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黑手黨戰爭

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黑手黨戰爭
Mafia Wars
類型角色扮演遊戲博弈遊戲
平台電腦Mac OSiPhone手提電話
開發商Zynga
發行商Zynga
發行日2009年4月8日 編輯維基數據

黑手黨戰爭》(英語:Mafia Wars)是一個由Zynga開發的大型多人線上社交網絡遊戲。在遊戲中,玩家將會扮演一位自己創造的黑社會歹徒,與其他線上玩家打架及完成任務以換取獎勵及力量。此遊戲為自助增值形式,即玩家能夠如常免費遊戲,同時能夠付款購買遊戲中的一些額外優惠。直至2011年7月,此遊戲有約800萬活躍玩家。[1]

《黑手黨戰爭》於2009年獲得威比獎的人民之聲獎。[2]《黑手黨戰爭》於社交服務網站iPhoneAndroid電話上運行。《黑手黨戰爭》的續集《黑手黨戰爭2》於2011年10月運作[3],2012年12月30日關閉。[4]

2016年4月5日,Zynga透過討論區宣佈《黑手黨戰爭》於2016年6月6日關閉,玩家已在遊戲內收到通知。[5]

用戶數量

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於2010年8月,《黑手黨戰爭》在Facebook上擁有4,550萬月活躍用戶。[6]於2011年4月,Appdata.com報告指出,《黑手黨戰爭》的月活躍用戶下降至1,070萬人,而日活躍用戶則僅有170萬人。[7]於2012年2月,《黑手黨戰爭》的月活躍用戶下降至54萬人,比續集《黑手黨戰爭2》還要少。於2013年3月,《黑手黨戰爭》的月活躍用戶回升至92萬人,而日活躍用戶則下降至25萬人。[7]

遊戲

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《黑手黨戰爭》的紐約任務目錄截圖。

《黑手黨戰爭》的初始設定地點為紐約市,而隨著玩家的等級上升,玩家可以穿梭於倫敦芝加哥拉斯維加斯巴西意大利之間。 遊戲中,玩家的主要工作為與其他玩家戰鬥及完成任務來賺取現金、物品和經驗。而玩家的最終目標為建立並擴張自己的犯罪帝國。[8]玩家亦可以通過招募其他玩家來創建自己的黑幫以對抗別的黑幫,而這些玩家可以透過Facebook、MySpaceFriendster招募回來。[8][9]另外,玩家亦可以付款來增強自己的實力。[8]

在《黑手黨戰爭》中,玩家的行動會被3個儀表限制。這3個計算器分別是能量儀表、生命值儀表和耐力儀表,而這些儀表都會隨著時間回復。[10]當玩家完成任務時,便會失去能量。當能量下降至0時,玩家便不能夠再做任務。而當玩家與其他玩家戰鬥時,就會失去生命值和耐力。同樣,當生命值或耐力下降至0時,玩家便不能夠再戰鬥。在戰鬥中,玩家的黑幫規模越大,且自己的攻擊力越高,勝出的機會就會越高。戰鬥結束後,勝出的一方能夠獲取對方的現金和物品,而雙方都會被扣減生命值。在《黑手黨戰爭》中,有多種物品、交通工具、裝備、動物、手下等。玩家可以透過戰鬥、完成任務、互贈禮品等獲取物品。玩家在遊戲中亦會升級。當玩家戰鬥或完成任務後,就會收到經驗值。當玩家收集經驗值到一定的地步後,玩家就會升級。玩家還可以完成特殊任務(如連續進行50次戰鬥)來獲取特別獎勵。當玩家升級後,玩家就會獲得一些技能點數。這些技能點數能讓玩家提升自己的攻擊力、防禦力、能量、生命值及耐力。玩家達到一定的級數還可以前往其他地區完成其他任務。[8]

廣告

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於2010年8月,Zynga在舊金山舉辦了一次推廣活動。戴維斯·艾倫廣告公司是此推廣活動的負責人。他們將虛假的25000美元紙幣貼在舊金山人行道旁,以推廣《黑手黨戰爭:拉斯維加斯》。副市檢察長亞歷克斯·謝把這次推廣活動戲稱為「非法的並可採取行動的」。[11]而是次推廣活動的總負責人為戴維斯·艾倫本人。[12]

