零~zero~
零~zero~ | |
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類型 | 心理恐怖 |
平台 | PlayStation 2、Xbox |
開發商 | 特庫摩 |
發行商 | PlayStation 2Xbox
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設計師 | 菊池啓介 |
系列 | 零系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | PlayStation 2
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《零~zero~》(日版名:零〜zero〜,美版名:Fatal Frame,歐版名:Project Zero)是發行於PlayStation 2和Xbox的心理恐怖電子遊戲[1],是零系列的第一作。Xbox版在日本稱為「Fatal Frame -零 Special Edition-」,加入了新結局,更多服裝,新的遊戲模式和更困難的設置[來源請求]。遊戲作為PlayStation 2 Classic,2013年為北美PlayStation 3的PlayStation Network服務發行[2][3]。
角色
[編輯]- 雛咲深紅(雛咲 深紅(ひなさき みく),CV:涌澤利香)
- 女主角,學生,17歲。為了找尋兄長而來到冰室邸。
- 雛咲真冬(雛咲 真冬(ひなさき まふゆ),CV:金丸淳一)
- 深紅的兄長,23歲。是名記者。為了找尋失蹤的恩人而前往冰室邸。
設定
[編輯]- 繩之巫女(繩の巫女)
- 為了進行繩裂而被當作祭品的巫女。巫女是以十幾年一次執行的捉迷藏儀式,從冰室家血脈中選出來的七歲女孩。這名巫女被選上之後,就養育在座敷牢裏,連一步都 不許踏出冰室家,其中一個原因是為了杜絕她對現世的執著。巫女逐漸成長後,會進一步用繩子縛住其兩手兩腳,最後到了十七歲,再將繩子縛上她的脖子來進行裂繩儀式。
- 裂繩(裂き縄)
- 能夠封印黃泉之門的特別的繩子。根據繩裂之儀式所製作。
- 繩裂儀式(裂き縄の儀式)
- 為了封印黃泉之門而必須的繩裂之儀式。使用被稱之為裂繩的特殊繩子,將從一族中選出來的巫女的脖子以及四肢用裂繩縛上,然後使用特殊的裝置拉扯,使巫女的身體四分五裂。封印黃泉之門的方法只有這個,藉由這些濺滿巫女鮮血的裂繩所進行的御縛之儀式。冰室一族為了封印黃泉之門,接連不斷地不停犧牲著一族中的人。
- 御縛之儀式(御縛りの儀式)
- 使用冰室一族犧牲了巫女而作成的裂繩,為了讓黃泉之門不被打開而進行的封印儀式。
- 禍刻(禍刻)
- 御縛之儀式失敗。導致黃泉之門打開噴出瘴氣的狀況,稱之為禍刻。最後的繩之巫女-霧繪的時代,由於霧繪在進行繩裂之儀式時,還遺留着對現世的執著,於是引起了禍刻。被瘴氣籠罩的村人們紛紛得了瀕死的重症,受到瘴氣影響而失去正氣的冰室家當主、眼見沐浴在瘴氣中的人們逐漸無視於不可踏出屋子外面的禁令,於是將居住在屋子內的人全數殺死了。日後,這一天的慘劇就以當主發瘋而將全家慘殺的事情流傳了下來。
- 鬼遊(鬼遊び)
- 冰室家所流傳下來的兒童遊戲,也是選出繩之巫女的儀式,每十年舉行一次。在一個屋子當中集合冰室一族所有的七歲少女,由前一任的目隱鬼來當鬼,然後讓鬼去追其他的小孩子的遊戲。第一個被捉到的少女會成為下一任的目隱鬼,而最後一個被目隱鬼找到的少女就會被選為繩之巫女 (越能逃脫便代表着擁有越強的靈力)。
- 目隱鬼儀式(目隠し鬼の儀式)
- 在鬼遊開始前進行的儀式,將前一次鬼遊中被選中作為鬼的少女帶入房間,然後給她戴上目隱面具使其成為『鬼』的儀式。目隱面具是特製的面具,雙眼的部分有鐵刺,會刺瞎戴上面具的人的雙眼。毀去雙眼的『鬼』所流的血會使得黃泉之門內的瘴氣暫時弱化。『鬼』會在接下來進行的鬼遊當中選出下一任的鬼和繩之巫女。
- 冰室一族(氷室一族)
- 從古久之前就統治這個地方的一族。以身為黃泉之門的守門人身分,守護着連接冥界的黃泉之門,同時背負着封印黃泉之門的責任。這個地方的人們,畏懼著黃泉之門,並崇拜着他們。
