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模擬摩天樓

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模擬摩天樓
Skyscraperlogo.jpg
原作者 瑞恩·托爾克(Ryan Thoryk
開發者 瑞恩·托爾克
初始版本 2002年12月27日,12年前2002-12-27
穩定版本 2.0 Alpha 8(OGRE)(2013年2月28日,2年前2013-02-28
預覽版本 “2013年10月24日(Alpha 1.9/2.0 Alpha 9)建設”(OGRE)(2013年10月24日,20個月前2013-10-24
開發狀態 活躍
编程语言 C++
操作系统 Microsoft Windows 2000或未來版本
Mac OS X 10.4或未來版本
GNU/Linux
平台 跨平台(主要是x86x86-64
语言 英語
类型 模擬器
许可协议 GNU通用公共授權條款 (GPLv2)[1]
網站 www.skyscrapersim.com
其中一個用家設計的大樓中的電梯大堂。

模擬摩天樓英语Skyscraper Simulator,前稱Skyscraper Project[2],亦稱Skyscraper SimSkyscrapersim[3]Skyscraper 3D,簡稱Skyscraper[3]),是一個由瑞恩·托爾克開發的自由及開放源碼3D建築模擬器。此軟件使用面向对象图形渲染引擎,而之前則是使用Crystal Space模擬引擎。[4]

歷史[编辑]

模擬摩天樓原本是利用TrueVision3D图形渲染引擎在Microsoft Visual Basic開發的[5],並成功為早期的遊戲旗艦大廈,柴頓中心建模。此軟件首次於2002年12月27日發佈,而此軟件的1.0穩定版則延至2004年年中發佈。在穩定版發佈後,托爾克又以C++語言完全重寫軟件,並使用了Crystal Space模擬引擎,以及wxWidgets图形用户界面控制面板使用。此軟件的第一個重寫版本,1.1版(2.0 Alpha 1),於2009年1月6日正式發佈。[6]此軟件最新的穩定版,1.8版(2.0 Alpha 8),則於2013年2月28日發佈,並且是首個使用面向对象图形渲染引擎的穩定版。[7]最後一個使用Crystal Space模擬引擎的版本是於2012年9月19日發佈。[8]

軟件內容[编辑]

在此軟件中,使用者可以以手動方式自行設計各種建築物,或使用一個名為「貝諾建築物創造者」(Beno Building Creator)的工具建造建築物。[9]在各種建築物中,使用者可以建造能夠運作的升降機[3][6]但是,此軟件並不支持某些類型的升降機,如目的层控制升降機。

除了升降機,使用者亦可以加入電梯[3]軟件中的電梯並非由官方建模的,而是由使用者自己設計建造的。最常用的電梯為「Escalator2012」。與升降機不同,軟件只支援「關掉的」或「不能運作的」電梯,即軟件中不能顯示能夠運作的電梯。儘管如此,使用者仍然能將電梯當作樓梯使用。[6]值得一提的是,此軟件亦支援樓梯。[6]

除了上述的設備,使用者亦能加入電動步道[3]。最常用的電動步道為「GooperWalk2012」。與電梯相同,軟件只支援「關掉的」或「不能運作的」電動步道,即電梯和電動步道僅僅以「材質」的形態存在。

參考文獻[编辑]

外部鏈接[编辑]