神鬼寓言:英雄
神鬼寓言:英雄 | |
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类型 | 清版动作游戏 |
平台 | Xbox 360 |
开发商 | Lionhead Studios |
发行商 | Microsoft Studios |
音乐 | 罗宾·宾兰 |
系列 | 神鬼寓言系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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《神鬼寓言:英雄》(英语:Fable Heroes)为一款属于神鬼寓言系列的清版动作电子游戏,由Lionhead Studios开发、Microsoft Studios在Xbox 360上发行。发布于2012年Xbox春天展示会,本作作为Xbox Live Arcade Next Promotion的一部分发行于该年5月2日。本作是神鬼寓言系列中第一款“阖家观赏”的游戏。
首席设计师泰德·蒂明斯讲述开发团队如何“为陈旧过时的侧滚轴带来现代感”。他还提到《神鬼寓言:英雄》将与《神鬼寓言:魔幻旅程》有所连结。玩家于本作通关后将获得《神鬼寓言:魔幻旅程》里的特殊物品,反之亦然。游戏中还提供额外的头像奖励。
游玩机制
[编辑]《神鬼寓言:英雄》是一款砍杀冒险游戏。玩家扮演12名横跨四部《神鬼寓言》游戏的角色,并以英雄娃娃的形象呈现,这在系列游戏里是容易辨识的物品。本作通过Xbox Live或本地多人游戏可进行多达4名玩家的合作模式,以及在线上排行榜和计时赛进行竞赛。在游戏中,玩家探索阿尔比恩并对抗熟悉的反派以及新敌人,以收集金币来解锁《神鬼寓言:英雄》与《神鬼寓言:魔幻旅程》里的新物品与角色;游戏里还会出现Boss战与成群结队的小型敌人。系列游戏中令人熟悉的敌人包括矮人、甲虫和骷髅人。游戏关卡中还有藏在宝箱里的物品可以暂时赋予玩家像是时间减速等能力,以及能给玩家像是矮人服装等伪装的物品能让玩家在遇到对应敌人时不会被攻击。本作还收录启发自系列游戏概念的迷你游戏,例如矿车追逐和在限时内躲避小鸡。
开发
[编辑]《神鬼寓言:英雄》起源于Lionhead Studios每年举办的“创意日”,Lionhead的每个人可以发表对游戏的看法;2011年初,本作被采纳,一个由首席设计师泰德·蒂明斯带领的五人小组着手开发《神鬼寓言:英雄》。[1]本作随后在2012年Xbox春季展示会上亮相,并于5月2日作为Arcade Next Promotion的第三款游戏发布。
评价
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《神鬼寓言:英雄》的评价好坏参半,不同评论家给出很高到很低的评价都有,其中评价最差的是给本作评分3.5/10的Destructoid:“但凡有一丁点令人兴奋的地方,看在它提供简单的家庭合作娱乐的份上,所有问题都可被忽略。很不幸地,事实并非如此”。[3]2012年7月,本作在Metacritic上评分为55/100。[2]
参考资料
[编辑]- ^ Lionhead Studios | Fable Heroes. Lionhead.com. 2012-03-05 [2012-07-18]. (原始内容存档于2012-05-02).
- ^ 2.0 2.1 Fable Heroes for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-04-04]. (原始内容存档于2022-10-15).
- ^ Tan, Maurice. Review: Fable Heroes. Destructoid. 2012-04-30 [2012-05-01]. (原始内容存档于2019-05-02).