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熱血行進曲

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熱血行進曲
  • ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
  • Downtown Nekketsu March Super-Awesome Field Day!
紅白機版遊戲封面
類型動作體育
平台紅白機
Game Boy
PC Engine
Virtual Console
開發商Technōs Japan
發行商Technōs Japan(FC、GB)
Naxat Soft(PCE)
總監關本弘之
程式Y.NAMBA、松本康宏、熊谷慎太郎
美術根立克行
音樂澤和雄[1]
系列熱血系列
模式單人多人(至多四人)
發行日紅白機
  • 日本:1990年10月12日
Game Boy
  • 日本:1992年7月14日
PC Engine
  • 日本:1992年12月11日
Wii Virtual Console
  • 日本:2007年12月4日
Nintendo Switch Online
  • 日本:2019年8月21日
  • 全球:2023年9月6日

熱血行進曲(日版名:ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会,英文版名:Downtown Nekketsu March Super-Awesome Field Day!,又譯作「熱血進行曲」,日版直譯為「下町熱血行進曲 前進大運動會」)是1990年10月12日由Technōs Japan發售在紅白機動作遊戲。1992年7月14日在日本Game Boy版平臺重製,以《下町熱血行進曲 到處都是大運動會》(ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会)的命名發行。後來由亞克系統(Arc System Works)於任天堂DS發售重製版《國夫君的超熱血!大運動會》(くにおくんの超熱血!大運動会[2],2015年3月5日在PlayStation 3發售另一部重製版《熱血行進曲 All Star Special》(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~[3],並首次全球發行,英文版命名為《River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~》。

本作由亞克系統於2020年2月20日在任天堂SwitchPlayStation 4歐美地區發行的《雙截龍系列 + 熱血系列懷舊合集》(Double Dragon & Kunio-kun: Retro Brawler Bundle)中收錄,並首次英文本地化[4]

2023年9月6日,本作透過任天堂Switch Online釋出了對應任天堂Switch的西方版本(日版已於2019年8月21日推出),內容仍然是採用日語。

故事

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冷峰學園學生會為了對學生會前會長山田やまだ做的壞事賠禮,提議和其他學校一同舉辦運動會。然而承辦運動會的新會長藤堂とうどう,非但沒有道歉之意,更企圖藉由運動會剷除冷峰學園以外的勢力,將內容設計成激烈的競技,冷峰學園則是由雙龍兄弟領軍的超強力隊伍。原本以為不會有人來參加,但國夫(國雄)くにお率領的熱血高校隊、阿力(呂奇)りき帶領的花園高校隊及豪田ごうだ所召集的各校隊伍卻悠然表明參加意願。於是藤堂策劃的運動會便由這4支隊伍進行比賽。

系統

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遊戲是以主角國夫率領的熱血高校隊為首,全4隊伍進行越野賽與打彩球等競技,比賽得點的遊戲。發售時間在《熱血足球》之後,並繼承了《熱血物語》遊戲操作方式。《熱血物語》全篇以故事連貫進行曲,而本作則是著重於享受運動會的樂趣。遊戲沒有存檔功能,不過設計上可以在比較短的時間內分出勝負。各種比賽項目乍看之下似乎是健全的運動遊戲,但因為規則上容許比賽中攻擊與使用武器,能夠直接妨害對手,甚至是比賽擺一邊進行亂鬥。最多可以4人同時線上對戰。

FC版、PCE版有4種,GB版準備了5種競技項目。各項競技可以設定次數、制限時間,2人以上遊戲時,更可以設定參加項目及項目順序。共通規則為,絆倒對手、撿拾道具時加分,被對手擊倒則扣分。在單人遊戲時,各項競技必須至少進行2次(或3次)以上。而各項競技結束時,若隊伍的累計積分未能達到第一名,將直接遊戲結束。

夢見鎮越野賽夢見町クロスカントリー
於冷峰學園所在的夢見鎮內賽跑,競爭排名。比賽路線從冷峰學園開始,途中穿越街道、公園、他人的住宅庭院屋頂,甚至在下水道游泳等,最後回到冷峰學園。
通過各檢查點時依順位加算分數(終點的得分比其他檢查點要更高)。若無法在制限時間以內抵達終點則參加的比賽無效,無法獲得相應名次的分數。
在長捲軸區域,當落後選手和先頭跑者差距太遠而被擠出畫面時,將視為離開路線而扣分。
鳴槍前偷跑3次,體力將變成0而失去資格;在下水道溺水昏厥也會失去資格。離開該次競技的隊伍會被扣分。
背景音樂是使用德國作曲家赫曼·尼克創作的E小調舞曲郵遞馬車》。
房間障礙賽障害部屋競争
通過各式各樣設有障礙的房間,競爭名次。和越野賽的不同點在於各房間都是1個畫面,不會有離開路線的狀況。而限制時間為每個房間分別計算,即使逾時也只是無法獲得分數,並不會變成無效比賽。以通過房間的次序加算分數。
和越野賽相同的部分是,偷跑3次則出局。體力變成0時也會失去資格,離開該次競技的隊伍會被扣分。
爬桿子打彩球棒の上の玉割り競争) (FC版、PCE版)
2隊1組(組合為隨機)比賽誰先打破設置在中央上方的紅色彩球。彩球下方有2根桿子,爬上桿子用拳頭打破彩球。2根桿子位置非常接近,能夠在桿子上攻擊,將攀爬中或旁邊的對手打落。體力變成0時雖然會失去資格,但此在項目不會扣分。
生存格鬥大會勝ち抜き格闘大会
在冷峰學園校舎側面的擂台上進行殊死戰バトルロイヤル,battle royal),逐一淘汰體力用盡或掉出擂台外的選手。最後存留在擂台上的選手為優勝者,若制限時間內無法分出勝負則該場比賽無效。擁有必殺技的選手可以在此項競技中使用。PCE版設計了2種不同外觀的擂台,每次比賽時會改變(其中柔道場不會掉出擂台外)。
格鬥吃麵包格闘パン食い) (GB版)
搶奪落下的1條法國麵包,競爭咬到麵包的次數。如果能夠持續啃食麵包,將會在一定時間內吞下而結束比賽。
炸彈捉迷藏爆弾鬼ごっこ) (GB版)
以輪盤決定誰當鬼後,鬼會拿到1顆炸彈。炸彈可以推給倒地的選手,持有炸彈經過一定時間或制限時間結束時炸彈將會爆炸,最後持有炸彈的選手為輸家。唯有本項目不存在體力的要素,無論遭到多激烈的傷害都不會失去資格,但最後持有炸彈的選手體力將變成0,被爆風波及到的選手體力將減半。而限制時間結束時,接觸到畫面爆炸效果的選手都會強制體力變成0。

相關項目

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參考來源

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外部連結

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