- 冰室邸(冰室邸)
- 冰室一族所住的宅邸,最地底下有着一道隔絕現世與異界的黃泉之門。在禍刻後已為廢墟。
- 黃泉之門(黃泉の門)
- 隔絕現世與異界的門。存在於冰室宅的地下,以巨大的石頭製作而成。同時,何時、誰做、為了什麼而做,這一切的紀錄都沒有流傳下來。只知道,從古老的時代開始就存在於此地,並傳承了下來。冰室家中傳說着,若門完全打開的時候,生者與死者的世界將會相連,所有的死者都會復甦。
- 御神鏡(御神鏡)
- 放置在黃泉之門前面,映出門的模樣,並從這裏將散發出來的瘴氣彈回去的鏡子,可以使門的力量減弱。對於封印黃泉之門這件事,擔任著非常重要的角色。但是,由於禍刻的衝擊而使它碎裂成五片,而這些碎片散落在冰室宅各地。如果不收集五片碎片,並且將其放回鏡子原本的位置拼起來的話,就無法封印黃泉之門。
故事
[編輯]傳說中的冰室家裏,有着為了封印黃泉之門而舉行的繩裂儀式。儀式內容是用麻繩綁在巫女的四肢和頭部,以轉輪扯裂身體後,再以沾滿巫女鮮血的繩子封印黃泉之 門。但在最後一次的儀式中,由於繩之巫女霧繪對愛情殘存的執念,導致儀式失敗,發生禍刻。黃泉之門內的瘴氣大量噴發,冰室邸中的居民全體死亡,成為徘徊不去的怨靈。十幾年後搬到這裏的宗方家,亦因遭受怨靈攻擊而遇害。
百年後的某一日,在出版社工作的青年-雛咲真冬,為了尋找因取材而在冰室宅邸失蹤的恩人高峰準星,而同樣來到冰室家宅邸,由於真冬長得與霧繪的情人十分相似而未受攻擊,卻也因時空扭曲的關係,無法離開冰室家。
和雛咲真冬相依為命的妹妹-雛咲深紅,在連續幾天都沒有哥哥的消息後,在極度擔心是否出事的情況下,決定孤身前往冰室邸,尋找真冬的蹤跡。
遊戲由此揭開序幕。
評價
[編輯]《零~zero~》在獲得積極評價。日本雜誌《Fami通》為PlayStation 2版打出32/40分[4]。而在西方,PlayStation 2版在GameRankings和Metacritic的匯總得分為81%和74/100[5][6],Xbox版為80%和77/100[7][8]。
參考文獻
[編輯]- ^ Fatal Frame Release Summary. GameSpot. [29 July 2012]. (原始內容存檔於2013-09-29).
- ^ Fatal Frame® Game | PS3™ - PlayStation®. Us.playstation.com. 2013-04-09 [2013-06-13]. (原始內容存檔於2014-05-28).
- ^ PlayStation Store Update – PlayStation.Blog. Blog.us.playstation.com. 2013-04-09 [2013-05-02]. (原始內容存檔於2020-05-21).
- ^ プレイステーション2 - 零~zero~. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.69. 30 June 2006.
- ^ Fatal Frame (PlayStation 2) reviews at. GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始內容存檔於2015-09-09).
- ^ Fatal Frame (PlayStation 2) reviews at. Metacritic. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始內容存檔於2014-04-27).
- ^ Fatal Frame (Xbox) reviews at. GameRankings. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始內容存檔於2012-10-18).
- ^ Fatal Frame (Xbox) reviews at. Metacritic. 2011-06-13 [2011-06-13]. (原始內容存檔於2014-04-27).
外部連結
[編輯]- PlayStation 2版官方頁面 (日語)
- Xbox版官方頁面 (日語)