixel Sharder创建,同时有HDR reflection, depth fog和Gerstner wave functions等特效。
- 大气效果经由heterogeneous fog, light scattering and cloud blending创建。
- 在某些材质表面使用了包括Blinn-Phong shading model 或 Strauss lighting model 或 subsurface scattering等特效。
3DMark Vantage [编辑]
| 初始版本 | 2008年4月28日 |
|---|---|
| 穩定版本 | Build 1.0.2/ 2010年2月11日 |
| 作業系統 | Windows Vista SP1 |
| 文件大小 | 450 MB |
發佈於2008年4月28日,是最新版本的3DMark,使用了DirectX 10的關鍵功能,只支援Windows Vista SP1及Windows 7。
3DMark Vantage分為3個版本:試用版免費,入門版US$6.95、進階版$19.95以及專業版$995.0。這是第一個免費版本不可多次使用。
Futuremark為3DMark Vantage建立了一個特別網站,3DMark.com。目前,它包含四個工作進展的截圖和兩個開發日記部分。第二部分的開發日記顯示3DMark Vantage的動議。
3DMark 11 [编辑]
| 初始版本 | 2010年12月3日 |
|---|---|
| 穩定版本 | Build 1.0/ 2010年12月3日 |
| 作業系統 | Windows Vista SP2、Windows 7、Windows 7 SP1 |
| 文件大小 | 282 MB |
發佈於2010年12月3日,是最新版本的3DMark,使用了DirectX 11的關鍵功能,只支援Windows Vista SP2,Windows 7及Windows 7 SP1。
3DMark 11分為3個版本:試用版免費、進階版$19.95以及專業版$995.0。
3DMarkMobile [编辑]
Futuremark公司還生產了移動設備版本的3DMark。當前版本包括:
參考 [编辑]
- ^ 3DMarkMobile ES 2.0. Futuremark Corporation. [2008-05-24].
- ^ 3DMarkMobile ES 1.1. Futuremark Corporation. [2008-05-24].
- ^ 3DMarkMobile JSR 239. Futuremark Corporation. [2008-05-24].
- ^ 3DMarkMobile JSR 184. Futuremark Corporation. [2008-05-24].