雷电 (游戏)
雷电 | |
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类型 | 纵向卷轴射击 |
平台 | 大型电玩 |
开发商 | Seibu开发 |
发行商 | 特库摩 |
制作人 | 滨田均 |
设计师 | 川口哲也 |
程序 | K.KONDO 川口哲也 S.MORI |
美术 | T.WADA M.KOMAZAWA T.MATSUZAWA H.MATSUO |
音乐 | 佐藤亜希罗 |
系列 | 雷电系列 |
模式 | 一至二人同时游戏 |
发行日 | 1990年 |
《雷电》是日本Seibu开发在1990年推出的纵向卷轴射击游戏,台湾当时的代理公司是亮华电子。
故事
[编辑]2090年,地球遭到了突然出现的外星生命体的侵略。为了对抗外星人,世界联合军召集了全世界的精英科学家开发出了“超高空战斗轰炸机・雷电MK-II”,由于雷电MK-II的超高性能以及超高的机动力使得一般的驾驶员难以驾驭,于是这个世界上仅存的2名王牌级驾驶员赌上了全人类的未来,驾驶著雷电MK-II出击了。
系统
[编辑]- 游戏使用8方向摇杆控制方向,两颗按键控制射击与炸弹。游戏中击落特定的敌机会掉落能够强化武器的道具,强化道具会随著时间经过一直变换红蓝紫(绿)三色,如果吃到与目前武装相同的颜色可以提升武器等级,吃到不同颜色的则会切换武装,蓝色、红色或是紫色(绿)都有八阶段可以强化。游戏开始时并没有装备次要武装,而是要取得强化道具才能使用,次要武装的强化道具也会随著时间经过改变上面的文字。次要武装一共可以强化四次。[1]
主要武装
[编辑]- 火神炮(赤)
- 初期装备。会向自机前方射出红色扇形的子弹,随著等级的提升最高可以同时攻击7个方向,单发杀伤力非常的低,但是在近距离之下发射的子弹如果全数命中可以造成很惊人的破坏力。
- 雷射(蓝)
- 雷射只能向自机前方发射直线前进的光束,等级提升后会变粗加强攻击力。破坏力相当高,但是攻击范围非常狭窄。
次要武装
[编辑]- 小型核弹“M”(黄)
- 向自机前方发射飞行速度缓慢的飞弹,没有追踪能力,命中敌人会产生高破坏力的爆风,等级上升之后发射弹数、爆炸范围与攻击力都会上升。
- 追踪飞弹“H”(绿)
- 向自机前方发射扇形的飞弹,会自动追踪敌人进行攻击,破坏力虽然低,但是等级提升后发射弹数、飞行速度与追踪能力都会上升,可以快速的击破大量杂鱼。
炸弹
[编辑]炸弹有使用次数限制,要取得道具才能增加炸弹数量,最大可以同时携带7个。发射后并不会马上爆炸,但是爆炸的攻击力相当大,并且会消去爆炸影响范围内的敌弹。
发售平台
[编辑]与其他大型机台游戏相同,有分别有移植到其他平台,以下只列出较常见之平台。
街机版
[编辑]最初的平台,难度也是所有平台中最高的。 目前模拟器可以完美模拟。
PlayStation
[编辑]1995年发售,称为Raiden Project,收录了雷电及雷电II。
PC-Engine
[编辑]1991年发售HuCard版本,1992年发售CD-ROM版本,CD-ROM版本称为Super雷电。
Super雷电使用CD-ROM媒体,所以音乐部分比起HuCrad好上许多。 因为HuCard受限于卡带容量之限制(1990年代记忆体容量通常不超过8MB),而CD-ROM容量至少650MB以上。
Super雷电比起HuCard版本多追加全新的两个关卡,在第八关之后。
Super雷电难度比雷电更高。
超级任天堂
[编辑]1991年发售,称为 雷电伝说,比起其他平台的移植逊色许多。 有几项很诡异的状况:
1.BOSS被击败后,机体会强迫移动至画面前端,此时BOSS被击败前发射的子弹若往机体方向移动,很有机率损失一条命。
2.追踪飞弹的性能异常的强,飞弹速度比起其他版本快上许多。
3.没有出现固定炮塔。
4.掉落的强化道具会回避玩家战机。
MD版
[编辑]与SFC一样名为雷电伝说
参考来源
[编辑]- ^ 雷電 - パンフレットで見るアーケード探訪. 电脳世界のひみつ基地. 2021-07-03 [2023-10-19]. (原始内容存档于2023-04-14) (日语).
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