文件:LANOIRE MOCAP.jpg
外观
LANOIRE_MOCAP.jpg (435 × 226像素,文件大小:22 KB,MIME类型:image/jpeg)
摘要
[编辑]媒体数据及非自由使用依据 | |
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描述 | 在《黑色洛城》开发过程中,参与演员须接受动态捕捉系统捕捉面部,他们的面部会经游戏引擎渲染,在游戏中呈现。 |
作者或 版权持有人 |
Team Bondi |
来源 | MajorSpoilers.com |
应用此文件的内容(条目等) (WP:NFCC#7) | 黑色洛城 |
在内容(条目等)之中的使用目的 (WP:NFCC#8) | 用于展示游戏开发过程中使用的动态捕捉技术。 |
无法使用自由内容取代 的原因 (WP:NFCC#1) |
图片是受版权保护作品的摘录,无可用的替代品 |
最小使用 (WP:NFCC#3) | 图片尺寸已较原图缩小。 |
对可能的商业使用 机会的尊重(WP:NFCC#2) |
图片由Team Bondi和Rockstar Games讲述《黑色洛城》开发过程的纪录片提供,用来向读者直观展现这项技术在开发工作中的运用。 |
许可协议
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日期/时间 | 缩略图 | 大小 | 用户 | 备注 | |
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当前 | 2021年3月22日 (一) 08:24 | 435 × 226(22 KB) | Jeffchu2014(留言 | 贡献) | {{Non-free use rationale 2 |Description = 在《黑色洛城》开发过程中,参与演员须接受动态捕捉系统捕捉面部,他们的面部会经游戏引擎渲染,在游戏中呈现。 |Source = [http://www.majorspoilers.com/game-review-l-a-noire MajorSpoilers.com] |Author = Team Bondi |Article = 黑色洛城 |Purpose = 用于展示游戏开发过程中使用的动态捕捉技术。 |Replaceability = 图片是受版权保护作品的摘录,无可用的替代品 |Minimality = 图片尺寸已较原图缩小。 |Commercial = 图片由Team Bondi和Rockstar Games讲述《黑色洛城》开发过程的纪录片提供,用来向读者直观展现这项技术在开发工作中的运用。 }} |
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