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核心大战

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核心大战
  • Core War
pMARS模拟器下运行的游戏截屏
类型编程游戏
平台Linux 编辑维基数据
开发商
  • D·G·瓊斯
  • A·K·杜德尼
发行日1984年3月

核心大战(英语:Core War,又译作「磁芯大战」)是一款由D·G·瓊斯和A·K·杜德尼在1984年创造的编程游戏,在游戏中两个或更多的战斗程序(称为“战士”)为了控制虚拟计算机而竞争。这些战斗程序是用一种叫做Redcode的抽象汇编语言编写的。

游戏设定

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在游戏开始时,每个战斗程序都被随机加载到内存中,然后每个程序依次执行一条指令。这个游戏的目标是使对立程序的进程终止(如果它们执行了无效的指令,就会发生这种情况),让获胜的程序独占机器。

最早发布的Redcode版本只定义了8条指令。ICWS-86标准将这个数字增加到10,而ICWS-88标准将其增加到11。当前使用的ICWS-94标准有16条指令。然而,Redcode支持许多不同的寻址模式和(来自ICWS-94)指令修饰符,它们将实际操作的可能数量增加到7168。Redcode标准没有定义底层的指令表示,也没有为程序提供访问它的方法。可以对每条指令中包含的两个地址字段进行算术运算,但指令代码本身支持的唯一运算是复制和比较,以确保相等。

参考文献

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