冰汽时代
冰汽时代 | |
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类型 | 经营模拟、生存 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | 11 bit studios |
发行商 | 11 bit studios |
设计师 | 雅库布·斯托卡尔斯基(Jakub Stokalski) |
音乐 | 皮奥特·梅斯亚尔(Piotr Musiał) |
模式 | 单人 |
发行日 | 2018年4月24日 |
《冰汽时代》(英语:Frostpunk,中国大陆译作“冰汽时代”,香港和台湾译作“冰封庞克”,又译作“寒霜朋克”)是波兰公司11 bit studios开发的一款以末日题材为背景的模拟经营类电子游戏,2018年4月24日发售。[1][2]
2021年8月12日宣布制作续作《冰汽时代2》[3],于2024年发售[4]。
游戏简介
[编辑]《冰汽时代》的故事背景为完全虚构。剧情中,由于印尼的坦博拉火山(历史上是在1815年[5])和喀拉喀托火山爆发等原因造成全球进入火山冬天(大致符合1883年喀拉喀托火山喷发的历史,当时的确导致4年的全球性异常降温)[6],此后1886年的暴风雪(大致符合历史上1887年至1888年冬季的强烈暴风雪[6][7])导致全球粮食歉收,大批人口死亡。玩家将成为地球上最后几座城市的统治者之一,对人民及里面的基础设施进行管理,扩建城市并生存下去。而为了保证全世界所剩无几的人类能够存活下来,有时候必须要做出一些艰难的决定(如是否使用童工以及向配给食品中掺入锯末等)[8]。
在第一章“新家”剧情中,游戏发展到一定阶段时,会出现市民陷入分裂的事件,部分市民组成“伦敦帮”,此时玩家需要在“秩序”和“信仰”当中选择一项,尽可能降低不满值和增加希望值,以消除“伦敦帮”的影响。
游戏后期,玩家需要大量囤积资源以应对暴风雪的到来。若顺利度过暴风雪,则游戏胜利;若不满值达到顶点或者希望值归零,游戏失败,玩家扮演的城市管理者将被绞死或者被驱逐。
评价
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏评论网站IGN给出了9分的评价,评论称:“尽管游戏中的充斥着阴郁的氛围,但《冰汽时代》依旧是一次令人着迷的体验。……然而,《冰汽时代》最具独创性的是它所提出的伦理困境,迫使玩家在不牺牲人性的前提下,努力平衡个人和城市的生存需要。”[20]
尽管制作组制作该游戏的初衷被认为是宣扬人类在自然面前的渺小、统治者的道德抉择和对于人性的拷问,但在中国,《冰汽时代》却被一些玩家赋予了“抓革命促生产”、“积极生产自救”的玩法内涵。而且当玩家点了越界法案,即“公众之敌受伤或死亡(武力说服秩序)、签字效忠首领(效忠誓言秩序)、处理有威胁的人(新秩序秩序)”或“脱衣认错鞭打背部(公开忏悔)、首领之言每人都必须服从(真理守护者)、处理不相信的人(新信仰)”,结尾字幕会出现“但这一切值得吗?”,这让不少中国玩家感到不满,因越界法案而出现的白左式道德谴责,中国玩家表现了强烈的抵触情绪。[21][22]。开发商市场部门经理邓鹤翔在波兰独立游戏基金会上发布的《针对中国市场的游戏开发商指南》中,表示中国玩家和西方玩家存在文化差异,所以《冰汽时代》的道德抉择设计招致了中国玩家的批评。[23]
参考资料
[编辑]- ^ 在末日游戏中猛造高速的,原来不止中国玩家. 观察者网. [2021-11-25]. (原始内容存档于2021-11-25).
- ^ 《冰气时代》官方计划今年推出一系列免费内容更新--游戏. 人民网. [2021-11-25]. (原始内容存档于2021-11-25).
