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文件:LANOIRE MOCAP.jpg

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LANOIRE_MOCAP.jpg (435 × 226像素,文件大小:22 KB,MIME类型:image/jpeg

摘要

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媒体数据及非自由使用依据
描述 在《黑色洛城》开发过程中,参与演员须接受动态捕捉系统捕捉面部,他们的面部会经游戏引擎渲染,在游戏中呈现。
作者或
版权持有人
Team Bondi
来源 MajorSpoilers.com
应用此文件的内容(条目等) (WP:NFCC#7) 黑色洛城
在内容(条目等)之中的使用目的 (WP:NFCC#8) 用于展示游戏开发过程中使用的动态捕捉技术。
无法使用自由内容取代
的原因
(WP:NFCC#1)
图片是受版权保护作品的摘录,无可用的替代品
最小使用 (WP:NFCC#3) 图片尺寸已较原图缩小。
对可能的商业使用
机会的尊重
(WP:NFCC#2)
图片由Team Bondi和Rockstar Games讲述《黑色洛城》开发过程的纪录片提供,用来向读者直观展现这项技术在开发工作中的运用。
合理使用版权保护材料的合理使用,用于黑色洛城//zh.wikipedia.org/wiki/File:LANOIRE_MOCAP.jpg

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日期/时间缩⁠略⁠图大小用户备注
当前2021年3月22日 (一) 08:242021年3月22日 (一) 08:24版本的缩略图435 × 226(22 KB)Jeffchu2014留言 | 贡献{{Non-free use rationale 2 |Description = 在《黑色洛城》开发过程中,参与演员须接受动态捕捉系统捕捉面部,他们的面部会经游戏引擎渲染,在游戏中呈现。 |Source = [http://www.majorspoilers.com/game-review-l-a-noire MajorSpoilers.com] |Author = Team Bondi |Article = 黑色洛城 |Purpose = 用于展示游戏开发过程中使用的动态捕捉技术。 |Replaceability = 图片是受版权保护作品的摘录,无可用的替代品 |Minimality = 图片尺寸已较原图缩小。 |Commercial = 图片由Team Bondi和Rockstar Games讲述《黑色洛城》开发过程的纪录片提供,用来向读者直观展现这项技术在开发工作中的运用。 }}

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