兵 (國際象棋)
本条目没有列出任何参考或来源。(2007年8月24日) |
國際象棋棋子 | |||
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王 | King | ![]() |
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后 | Queen | ![]() |
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車(城堡) | Rook | ![]() |
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象(主教) | Bishop | ![]() |
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馬(骑士) | Knight | ![]() |
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兵 | Pawn | ![]() |
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兵(英语:Pawn)是國際象棋中實力最弱小和數量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子时,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。
早在古印度的恰圖蘭卡時,兵的吃法即是斜吃。
啟始位置[编辑]
特殊規則[编辑]
- 兵的升變(promotion)
- 當某方的兵走到对方的底线(即最远离某方的一行)时,玩家可選擇把該兵升級為車、馬、象或后,但不能變王也不能不變。這個規則使得兵在殘局佔有重要的地位。
- 吃過路兵(en passant)
- 當一方的兵从原始位置向前一步走兩格時,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去“吃過路兵”的机会。