平衡球
平衡球 | |
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類型 | 解謎冒險遊戲 |
平台 | 微軟視窗 |
開發商 | Cyparade |
發行商 | 雅達利 |
設計師 | Klaus Riech |
音樂 | Mona Mur |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 |
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平衡球(Ballance)是由Cyparade開發,雅達利發行的一款三維解謎冒險遊戲,起先於2004年4月2日在歐洲發售。該作與狂暴彈珠類似:玩家要控制一個小球滾動到目的地,並避免它衝出軌道掉入深淵。最初遊戲發售時一共有十二個關卡,在五個月後的更新中追加了以中文「速度」命名的第十三關。[1]
2024年1月5日,平衡球在20周年之際由Ziggurat在Steam和GOG上重新發行。[2]
遊戲玩法
[編輯]遊戲中的所有場景都懸空而建,小球通常是在一條細長的軌道上行進。玩家開始時共有四次機會,只要落下軌道即失去一次機會,機會全部用完會導致遊戲結束。玩家需要通過特殊的機關改變球的材質,從而順利地通過某些機關。轉換可以得到三種球:木球、石球和紙球[3]。
除第十三關以外,玩家都要憑藉木球開局,其穩定的特性可用以解決一些簡單的謎題。石球質量大,易失控,因此會壓斷木質吊橋消耗機會,但也可輕易推開擋路的木箱。紙球材質粗糙但質量小,無法推動擋路的機關,但可以以吹風機浮空通過垂直牆面。
遊戲有兩種特殊物品[3]。原子狀物品會為計分器加分,肥皂泡狀物品會增加一次遊玩機會。遊戲中有若干記錄點,玩家不慎失誤後,小球由最近的記錄點重新開始。
遊戲的十二個關卡是以難度遞增,要求玩家解決多個物理謎題。隨着難度增加,鐵軌類型逐漸豐富。第三關開始出現的側軌,需要玩家將小球貼緊軌道前行。十二關出現單軌,玩家只能在特定位置校正,使之在正中央通過。開發者在遊戲發佈後新添第十三關,並以中文「速度」一詞命名,本關可在開發者網站免費下載。
評價
[編輯]Adrenaline Vault的鮑勃·曼德爾(Bob Mandel)稱遊戲的畫面令人身臨其境,並尤其欣賞其中的精緻細節[3]。此外還稱讚了「無比突出」的遊戲音效,認為聽背景音樂是一種享受,整體遊戲體驗則十分精采與緊張[3]。
參閱
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ Ballance Developer Homepage. [2023-11-08]. 原始內容存檔於2007-04-08.
- ^ Gardner, Matt. Pioneering PC Game ‘Ballance’ Gets 20th Anniversary Re-Release. Forbes. [2024-03-02]. (原始內容存檔於2024-01-13) (英語).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Bob Mandel. Ballance PC review. Adrenaline Vault. NewWorld.com, Inc. 2004年6月28日 [2010年2月16日]. (原始內容存檔於2012年7月17日).
外部連結
[編輯]- 作者(Cyparade)的官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 本遊戲的官方網站 [失效連結] (web.archive.org, 2007年4月8日)
- 莫比遊戲上的《平衡球》(英文)
- Steam上的平衡球 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(英文)