阿玛拉王国:惩罚
外观
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阿玛拉王国:惩罚 | |
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类型 | 动作角色扮演、砍杀 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 38 Studios Big Huge Games |
发行商 | 38 Studios 艺电 |
总监 | Mark Nelson |
设计师 | Ian S. Frazier Ken Rolston |
编剧 | Erik J. Caponi R·A·萨尔瓦多[1] |
美术 | Tim Coman 托德·麦克法兰 |
音乐 | Grant Kirkhope Mark Cromer |
引擎 | Havok引擎(物理引擎) |
模式 | 单人 |
发行日 |
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《阿玛拉王国:惩罚》(英语:Kingdoms of Amalur: Reckoning,中国大陆译作“阿玛拉王国:惩罚”,香港和台湾译作“大地王國:罪與罰”)是一款于2012年在Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台发行的动作角色扮演游戏,由38 Studios和Big Huge Games开发,艺电发行。[2]本作是38 Studios宣布破产前开发的唯一一款游戏。[3]
本作的首席设计师是Ken Rolston,游戏剧本交由R·A·萨尔瓦多编写,托德·麦克法兰负责艺术设计,Grant Kirkhope负责音乐创作。[4]
2018年9月6日,由THQ Nordic收购了系列所有权。本作的高清重制版Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning将于2020年9月8日发售,对应平台为Microsoft Windows,PlayStation 4 与Xbox One,一同公布的还有将于2021年发布的全新扩展内容Fatesworn。
追加下载内容
[编辑]死亡凯尔的传奇
[编辑]纳罗斯之牙
[编辑]武器和护甲包
[编辑]反响
[编辑]游戏本体
[编辑]阿玛拉王国:惩罚 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《阿玛拉王国:惩罚》各平台版本在Metacritic网站上的评分都为“良好”。[27][28][29]
销售
[编辑]2012年3月10日,NPD预测本作将在美国售出超过330,000份实体版。[30] 柯特·席林后来表示本作在90天中卖出了120万份。时任罗得岛州州长的林肯·查菲表示本作是失败的,因为销量必须超过300万份才能收回成本。[3]
死亡凯尔的传奇
[编辑]阿玛拉王国:惩罚 - 死亡凯尔的传奇 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《死亡凯尔的传奇》的主机版在Metacritic网站上的评分都为“良好”,而PC版在Metacritic网站上的评分为“一般”。[35][36][37]
纳罗斯之牙
[编辑]阿玛拉王国:惩罚 - 纳罗斯之牙 | |||||||||||||||||
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《纳罗斯之牙》的XBOX360版在Metacritic网站上的评分都为“良好”。[39]
参考资料
[编辑]- ^ Parker, Laura. Creating the World of Amalur: An Interview With R.A. Salvatore. GameSpot. 2012-01-30 [2017-12-16]. (原始内容存档于2021-03-02) (英语).
- ^ Kingdoms of Amalur: Reckoning™ Revealed!. 38 Studios. 2010-07-20 [2017-12-16]. (原始内容存档于2010-07-23) (英语).
- ^ 3.0 3.1 Yoon, Andrew. Kingdoms of Amalur needed 3 million sales 'to break even,' RI governor says. Shacknews. 2012-05-24 [2017-12-16]. (原始内容存档于2020-07-08) (英语).
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- ^ 39.0 39.1 Kingdoms of Amalur: Reckoning – Teeth of Naros for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2017-12-16]. (原始内容存档于2020-07-12) (英语).
外部链接
[编辑]- 官方网站(英文)
- 莫比游戏上的《阿玛拉王国:惩罚》(英文)
- 莫比游戏上的《阿玛拉王国:惩罚 - 死亡凯尔的传奇》(英文)
- 莫比游戏上的《阿玛拉王国:惩罚 - 纳罗斯之牙》(英文)