- ^ Livingston, Christopher. Frostpunk 2 announced, takes place 30 years after we 'survive the unsurvivable'. PC Gamer. 2021-08-12 [2021-08-12]. (原始内容存档于2021-08-17).
- ^ 《冰汽时代2》全新预告 游戏将于2024年发售 _ 游民星空 GamerSky.com. www.gamersky.com. [2023-06-12]. (原始内容存档于2023-06-12).
- ^ Oppenheimer, Clive. Climatic, environmental and human consequences of the largest known historic eruption: Tambora volcano (Indonesia) 1815. Progress in Physical Geography. 2003, 27 (2): 230–259. doi:10.1191/0309133303pp379ra.
- ^ 6.0 6.1 University of Minnesota. With a Bang: Not a Whimper (PDF). [2020-09-19]. (原始内容 (PDF)存档于2010-06-22).
- ^ Gleiser, Marcelo. The Simple Beauty of the Unexpected: A Natural Philosopher's Quest for Trout and the Meaning of Everything. University Press of New England. 2016: 160. ISBN 9781611689402 (英语).
- ^ 模拟经营SIM游戏《冰汽时代》PC正式版下载发布!. 游侠网. 2018-04-24 [2018-04-27]. (原始内容存档于2018-04-29) (中文(简体)).
- ^ 9.0 9.1 9.2 Frostpunk. metacritic. [2024-02-21]. (原始内容存档于2024-04-05) (英语).
- ^ Roark, Caley. Frostpunk Review. IGN. 2018-04-24 [2022-01-03]. (原始内容存档于2020-08-05).
- ^ Livingston, Christopher. Frostpunk review. PC Gamer. 2018-04-23 [2022-01-03]. (原始内容存档于2018-05-06).
- ^ Cal McCormick, John. Frostpunk Review (PS4). Push Square. 2019-10-10 [2022-01-03]. (原始内容存档于2022-01-03).
- ^ Purchese, Robert. Frostpunk review - a thrilling but thin frozen city building game. Eurogamer. 2018-04-27 [2022-01-03]. (原始内容存档于2021-09-01).
- ^ Starkey, Daniel. Frostpunk Review: Damned If You Do, Damned If You Don't. GameSpot. 2018-04-25 [2022-01-03]. (原始内容存档于2020-06-11).
- ^ Bertz, Matt. Frostpunk Review - A Frigid, Unrelenting Survival Success. Game Informer. 2018-04-23 [2022-01-03]. (原始内容存档于2020-09-19).
- ^ Benson, Julian. Frostpunk PC review. PCGamesN. 2018-07-26 [2022-01-03]. (原始内容存档于2022-01-03).
- ^ Hancock, Patrick. Review: Frostpunk. Destructoid. 2018-05-01 [2022-01-03]. (原始内容存档于2022-01-03).
- ^ Wells, Cory. Review: Frostpunk. Hardcore Gamer. 2018-04-30 [2022-01-03]. (原始内容存档于2022-01-03).
- ^ Vincent, Brittany. Frostpunk Review: Toiling in a Winter Wonderland. Shacknews. 2018-05-09 [2022-01-03]. (原始内容存档于2022-01-03).
- ^ Caley Rpark. FROSTPUNK REVIEW. IGN. 2018-04-24 [2018-04-27]. (原始内容存档于2018-04-26) (英语).
- ^ 游研社. “但这一切值得吗?” 游戏开发商的一句话,怎么就惹众怒了?. 新浪看点. [2018-05-05]. (原始内容存档于2018-05-05).
- ^ 触乐体验《冰汽时代》:相比《这是我的战争》,它的道德拷问有点令人失望 - 触乐. www.chuapp.com. [2018-10-25]. (原始内容存档于2018-10-25) (英语).
- ^ Game developer's guide to the Chinese market (PDF). igp.org.pl. [2024-02-17]. (原始内容存档 (PDF)于2024-06-23) (英语).