Miegakure
Miegakure | |
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類型 | 平台、解謎 |
平台 | Linux Mac OS X Microsoft Windows (Steam[1]) |
開發商 | Marc ten Bosch |
《Miegakure》是預定要推出的獨立平台遊戲,玩家可以藉由探索4維空間,解決花園環境中的各種高維度謎題。受埃德溫·阿伯特·阿伯特所創作的中篇經典科幻小說《平面國》啟發,《Miegakure》的玩法與普通三維的平台遊戲非常相似,不過按下按鍵就會切換到對應的四維空間,讓玩家能夠進行四維移動,探索全新的維度,就像一個二維生物探索第三維度一樣,親自在四維空間中以反覆試誤的方式體驗第一手資料。
由於網路漫畫「xkcd」將《Miegakure》與艾勃特的小說《平面國》進行對照,因此《Miegakure》在2010年3月得到推廣,而實際上《Miegakure》也曾受到該書強烈的啟發。[2][3][4]
遊戲玩法
[編輯]遊戲玩法與設置在三維空間的常規平台遊戲一樣,但是只要觸摸一下按鈕,玩家就可以與第四維交換其中一個維度。這使玩家可以「穿過」、「透視」牆壁,以及做出其他在三維空間中不可能完成的事情。[5][6]
發展歷程
[編輯]這款遊戲於2009年開始開發。[7]早期測試在PAX遊戲展進行。[8]2014年12月4日,在PlayStation 體驗活動之前,該遊戲已透過PlayStation Blog宣布將在PlayStation 4上發布。[9]關於遊戲的發布,Marc ten Bosch 也在部落格文章中指出:
《Miegakure》仍尚未完成,但我們希望遊戲在明年發布。
2014年12月5日至6日於拉斯維加斯參與PlayStation體驗活動的玩家,搶先體驗了該遊戲。[9]2017年,Marc Ten Bosch在iOS和Steam VR發布了一款使用《Miegakure》的遊戲機制製作的遊戲《4D Toys》。[10][11]
該遊戲將以可下載的形式發布,適用於PlayStation 4和Windows / Mac / Linux。目前尚無公開發布的演示。[8]該遊戲仍在開發中,雖然作者持續在專門的開發博客中撰寫關於遊戲的更新內容,但未宣布發布日期。[7]
獲獎情況
[編輯]Miegakure在2010年的IndieCade(國際獨立遊戲節)上獲得了「最佳驚奇獎」。[12]
參見
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Miegakure is coming to Steam. Marc ten Bosch. 2015-04-21 [2015-05-16]. (原始內容存檔於2020-11-08).
- ^ XKCD 721. 2010-03-31 [2020-06-29]. (原始內容存檔於2011-08-12).
- ^ xkcd Makes 4D Miegakure the Most-Sought Indie Game: What You Need to Know. Geekosystem. 2010-03-31 [2010-06-04]. (原始內容存檔於2013-07-30).
- ^ News - Road To The IGF: Miegakure's Marc Ten Bosch. Gamasutra. 2010-02-11 [2010-04-03]. (原始內容存檔於2020-07-30).
- ^ Miegakure - News & PR Daily. I-newswire.com. [2010-04-03]. (原始內容存檔於2010-04-04).
- ^ Counterfeiters, Urban. Miegakure: Explore the Fourth Dimension Latest Update. Urbncounterfeiters.blogspot.com. 2010-03-30 [2010-04-03]. (原始內容存檔於2012-07-22).
- ^ 7.0 7.1 Patrick Klepek. What Happened to 'Miegakure,' the Game That Promised the 4th Dimension?. Vice. 2018-07-24 [2020-05-09]. (原始內容存檔於2020-08-05).
- ^ 8.0 8.1 Miegakure Game Soon March 31, 2010 By dailypost. Miegakure Game Soon. Daily Postal. 2009-05-24 [2010-04-03]. (原始內容存檔於2010-04-02).
- ^ 9.0 9.1 Miegakure: Exploring a 4D World on PS4. Marc ten Bosch, President mtb design works, Inc. SCEA. 2014-12-04 [2014-12-12]. (原始內容存檔於2014-12-09).
- ^ Sam Machkovech. Crazy VR game lets you explore a world made from 4D mathematical models. Ars Technica. 2017-06-02 [2020-05-09]. (原始內容存檔於2020-11-25).
- ^ Alice O'Connor. 4D Toys is a toybox with four-dimensional toys. Rock, Paper, Shotgun. 2017-06-15 [2020-05-09]. (原始內容存檔於2020-09-28).
- ^ IndieCade 2010.... indiegamereviewer.com. October 2010 [2013-03-08]. (原始內容存檔於2020-11-09).