訴訟案

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於2009年,創立《暴民戰爭》(Mob Wars)的地大衛·梅斯達控告Zynga的在《黑手黨戰爭》侵犯了《暴民戰爭》的版權。為此,Zynga修改了部份《黑手黨戰爭》的遊戲模式,但梅斯達仍然堅持Zynga侵權。[13]。同年9月,Zynga與梅斯達達成協議,Zynga將支付約700萬至900萬版權費予梅斯達,比原先梅斯達要求的1000萬少。[14]

商標糾紛

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於2009年7月1日,即《黑手黨戰爭》在Facebook上發佈後一個月後,Zynga向美國專利和商標局提交了《黑手黨戰爭》標誌的商標請求。[15]之後,Zynga開始售賣印有《黑手黨戰爭》標誌的衣服。但是,大衛·科勒建早於2009年6月15日已向向美國專利和商標局提交了同名的服裝及服飾商標請求。於2009年11月,Zynga發現了大衛·科勒建的商標請求,故於2009年12月1日向美國專利和商標局提出了異議。[15]

於2010年8月,數碼巧克力英語Digital Chocolate控告Zynga謊稱自己創造了《黑手黨戰爭》的標誌。數碼巧克力指出自己在《黑手黨戰爭》推出前已發佈了一個同名的手機遊戲。根據《TGDaily》指出,Zynga承諾會停止使用「黑手黨戰爭」一名,但最後沒有履行承諾。[16]

參考文獻

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  1. ^ FORM S-1 REGISTRATION STATEMENT Zynga Inc.. United States Securities and Exchange Commission. [2011-10-31]. (原始內容存檔於2011-10-08) (英語). 
  2. ^ Webby Nominees. The Webby Awards. [2009-06-25]. (原始內容存檔於2013-03-07) (英語). 
  3. ^ Mafia Wars 2 Released. GameReviews. [2011-10-13]. (原始內容存檔於2011-11-22) (英語). 
  4. ^ Zynga Shutting Down Mafia Wars 2 On December 30. WebProNews. 2012-12-03 [2016-05-15]. (原始內容存檔於2016-06-05) (英語). 
  5. ^ 存档副本. [2016-05-15]. (原始內容存檔於2015-11-06). 
  6. ^ Mafia Wars on Facebook.com. [2013-03-03]. (原始內容存檔於2011-11-25). 
  7. ^ 7.0 7.1 存档副本. [2013-03-03]. (原始內容存檔於2012-12-26). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 Boychuk, Ben. Mob Games for the IPhone. PC World. [June 24, 2009]. (原始內容存檔於2011-08-31). 
  9. ^ Graft, Kris. Social Game Mafia Wars Hits 4 Million Daily Users. Gamasutra. [July 18, 2009]. (原始內容存檔於2013-05-13). 
  10. ^ The Leaf Chronicle: Facebook's 'Farmville' not a laughing matter[失效連結]
  11. ^ Letzing, John. Zynga Game Network Draws Heat In San Francisco Over Marketing. The Wall Street Journal. 2010-08-20 [26 August 2010]. (原始內容存檔於2010-10-24). 
  12. ^ Jamison, Peter. Zynga Off the Hook for Mafia Wars Vandalism, S.F. City Attorney Says. SF Weekly. 2010-08-23 [26 August 2010]. (原始內容存檔於2013-01-26). 
  13. ^ Mob Wars Creator Puts A Hit Out On Zynga, Sues For Copyright Infringement頁面存檔備份,存於網際網路檔案館). TechCrunch.com. 2009-02-14
  14. ^ Zynga Settles Mob Wars Litigation As It Settles In To Playdom Fight頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) TechCrunch.com
  15. ^ 15.0 15.1 Mafia Wars - Real Life Trademark Battle頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Inside Trademarks, 2010-02-07
  16. ^ Luttrell, Mike. UPDATE: Digital Chocolate sues Facebook game giant Zynga over Mafia Wars. TGDaily. 2010-08-25 [25 August 2010]. (原始內容存檔於2010-08-27). 

外部連結

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