勇者鬥惡龍 元氣史萊姆 衝擊尾巴團
勇者鬥惡龍 元氣史萊姆 衝擊尾巴團 | |
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類型 | 動作冒險 |
平台 | Game Boy Advance |
開發商 | TOSE[1] |
發行商 | Square Enix |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《勇者鬥惡龍 元氣史萊姆 衝擊尾巴團》(日語:スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団)是由TOSE開發,史克威爾艾尼克斯於2003年在日本發行的Game Boy Advance平台動作冒險遊戲,遊戲收錄在史克威爾艾尼克斯的Ultimate Hits中[3]。遊戲以虛構的勇者鬥惡龍世界為原型,在遊戲中玩家將控制史萊姆。本作沒有在日本以外發行,但續作《勇者鬥惡龍 元氣史萊姆2 大戰車和尾巴團》(北美版的名稱為「Dragon Quest Heroes: Rocket Slime」)則在日本和北美上市。
系統
[編輯]遊戲操控的藍色史萊姆出自日本電子遊戲勇者鬥惡龍系列。在勇者鬥惡龍系列中有20餘種史萊姆,其中本作出現的就是最主要的史萊姆。當玩家營救其他史萊姆後,將會有更大區域的遊戲世界開放。在一次攻擊過程中,史萊姆會先將身體拉長撞擊敵人,然後再收縮為原狀。玩家可以讓敵人或其他史萊姆騎在他頭上。玩家最多可以同時帶着三個敵人,並可通過在戰鬥中投擲他們進行攻擊;而為了增加救援數量,其他的夥伴需要通過交通工具運送回家。交通工具包括鐵路推車、竹筏和氣球。偶爾村中的史萊姆還會交給玩家任務,如要求將敵人或物品帶到這些運輸點[4]。
撿起特殊敵人掉落的物品後,玩家可以使用比普通拉伸更快的劍攻擊。當玩家被敵人擊中後,所有的攜帶品都會被丟棄。如果被敵人擊中多次,史萊姆就會死亡。如果玩家用了很長時間還未走出一個迷宮,遊戲場景的夜幕就會降臨,史萊姆就會像其他史萊姆一樣被尾巴團綁架[4]。
劇情
[編輯]遊戲的主要劇情是一直藍色史萊姆試圖解救被怪物團伙尾巴團綁架的家人和朋友們。在遊戲的開始,主角史萊姆和其他不同類型的史萊姆生活在一個村子中。在用變身杖把自己變成一隻鴨嘴獸後,他被父親懲罰一夜不准恢復原狀,而他也因此從進村綁架的尾巴團下逃過一劫。主角的旅程是在世界尋找與解救被綁架於迷宮寶箱中的史萊姆[4]。
評價與影響
[編輯]據日本遊戲圖表的統計,遊戲在2007年12月30日售出了346,299份[5]。其續作《勇者鬥惡龍 元氣史萊姆2 大戰車和尾巴團》分別於2005年和2006年在日本與美國發行。系列第三作《勇者鬥惡龍 元氣史萊姆3 大海賊和尾巴團》於2011年在任天堂3DS平台發行。
參考文獻
[編輯]- ^ Kurt Kulata. The History of Dragon Quest. Gamasutra: 10. 2008-02-04 [2008-04-20]. (原始內容存檔於2012-11-20).
- ^ スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団:まるわかりタウン. Square Enix. [2009-11-30]. (原始內容存檔於2009-12-08) (日語).
- ^ Spencer. More Ultimate Hits are rolled out. Siliconera. January 16, 2006 [2008-08-17]. (原始內容存檔於2014-01-03).
- ^ 4.0 4.1 4.2 Gantayat, Anoop. Slime Morimori Dragon Quest PlayTest. IGN. 2003-11-21 [2011-03-18]. (原始內容存檔於2011-06-14).
- ^ Nintendo GBA Japanese Ranking. Japan GameCharts. [2008-12-13]. (原始內容存檔於2008-12-30).
外部連結
[編輯]- 官方網站(日語)